产品优势 · 通信实测

用实测数据,
看见通讯能力

从链路延迟、声音场景到 CPU 与内存开销,查看游密在不同场景下的实测数据。

查看实测结果
01 / LATENCY

极低延迟,声临其境。

让每一次对话,都如面对面般自然。

< 150ms端到端平均延迟
28.27延迟波动标准差(极低抖动)
02 / VOICE QUALITY

世界再吵,你的声音依然清晰

穿越工地、公路与风雨,全场景降噪领先。

12种声音场景实测
平均 MOS3.61

12 个场景的平均得分

最高 MOS4.18

风声场景

最低 MOS2.92

雨声场景

各声音场景 MOS 得分MOS
  1. 工地
    3.04 MOS
  2. 工地重卡
    3.76 MOS
  3. 嘈杂闹市
    3.85 MOS
  4. 乡村公路
    4.09 MOS
  5. 高速公路
    3.26 MOS
  6. 雨声
    2.92 MOS
  7. 风声
    4.18 MOS
  8. 敲击手机屏幕
    3.02 MOS
  9. 鼠标声
    3.81 MOS
  10. 纯净语音
    3.92 MOS
  11. 键盘声
    3.92 MOS
  12. 旁人说话
    3.60 MOS

图中展示游密在 12 个声音场景下的实测数据,MOS 得分越高表示语音听感越好。

03 / PERFORMANCE

更少开销,更多从容

拒绝性能浪费,把算力还给业务。以极致的底层效能,驱动丝滑的音频体验。

2.75pp实测 CPU 最大增量
CPU 增量pp / 场景
  1. 加入房间挂机
    0.55 pp / 场景
  2. 发送音频
    2.75 pp / 场景
  3. 接收音频
    0.65 pp / 场景
  4. 同时收发
    2.75 pp / 场景

pp 表示百分点,用于描述 CPU 占用率的变化。

四个场景的 CPU 增量范围为 0.55–2.75pp。

04 / MEMORY

给内存减负,为稳定加分

每一项内存分配都经过精打细算。

5.62MB实测内存最大增量
内存增量MB / 场景
  1. 加入房间挂机
    2.30 MB / 场景
  2. 发送音频
    3.50 MB / 场景
  3. 接收音频
    4.50 MB / 场景
  4. 同时收发
    5.62 MB / 场景

图中保留各场景的游密实测内存增量,单位为 MB。

四个场景的内存增量范围为 2.30–5.62MB。

PRODUCT ADVANTAGES

专为游戏而生,每一环都坚如磐石

极致稳定,久经考验

崩溃率 < 0.001%。 累计服务 6000+ 游戏、超过 36 亿玩家。支持千万级同时在线与百万人大房间,历经长期运营实战检验。

全球覆盖,智能调度

服务可用性 > 99.999%。 服务覆盖 200+ 国家,基于八朵公有云,全网智能调度。每天支撑过亿设备就近接入,让全球玩家无缝同服。

极简接入,快速上线

核心功能 3 行代码接入。 支持 Unity3D、Cocos、Unreal 跨平台游戏引擎,以及 Android、iOS、鸿蒙、H5、Windows 平台。

极致性能,更少占用

CPU 占用 < 3%,内存增量 < 6M。将算力与空间留给游戏核心玩法。

无惧弱网,清晰如面

95% 场景延迟 < 150ms。抗 1000ms 网络抖动,在网络抖动与嘈杂环境中,依然能提供极速且清晰的通话体验。

全周期护航,1V1 支持

专家团队 1 对 1 服务。提供交互设计、代码接入、联调测试及远程/现场响应等支持;上线后定期收集反馈,给出体验优化建议。

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