将yim
复制到Cocos2d-x开发工具生成的游戏目录根目录下。
拷贝yim下的两个文件:jsb_youmeim.h,jsb_youmeim.cpp到Classes目录。
对proj.android/jni/Android.mk
文件进行如下修改,仅需修改标注部分,其余部分无需处理。
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := cocos2djs_shared
LOCAL_MODULE_FILENAME := libcocos2djs
ifeq ($(USE_ARM_MODE),1)
LOCAL_ARM_MODE := arm
endif
##########添加编译jsb_youmeim.cpp,注意上一行末尾添加‘\’####################
LOCAL_SRC_FILES := hellojavascript/main.cpp \
../../Classes/AppDelegate.cpp \
../../Classes/jsb_youmeim.cpp
################################################################
##########添加如下代码,添加头文件路径yim/include .注意上一行结尾处添加换行符\########
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../Classes \
$(LOCAL_PATH)/../../../../yim/include \
################################################################
# _COCOS_HEADER_ANDROID_BEGIN
# _COCOS_HEADER_ANDROID_END
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := cocos2d_js_static
##############添加如下代码,链接动态库##############################
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := YIM
################################################################
LOCAL_EXPORT_CFLAGS := -DCOCOS2D_DEBUG=2 -DCOCOS2D_JAVASCRIPT
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
####################### 包含YMSDK子配置 #########################
include $(LOCAL_PATH)/../../../../yim/lib/android/Android.mk
################################################################
$(call import-module, scripting/js-bindings/proj.android)
若不需要语音转文字功能,需要对yim/lib/android/Android.mk
文件进行如下修改:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := YIM
LOCAL_SRC_FILES := $(TARGET_ARCH_ABI)/libyim.so \
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
# ############# 不使用翻译可以删除下面内容 ##############
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := YIMNLS
LOCAL_SRC_FILES := $(TARGET_ARCH_ABI)/libnlscppsdk.so \
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := YIMU
LOCAL_SRC_FILES := $(TARGET_ARCH_ABI)+/libuuid.so \
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
# ###################################################
将 yim/lib/android/
目录中如下文件复制到proj.android/libs/
目录下。(其中alisr.jar和asr-v1.0.2.aar是语音识别包,如没有使用语音识别功能则不需要添加;如果项目之前已经有Android-support依赖,可以不用引入包内的android-support-v4.jar
。)
yim.jar
.
alisr.jar
.
asr-v1.0.2.aar
.
android-support-v4.jar
.
proj.android/AndroidManifest.xml
文件,确保声明了如下权限: <!-- 添加到application节点内 -->
<application xxxx>
<receiver android:name="com.youme.im.NetworkStatusReceiver" android:label="NetworkConnection" >
<intent-filter>
<action android:name="android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE" />
</intent-filter>
</receiver>
</application>
<!-- 添加到跟application平级 -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
<!-- 获取地理位置的权限,可选 -->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />
打开Eclipse,导入上一步的Android工程,在项目中第一个启动的AppActivity
中的onCreate
中增加以下Java代码(默认在项目根目录/src目录下):
注意必须把游密的初始化加到第一行,否则可能出现部分机型加载so不正常
/**
如果没有onCreate方法,可以添加到onCreateView方法里
*/
@Override
protected void onCreate(Bundle bundle)
{
//下面的两个调用顺序不能错
com.youme.im.IMEngine.init(this);
super.onCreate(bundle); //super.onCreate是默认已经有的,不用再复制
}
如果打包或生成APK时需要混淆,则需要在proguard.cfg
文件中添加如下代码:
-keep class com.youme.** {*;}
-keep class com.iflytek.**
-keepattributes Signature
yim
复制到Cocos2d-x开发工具生成的游戏目录根目录下Build Settings -> Search Paths -> Header Search Paths
中添加头文件路径:$(SRCROOT)/../../../yim/include/
Build Settings -> Search Paths -> User Header Search Paths
中添加头文件路径:$(SRCROOT)/../../cocos2d-x/cocos/scripting/js-bindings/manual
Build Settings -> Search Paths -> Framework Search Paths
中添加框架文件路径:$(SRCROOT)/../../../yim/lib/ios
Build Settings -> Search Paths -> Library Search Paths
中添加库文件路径:$(SRCROOT)/../../../yim/lib/ios
在Build Phases -> Link Binary With Libraries
添加如下依赖库:
libc++.1.tbd
libsqlite3.0.tbd
libresolv.9.tbd
SystemConfiguration.framework
libYouMeCommon.a
libyim.a
libz.tbd
CoreTelephony.framework
AVFoundation.framework
AudioToolbox.framework
CoreLocation.framework
AliyunNlsSdk.framework
//如果是带语音转文字的sdk需要添加,该库是动态库,需要在General -> Frameworks,libraries,and Embedded Content
处将其改成Embed & Sign
。
libBoringSSL.a
//如果是带google语音转文字的sdk需要
libgoogleapis.a
//如果是带google语音转文字的sdk需要
libgRPC-Core.a
//如果是带google语音转文字的sdk需要
libgRPC-ProtoRPC.a
//如果是带google语音转文字的sdk需要
libgRPC-RxLibrary.a
//如果是带google语音转文字的sdk需要
libgRPC.a
//如果是带google语音转文字的sdk需要
libnanopb.a
//如果是带google语音转文字的sdk需要
libProtobuf.a
//如果是带google语音转文字的sdk需要
UniSoundSDKDynamic.xcframework
//如果是带云知声语音转文字的sdk需要添加,该库是动态库,需要在General -> Frameworks,libraries,and Embedded Content
处将其改成Embed & Sign
。CFNetwork.framework
//如果是带云知声语音转文字的sdk需要。
Security.framework
//如果是带云知声语音转文字的sdk需要。
libicucore.A.tbd
//如果是带云知声语音转文字的sdk需要。
如果接入带google语音识别的版本,需在Build Phases ->Copy Bundle Resources
里加入 gRPCCertificates.bundle
。
拷贝yim下的两个文件:jsb_youmeim.h,jsb_youmeim.cpp到Classes目录,并加入项目。
需要为iOS10以上版本添加录音权限配置
iOS 10 使用录音权限,需要在info
新加Privacy - Microphone Usage Description
键,值为字符串,比如“语音聊天需要录音权限”。
首次录音时会向用户申请权限。配置方式如图(选择Private-Microphone Usage Description)。
info
新加Privacy - Location Usage Description
键,值为字符串,比如“查看附近的玩家需要获取地理位置权限”。首次使用定位时会向用户申请权限,配置方式如上图录音权限。将yim
复制到Cocos2d-x开发工具生成的游戏目录根目录下。
拷贝yim下的两个文件:jsb_youmeim.h,jsb_youmeim.cpp到Classes目录,并加入项目。
拷贝yim/lib/x86 目录下的msc.dll, yim.dll, yim.lib, libusc.dll, jsoncpp-0.y.z.dll, libeay32.dll, nlscppsdk.dll, pthreadVC2.dll, ssleay32.dll
拷贝到执行目录(如果是64位机器,使用yim/lib/x64)
在项目 -> 属性 -> C/C++ -> 常规 -> 附加包含目录 中添加
$(ProjectDir)..\..\..\yim\include
$(EngineRoot)cocos\scripting\js-bindings\manual
yim.lib
(该库是release模式下的 如果运行的时候是debug模式请添加yim_Debug.lib)android-support-v4.jar
,这样可以兼容targetSdkVersion="23"
及其以上版本的录音授权模式,如果项目之前已经有Android-support依赖,可以不用引入SDK包内的android-support-v4.jar
。#include "jsb_youmeim.h"
tests-main.js
为了方便说明如何调用接口,我们全文中都把youmeim作为YouMeIM的实例对象使用
接口和示例:
var youmeim = new YouMeIM
初始化的函数主要功能是初始化IM SDK引擎。初始化接口的输入参数strAppKey
和strAppSecret
需要根据实际申请得到的值进行替换, strPackageName
目前传入空字符串即可。
接口示例:
var errorcode = youmeim.IM_Init("strAppKey","strAppSecret")
参数:
strAppKey
:用户游戏产品区别于其它游戏产品的标识,可以在游密官网获取、查看。
strAppSecret
:用户游戏产品的密钥,可以在游密官网获取、查看。
errorcode
:0
为调用成功,非0
表示调用失败,详细描述见错误码定义。初始化之后需要立即设置回调处理方法。SDK内部所有的较长耗时的接口调用都会采用异步回调的方式返回结果,所以需要开发者实现:
//登录登出回掉
youmeim.OnLogin = function (errorcode,youmeID)
{
cc.log("errorcode:" + errorcode + " youmeID:" + youmeID)
}
youmeim.OnLogout = function ()
{
cc.log("11: OnLogout")
}
//下载语音文件回调
youmeim.OnDownload = function( errorcode, strSavepath, bodytype,chattype,serial,recvid,senderid,content,params,duration,createtime ){
{
cc.log("OnDownload:" + serial + " errorcode:" + errorcode + " path:" + strSavepath)
}
//从URL下载文件回调
youmeim.OnDownloadByUrl = function ( errorcode, fromUrl, savePath ){
cc.log("OnDownload:" + fromUrl + " errorcode:" + errorcode + " path:" + strSavepath)
}
//文本和自定义消息发送状态回掉
youmeim.OnSendMessageStatus = function(serial,errorcode, sendTime, isForbidRoom, reasonType, endTime)
{
cc.log("OnSendMessageStatus" + serial + " errorcode:" + errorcode)
}
//自己的语音开始上传回调
youmeim.OnStartSendAudioMessage = function(serial,errorcode,content,localpath,duration)
{
cc.log("OnStartSendAudioMessage" + serial + " errorcode:" + errorcode + " content:" + content + " localpath:" + localpath +" duration:" + duration)
}
//自己的语音消息发送状态回调
youmeim.OnSendAudioMessageStatus = function(serial,errorcode,content,localpath,duration, sendTime, isForbidRoom, reasonType, endTime)
{
cc.log("OnSendAudioMessageStatus" + serial + " errorcode:" + errorcode + " content:" + content + " localpath:" + localpath +" duration:" + duration)
}
//接收到他人的消息回调
youmeim.OnRecvMessage = function(bodytype,chattype, serial,recvid,senderid,content,params,duration)
{
cc.log("OnRecvMessage" + bodytype + " chattype:" + chattype + " serial:" + serial + " recvid:" + recvid + " senderid:" + senderid + " content:" + content + " param:" + params )
if(bodytype==1){
//文本消息
}else if(bodytype==5){
//语音消息
}
}
//进入聊天频道的通知
youmeim.OnJoinChatroom = function(errorcode,groupid)
{
cc.log("OnJoinChatroom:" + groupid + " errorcode:" + errorcode)
}
// 离开聊天室通知
youmeim.OnLeaveChatroom = function(errorcode,groupid)
{
cc.log("OnLeaveChatroom:" + groupid + " errorcode:" + errorcode)
}
// 收到新消息的通知
youmeim.OnRecvMessageNotify = function( chattype, targetID )
{
cc.log("OnRecvMessageNotify:" + chattype + " , " + targetID )
}
// 获取录音文件地址的通知
youmeim.OnAudioSpeech = function(serial,errorcode,strDownloadURL,iDuration,iFileSize,strLocalPath,strText)
{
cc.log("OnAudioSpeech" + serial + " errorcode:" + errorcode + " url:" + strDownloadURL + "Duration:" + iDuration + "FileSize:" + iFileSize + "LocalPath:" + strLocalPath + "text:" + strText)
}
// 最近联系人查询结果通知
youmeim.OnGetContactList = function(errorcode,contactLists)
{
for(var i=0;i<contactLists.length;i++)
{
cc.log("OnGetContactList " + contactLists[i])
}
}
// 私聊消息历史记录查询通知
youmeim.OnQueryHistoryMsg = function(targetID,remainCount,msgLists)
{
for(var i=0;i<msgLists.length;i++)
{
cc.log("OnQueryHistoryMsg: chattype:" + msgLists[i].ChatType + "Duration:" + msgLists[i].Duration + "|" + msgLists[i].MessageType + "|" + msgLists[i].Param + "|" + msgLists[i].ReceiveID + "|" + msgLists[i].SenderID+ msgLists[i].Serial+ msgLists[i].Text + msgLists[i].LocalPath)
}
}
//获取指定玩家信息回调
youmeim.OnGetUserInfo = function( errorcode, jsonUserInfo ){
cc.log("获得信息回调:%d", errorcode );
var obj = JSON.parse( jsonUserInfo );
cc.log( obj.nickname );
cc.log( obj.server_area );
cc.log( obj.location );
cc.log( obj.level );
cc.log( obj.vip_level );
cc.log( obj.extra );
};
youmeim.OnQueryUserStatus = function ( errorcode, userid, state )
{
cc.log( "查询用户登录状态, userid:" +userid +"_" + state );
//通知有新消息,只有在手动接受消息的模式下才有用
};
youmeim.OnPlayCompletion = function ( errorcode, path ){
cc.log( "播放结束:"+path);
};
// 文本翻译回调
youmeim.OnTranslateTextComplete = function(errorcode, requestID, text, srcLangCode, destLangCode){
cc.log( "OnTranslateTextComplete:"+ errorcode + ",requestID:" + requestID + ",text:" + text + ",srcLangCode" + srcLangCode + ",destLangCode" + destLangCode );
};
// 获取当前地理位置回调
youmeim.OnUpdateLocation = function(districtCode, country, pronvice, city, districtCounty, street, longitude, latitude){
cc.log( "OnUpdateLocation districtCode:" + districtCode + ",country:" + country + ",pronvice" + pronvice + ",city:" + city + ",longitude:" + longitude + ",latitude:" + latitude);
};
// 查找附近的人回调
youmeim.OnGetNearbyObjects = function(errorcode, neighbourList, startDistance, endDistance){
cc.log( "OnGetNearbyObjects errorcode:"+ errorcode + ",startDistance:" + startDistance + ",endDistance" + endDistance);
for(var i=0;i<neighbourList.length;i++)
{
cc.log("Distance:" + neighbourList[i].Distance + " Longitude:" + neighbourList[i].Longitude +" Latitude:" + neighbourList[i].Latitude +" UserID:" + neighbourList[i].UserID +" Country:" + neighbourList[i].Country +" Province:" + neighbourList[i].Province +" City:" + neighbourList[i].City +" DistrictCounty:" + neighbourList[i].DistrictCounty)
}
};
// 用户进入房间回调
youmeim.OnUserJoinChatRoom = function(channelID, userID){
cc.log( "OnUserJoinChatRoom channelID:"+ channelID + " userID:" + userID);
};
// 用户退出房间回调
youmeim.OnUserLeaveChatRoom = function(channelID, userID){
cc.log( "OnUserLeaveChatRoom channelID:"+ channelID + " userID:" + userID);
};
// 获取麦克风状态回调
youmeim.OnGetMicrophoneStatus = function(status){
cc.log( "OnGetMicrophoneStatus status:"+ status );
};
// 举报处理通知
youmeim.OnAccusationResultNotify = function(result, userID, accusationTime){
cc.log("OnAccusationResultNotify result:"+ result + " userID:" + userID + " accusationTime:" + accusationTime);
};
// 接收公告
youmeim.OnRecvNotice = function(noticeID, channelID, noticeType, content, linkText, linkAddress, beginTime, endTime){
cc.log("OnRecvNotice noticeID:"+ noticeID + " channelID:" + channelID + " noticeType:" + noticeType + " content:" + content + " beginTime:" + beginTime + " endTime:" + endTime);
};
// 撤销公告
youmeim.OnCancelNotice = function(noticeID, channelID){
cc.log("OnCancelNotice noticeID:"+ noticeID + " channelID:" + channelID);
};
// 开始重连回调
youmeim.OnStartReconnect = function(){
cc.log("OnStartReconnect");
};
// 重连结果回调
youmeim.OnRecvReconnectResult = function(result){
cc.log("OnRecvReconnectResult result:"+ result);
};
开始重连回调:
youmeim.OnStartReconnect=function() {}
重连结果回调:
youmeim.OnRecvReconnectResult=function(result) {}
result
:重连结果,0-重连成功,1-重连失败,再次重连,
2-最终重连失败。音量值范围:0~1, 频率:1s ios 约2次,android 约8次
音量回调通知:
youmeim.OnRecordVolume=function(volume) {}
volume
:音量值。 完成以上的步骤后就可以使用IM功能了,IM用户登录IM后台服务器后即可以正常收发消息。 登录接口需要用户提供用户名、密码。登录为异步过程,通过回调函数返回是否成功,成功后方能进行后续操作。 用户首次登录会自动注册,自行设置登录用户名和登录密码,如果后台已存在此用户名,则会提示校验密码(用户名和密码的格式见下方相关参数说明)。
接口示例:
var errorcode = youmeim.IM_Login("userid","user_password","token")
参数说明:
userid
:用户ID,由调用者分配,不可为空字符串,只可由字母或数字或下划线组成,长度限制为255字节。
user_password
:用户密码,不能为空,一般固定为"123456"即可。
token
:使用服务器token验证模式时使用该参数,否则使用空字符串:"",由restAPI获取token值。
返回值:
errorcode
:0
为调用成功,非0
表示调用失败,失败后不会有回调通知,详细描述见错误码定义。
回调通知:
youmeim.OnLogin = function(errorcode,userid) {}
errorcode
:错误码。userid
:用户ID。 如用户主动退出或需要进行用户切换,则需要调用登出操作,登出接口为IM_Logout
。
接口示例:
var errorcode = youmeim.IM_Logout()
返回值:
errorcode
:0
为调用成功,非0
表示调用失败,失败后不会有回调通知,详细描述见错误码定义。
回调通知:
youmeim.OnLogout = function() {}
同一个用户ID在多台设备上登录时,后登录的会把先登录的踢下线,收到OnKickOff通知。
youmeim.OnKickOff = function() {}
接口示例:
var errorcode = youmeim.IM_SetUserInfo( strUserInfo )
参数:
strUserInfo
:字符串,用户信息的json串。包含字段: nickname
,server_area_id
,server_area
,location_id
,location
,level
,vip_level
,extra
。
nickname
:用户昵称。
server_area_id
:游戏服ID。
server_area
:游戏服名称。
location_id
:游戏大区ID。
location
:游戏大区名。
level
:角色等级。
vip_level
:玩家VIP等级。
extra
:其它自定义扩展信息,建议用json字符串。
errorcode
:0
为调用成功,非0
表示调用失败,详细描述见错误码定义。 接口示例:
var errorcode = youmeim.IM_GetUserInfo( strUserID )
参数:
strUserID
:字符串,用户的ID(登录IM,发送消息时用的ID)。
返回值:
errorcode
:0
为调用成功,非0
表示调用失败,失败后不会有回调通知,详细描述见错误码定义。
回调通知:
youmeim.OnGetUserInfo = function( errorcode, userid, strUserInfo ){}
errorcode
:错误码。userid
:用户ID。strUserInfo
:用户详细信息,json串,包含以下字段nickname
,server_area_id
,server_area
,location_id
,location
,level
,vip_level
,extra
。 接口示例:
var errorcode = youmeim.IM_QueryUserStatus(strUserID)
参数:
strUserID
:字符串,用户的ID(登录IM,发送消息时用的ID)。
返回值:
errorcode
:0
为调用成功,非0
表示调用失败,失败后不会有回调通知,详细描述见错误码定义。
回调通知:
youmeim.OnQueryUserStatus = function( errorcode, userid, state ) {}
errorcode
:错误码。userid
:查询的用户ID。state
:登录状态,0表示在线,1表示离线。(如查询的用户ID是未注册的,用户状态返回的是离线状态) 通过IM_JoinChatRoom
接口加入聊天频道,如果频道不存在则后台自动创建。有了这个ID就可以收发频道消息。开发者要保证频道号全局唯一,以避免用户进入错误频道。
接口示例:
var errorcode = youmeim.IM_JoinChatRoom(room_id)
参数:
room_id
:请求加入的频道ID,仅支持数字、字母、下划线组成的字符串,区分大小写,长度限制为255字节。
返回值:
errorcode
:0
为调用成功,非0
表示调用失败,失败后不会有回调通知,详细描述见错误码定义。
回调通知:
youmeim.OnJoinChatroom=function(errorcode,channelID){}
errorcode
:错误码。channelID
:频道ID。 通过IM_LeaveChatRoom
接口离开频道。
接口示例:
var errorcode = youmeim.IM_LeaveChatRoom(room_id)
参数:
room_id
:请求离开的频道ID,字符串。
返回值:
errorcode
:0
为调用成功,非0
表示调用失败,失败后不会有回调通知,详细描述见错误码定义。
回调通知:
youmeim.OnLeaveChatroom=function(errorcode,channelID){}
errorcode
:错误码。channelID
:频道ID。 通过IM_LeaveAllChatRooms
接口离开所有已进入的频道。
接口示例:
var errorcode = youmeim.IM_LeaveAllChatRooms()
返回值:
errorcode
:0
为调用成功,非0
表示调用失败,失败后不会有回调通知,详细描述见错误码定义。
回调通知:
youmeim.OnLeaveAllChatRooms=function(errorcode){}
errorcode
: 错误码。 小频道(小于100人)内,当其他用户进入频道,会收到OnUserJoinChatRoom
通知。
进入频道通知:
youmeim.OnUserJoinChatRoom = function(channelID, userID)
channelID
:频道ID。userID
:用户ID。 小频道(小于100人)内,当其他用户退出频道,会收到OnUserLeaveChatRoom
通知。
离开频道通知:
youmeim.OnUserLeaveChatRoom = function(channelID, userID)
channelID
:频道ID。userID
:用户ID。 获取进入频道的用户数量。
接口示例:
var errorcode = youmeim.IM_GetRoomMemberCount(chatRoomID);
参数:
chatRoomID
:频道ID(已成功加入此频道才能获取该频道的人数),字符串。
返回值:
errorcode
:0
为调用成功,非0
表示调用失败,失败后不会有回调通知,详细描述见错误码定义。
回调通知:
OnGetRoomMemberCount = function(errorcode, roomID, count)
errorcode
:错误码。roomID
:频道ID。count
:频道中的成员数量。 通过OnRecvMessage
接口被动接收消息,需要开发者实现。
接收消息通知:
youmeim.OnRecvMessage = function(bodyType,chatType,serial,recvID,senderID,content,param,duration,createTime,giftID,giftCount,anchorID) {}
bodyType
: 消息类型,0-未知类型,1-文本消息,2-自定义消息,3-表情,4-图片,5-语音,6-视频,7-文件,8-礼物。chatType
:聊天类型,私聊/频道聊天,1是私聊,2是频道聊天,3是群发消息。serial
: 消息ID。recvID
: 消息接收者ID。senderID
: 消息发送者ID。content
: 文本消息内容/自定义消息内容/语音识别出的文本。param
:附加参数(语音消息,礼物消息,文本消息)。duration
:语音时长(单位:秒)。createTime
:消息发送时间。giftID
:礼物ID。giftCount
:礼物数量。anchorID
:主播ID。 可通过IM_SendTextMessage
接口发送消息。异步返回结果通过OnSendMessageStatus
接口返回。
接口示例:
var requestID = youmeim.IM_SendTextMessage(str_reciver_id,iChatType,message_content, attachParam);
参数:
str_reciver_id
:接收者ID,私聊传入用户ID,频道聊天传入频道ID,字符串。
iChatType
:整型,1表示私聊,2表示频道聊天。
message_content
:聊天内容。
attachParam
:发送文本附加信息。
返回值:
requestid
:消息序列号,字符串类型(实际是长整型数字),-1
表示调用失败,失败后不会有回调通知。
回调通知:
youmeim.OnSendMessageStatus = function(serial,errorcode,sendTime,isForbidRoom,reasonType,forbidEndTime) {}
serial
:消息序列号,用于校验一条消息发送成功与否的标识。errorcode
:错误码。sendTime
:消息发送时间。isForbidRoom
:若发送的是频道消息,显示在此频道是否被禁言,true-被禁言,false-未被禁言,(errorcode==ForbiddenSpeak(被禁言)才有效)。reasonType
:若在频道被禁言,禁言原因类型,0-未知,1-发广告,2-侮辱,3-政治敏感,4-恐怖主义,5-反动,6-色情,7-其它。forbidEndTime
:若在频道被禁言,禁言结束时间。 用于群发文本消息的接口,每次不要超过200个用户。
接口示例:
var errorcode = youmeim.IM_MultiSendTextMessage(userids,text)
参数:
userids
:接受消息的用户id数组,比如:["123","3456","43sdf"]
。
text
:文本消息内容,比如:"text content"
。
errorcode
:0
为调用成功,非0
表示调用失败,详细描述见错误码定义。 给主播发送礼物消息的接口,支持在游密主播后台查看礼物消息信息和统计信息。客户端还是通过OnRecvMessage
接收消息。
接口示例:
var requestid = youmeim.IM_SendGift(strAnchorId, strChannel, intGiftId, intGiftCount, strExtraParam)
参数:
strAnchorId
:游密后台设置的对应的主播游戏id,字符串
strChannel
:主播频道id,通过JoinChatRoom
进入频道的用户可以接收到消息,字符串。
intGiftId
:礼物物品id。
intGiftCount
:礼物物品数量。
strExtraParam
:扩展内容json字符串,目前要求包含如下字段:
{"nickname":"","server_area":"","location":"","score":"","level":"","vip_level":"","extra":""}
。
返回值:
requestid
:消息序列号,字符串类型(实际是长整型数字),-1
表示调用失败,失败后不会有回调通知。
回调通知:
youmeim.OnSendMessageStatus = function(serial,errorcode,sendTime,isForbidRoom,reasonType,forbidEndTime) {}
serial
:消息序列号,用于校验一条消息发送成功与否的标识。errorcode
:错误码。sendTime
:消息发送时间。isForbidRoom
:若发送的是频道消息,显示在此频道是否被禁言,true-被禁言,false-未被禁言,(errorcode==ForbiddenSpeak(被禁言)才有效)。reasonType
:若在频道被禁言,禁言原因类型,0-未知,1-发广告,2-侮辱,3-政治敏感,4-恐怖主义,5-反动,6-色情,7-其它。forbidEndTime
:若在频道被禁言,禁言结束时间。 接口示例:
var requestid = youmeim.IM_SendCustomMessage(receiverID, chatType, content)
参数:
receiverID
:接收者(用户ID或者频道ID),字符串。
chatType
:聊天类型,int,1-私聊,2-频道聊天。
content
:自定义消息内容。
返回值:
requestid
:消息id号,字符串类型(实际是长整型数字),-1
表示调用失败,失败后不会有回调通知。
回调通知:
youmeim.OnSendMessageStatus = function(serial,errorcode,sendTime,isForbidRoom,reasonType,forbidEndTime) {}
serial
:消息序列号,用于校验一条消息发送成功与否的标识。errorcode
:错误码。sendTime
:消息发送时间。isForbidRoom
:若发送的是频道消息,显示在此频道是否被禁言,true-被禁言,false-未被禁言,(errorcode==ForbiddenSpeak(被禁言)才有效)。reasonType
:若在频道被禁言,禁言原因类型,0-未知,1-发广告,2-侮辱,3-政治敏感,4-恐怖主义,5-反动,6-色情,7-其它。forbidEndTime
:若在频道被禁言,禁言结束时间。 语音消息聊天简要流程:
接收方接收语音消息通知后,调用方控制是否下载,调用下载接口就可以获取录音内容。然后开发者调用播放接口播放wav音频文件。
IM_SetDownloadAudioMessageSwitch()在初始化之后,启动语音之前调用;若设置了自动下载语音消息,不需再调用IM_DownloadAudioFile()接口,收到语音消息时会自动下载,自动下载完成也会收到IM_DownloadAudioFile()接口对应的OnDownload()回调。
接口示例:
var errorcode = IM_SetDownloadAudioMessageSwitch(download);
参数:
download
:true-自动下载语音消息,false-不自动下载语音消息(默认)。
errorcode
:0
为调用成功,非0
表示调用失败,详细描述见错误码定义。 IM_SendAudioMessage
提供语音识别功能,将语音识别为文字,默认输入语音为普通话,识别文字为简体中文,可通过IM_SetSpeechRecognizeLanguage
函数设置语言。此服务需要联系我们进行配置。
接口示例:
var errorcode = youmeim.IM_SetSpeechRecognizeLanguage(language)
参数:
language
:语言(0-普通话 1-粤语 2-四川话 3-河南话 4-英语 5-繁体中文)。
errorcode
:0
为调用成功,非0
表示调用失败,详细描述见错误码定义。 调用IM_SendAudioMessage
语音发送接口(该接口支持语音转文字,若不需要转文字建议使用IM_SendOnlyAudioMessage
)就开始录音,调用IM_StopAudioMessage
后自动停止录音并发送。调用IM_CancleAudioMessage
取消本次消息发送。注意:语音消息最大的时长是1分钟(超过1分钟就自动发出去)。
接口示例:
// ========== 带文字识别的录音接口 ============
var requestID = youmeim.IM_SendAudioMessage(reciver_id,chatType)
// ========== 不带文字识别的录音接口 ============
var requestID = youmeim.IM_SendOnlyAudioMessage(reciver_id,chatType)
参数:
reciver_id
:接收者ID,私聊传入用户ID,频道聊天传入频道ID,字符串。
chatType
:整型,1表示私聊,2表示频道聊天。
requestid
:消息序列号,字符串类型(实际是长整型数字),-1
表示调用失败,失败后不会有回调通知。接口示例:
var errorcode = youmeim.IM_StopAudioMessage(extra_param)
参数:
extra_param
:给语音消息附加自定义参数,比如json字符串,可为空字符串。
返回值:
errorcode
:0
为调用成功,非0
表示调用失败,失败后不会有回调通知,详细描述见错误码定义。
异步回调接口:
结束录音并发送接口对应两个回调接口,若语音成功发送出去能得到两个回调通知,语音发送失败则只会得到发送语音结果回调
。
// 开始上传语音回调,(调用IM_StopAudioMessage停止语音之后,成功发送语音消息之前),录音结束,开始发送录音的通知,这个时候已经可以拿到语音文件进行播放
youmeim.OnStartSendAudioMessage = function(serial,errorcode,content,localpath,duration){}
// 发送语音结果回调,自己的语音消息发送成功或者失败的通知。
youmeim.OnSendAudioMessageStatus = function(serial, errorcode, content, localpath, duration, sendTime, isForbidRoom, reasonType, endTime){}
参数:
serial
:消息序列号,用于校验一条消息发送成功与否的标识。
errorcode
:错误码,等于0才是操作成功。
content
:语音转文字识别的文本内容,如果没有用带语音转文字的接口,该字段为空字符串。
localpath
:录音生成的wav文件的本地完整路径,比如"/sdcard/xxx/xxx.wav"。
duration
:录音时长(单位为秒)。
sendTime
:发送时间。
isForbidRoom
:是否房间被禁言,1-房间被禁言,0-玩家被禁言(errorcode为禁言才有效)。
reasonType
:禁言原因,参见ForbidSpeakReason(errorcode为禁言才有效)。
forbidEndTime
:禁言截止时间戳(errorcode为禁言才有效)。
接口示例:
var errorcode = youmeim.IM_CancleAudioMessage()
参数:
无。
errorcode
:0
为调用成功,非0
表示调用失败,详细描述见错误码定义。 接收消息接口在OnRecvMessage回调,通过bodytype == 5
分拣出语音消息,用serial
来下载语音文件,调用函数IM_DownloadAudioFile
下载语音消息,下载成功会通知OnDownload
windows下,会对下载接口的保存路径参数的'/'转换为'\';如果传入的保存路径参数不符合windows下的路径格式,下载回调中的保存路径可能和传入的保存路径不同
接口示例:
var errorcode = youmeim.IM_DownloadAudioFile(serial,save_path)
参数:
serial
:消息ID,数字字符串。
save_path
:指定文件保存路径(带文件名的全路径),比如"/sdcard/cache/1.wav",如果目录不存在,SDK会自动创建,字符串。
返回值:
errorcode
: 0
为调用成功,非0
表示调用失败,失败后不会有回调通知,详细描述见错误码定义。
回调通知:
youmeim.OnDownload = function(errorcode,savePath,bodyType,chatType,serial,recvID,senderID,content,param,audioTime,createTime) {}
errorcode
:下载结果错误码。savePath
:保存路径。bodyType
:消息类型,0-未知类型,1-文本消息,2-自定义消息,3-表情,4-图片,5-语音,6-视频,7-文件,8-礼物。chatType
:聊天类型,私聊/频道聊天,1是私聊,2是频道聊天。serial
:消息ID。recvID
:消息接收者ID。senderID
:消息发送者ID。content
:语音识别的文本内容。param
:发送语音消息的附加信息。audioTime
:语音时长(单位:秒)。createTime
:消息发送时间。 接口示例:
var errorcode = youmeim.IM_StartPlayAudio( path)
参数:
path
:语音文件的绝对路径,字符串。
返回值:
errorcode
:0
为调用成功,非0
表示调用失败,失败后不会有回调通知,详细描述见错误码定义。
回调通知:
//播放完成
youmeim.OnPlayCompletion = function ( errorcode, path) {}
errorcode
:错误码。path
:被播放的音频文件地址。 接口示例:
var errorcode = youmeim.IM_StopPlayAudio()
errorcode
:0
为调用成功,非0
表示调用失败,详细描述见错误码定义。 设置语音播放的音量大小。
接口示例:
youmeim.IM_SetVolume( volume )
volume
:音量值,取值范围0.0f
- 1.0f
,默认值为 1.0f
。查询当前音频播放器的状态。
接口示例:
var res = youmeim.IM_IsPlaying()
res
: 1-正在播放,0-没有在播放。 设置录音时用于保存录音文件的缓存目录,如果没有设置,SDK会在APP默认缓存路径下创建一个文件夹用于保存音频文件。 该接口建议初始化之后立即调用 。
接口示例:
youmeim.IM_SetAudioCacheDir(dir_path)
参数:
dir_path
:缓存录音文件的文件夹路径,如果目录不存在,SDK会自动创建,字符串。
获取当前设置的录音缓存目录。
接口示例:
var path = youmeim.IM_GetAudioCacheDir()
清理语音缓存目录(注意清空语音缓存目录后历史记录中会无法读取到音频文件,调用清理历史记录接口也会自动删除对应的音频缓存文件)。
接口示例:
var res = youmeim.IM_ClearAudioCacheDir();
res
: 1-清理成功,0-清理失败。 此功能是为了只获取语音识别的文字,不发送语音消息,接口调用与发送语音消息相同,但在成功录音后仅会收到识别的语音文本通知。 实现只识别语音文字功能的接口调用顺序:IM_SetOnlyRecognizeSpeechText->IM_SendAudioMessage->IM_StopAudioMessage->OnGetRecognizeSpeechText。
接口示例:
var errorcode = youmeim.IM_SetOnlyRecognizeSpeechText(recognition);
参数:
recognition
:1
为只识别语音文字,0
为识别语音文字并发送语音消息。
返回值:
errorcode
:0
为调用成功,非0
表示调用失败,详细描述见错误码定义。
回调通知:
youmeim.OnGetRecognizeSpeechText = function (serial, errorcode, text) {}
serial
:消息ID。errorcode
:错误码。text
:返回的语音识别文本内容。 这是一个异步操作,操作结果会通过回调参数返回。(该接口会临时占用麦克风)
接口示例:
youmeim.IM_GetMicrophoneStatus();
回调通知:
youmeim.OnGetMicrophoneStatus = function(status)
status
:麦克风状态值,0-可用,1-无权限,2-静音,3-不可用。 该接口启动的录音。
接口示例:
var requestID = youmeim.IM_StartAudioSpeech(translate)
参数:
translate
:是否进行语音转文字识别,0
表示不需要文字识别,1
表示需要语音转文字。
requestid
:消息序列号,字符串类型(实际是长整型数字),-1
表示调用失败,失败后不会有回调通知。该接口只上传到服务器并异步返回音频文件的下载链接,不会自动发送,该接口对应IM_StartAudioSpeech()
。
接口示例:
var errorcode = youmeim.IM_StopAudioSpeech()
返回值:
errorcode
:0
为调用成功,非0
表示调用失败,失败后不会有回调通知,详细描述见错误码定义。
相关接口:
-- 取消本次录音
var errorcode = youmeim.IM_CancleAudioMessage()
回调通知:
youmeim.OnAudioSpeech = function(serial,errorcode,strDownloadURL,iDuration,iFileSize,strLocalPath,strText)
{
cc.log("OnAudioSpeech" + serial + " errorcode:" + errorcode + " url:" + strDownloadURL + "Duration:" + iDuration + "FileSize:" + iFileSize + "LocalPath:" + strLocalPath + "text:" + strText)
}
serial
:消息ID。errorcode
:错误码。strDownloadURL
:语音文件的下载地址,amr格式。iDuration
:录音时长,单位秒。iFileSize
:文件大小,字节。strLocalPath
:本地语音文件的路径(wav格式)。strText
:语音识别结果,可能为空字符串。 接口示例:
var errorcode = youmeim.IM_DownloadFileByUrl(strDownloadURL,save_path);
参数:
strDownloadURL
:语音文件的url地址,OnAudioSpeech返回的strDownloadURL参数,字符串。
save_path
:下载语音文件的本地存放地址,带文件名的全路径,字符串。
返回值:
errorcode
:0
为调用成功,非0
表示调用失败,失败后不会有回调通知,详细描述见错误码定义。
回调通知:
youmeim.OnDownloadByUrl = function ( errorcode, fromUrl, savePath ) {}
errorcode
:错误码。fromUrl
:下载的语音文件url。savePath
:本地存放地址。 若屏蔽用户的消息,此屏蔽用户发送的私聊/频道消息都接收不到。
接口示例:
var errorcode = youmeim.IM_BlockUser(userID, block)
参数:
userID
:需屏蔽/解除屏蔽的用户ID,字符串。
block
:true-屏蔽 false-解除屏蔽。
返回值:
errorcode
:0
为调用成功,非0
表示调用失败,失败后不会有回调通知,详细描述见错误码定义。
回调通知:
youmeim.OnBlockUser = function(errorcode, userID, block) {}
errorcode
:错误码。userID
:用户ID。block
:true-屏蔽 false-解除屏蔽。 接口示例:
var errorcode = youmeim.UnBlockAllUser()
返回值:
errorcode
:0
为调用成功,非0
表示调用失败,失败后不会有回调通知,详细描述见错误码定义。
回调通知:
youmeim.OnUnBlockAllUser = function(errorcode) {}
errorcode
:错误码。 获取被自己屏蔽接收消息的所有用户。
接口示例:
var errorcode = youmeim.IM_GetBlockUsers()
返回值:
errorcode
:0
为调用成功,非0
表示调用失败,失败后不会有回调通知,详细描述见错误码定义。
回调通知:
youmeim.OnGetBlockUsers = function(errorcode, userList) {}
errorcode
:错误码。userList
:屏蔽用户ID列表 (字符串数组)。 在自动接收消息和手动接收消息间切换,默认是自动接收消息。
接口示例:
var errorcode = youmeim.IM_SetReceiveMessageSwitch(arrTargets, autoReceive)
参数:
arrTargets
:频道ID的数组,比如 ["room1","room2"]
。
autoReceive
:1
为自动接收消息,0
为手动接收消息,默认为1
。
errorcode
:0
为调用成功,非0
表示调用失败,详细描述见错误码定义。 在手动接收消息模式,需要调用该接口后才能收到 OnRecvMessage
通知。
接口示例:
var errorcode = youmeim.IM_GetNewMessage( arrTargets )
参数:
arrTargets
:频道ID的数组,比如["room1","room2"]
errorcode
:0
为调用成功,非0
表示调用失败,失败后不会有回调通知,详细描述见错误码定义。 在手动接收消息模式,若设置了OnRecvNewMessage的监听,会通知新消息的数量。
通知接口:
youmeim.OnRecvMessageNotify = function( chattype, targetID ) {}
chattype
:聊天类型,可以用于区分是频道聊天还是私聊。targetID
:如果是频道聊天,该值为频道ID;私聊该值为空字符串。 设置是否在本地保存频道聊天记录,默认不保存。私聊历史记录默认保存
。
接口示例:
var errorcode = youmeim.IM_SetRoomHistoryMessageSwitch( arrTargets, save )
参数:
arrTargets
:要设置的频道ID数组,比如 ["room1","room2"]
。
save
:1
为保存,0
不保存,默认'0'。
errorcode
:0
为调用成功,非0
表示调用失败,详细描述见错误码定义。 从服务器拉取频道最近的聊天历史记录。 这个功能默认不开启,需要的请联系我们修改服务器配置。联系我们,可以通过专属游密支持群或者技术支持的大群。
接口示例:
var errorcode = youmeim.IM_QueryRoomHistoryMessageFromServer(roomID,count,direction)
参数:
roomID
:字符串,频道id。
count
:整型,消息数量(最大30条)。
directon
:历史消息排序方向 0:按时间戳升序 1:按时间戳逆序。
返回值:
errorcode
:0
为调用成功,非0
表示调用失败,失败后不会有回调通知,详细描述见错误码定义。
回调通知:
// 与常规聊天一致
youmeim.OnQueryRoomHistoryMessageFromServer = function(errorcode, roomID, remain, messageList){}
回调参数:
errorcode
:错误码。
roomID
: 频道ID。
remain
:剩余消息数量,该参数已弃用,目前返回值都是。
messageList
:消息列表。
备注:
该回调返回的消息记录会包括已屏蔽用户的消息。
messageList
中的每一条消息包含的关键字如下:
ChatType
:聊天类型,私聊/频道聊天,1是私聊,2是频道聊天。
MessageType
:消息类型,0-未知类型,1-文本消息,2-自定义消息,3-表情,4-图片,5-语音,6-视频,7-文件,8-礼物。
Serial
:消息ID。
CreateTime
:消息发送时间。
ReceiveID
:消息接收者ID。
SenderID
:消息发送者ID。
若MessageType=1(文本消息)有如下关键字:
Content
:文本消息内容。
若MessageType=5(语音消息)有如下关键字:
Text
:若使用的是语音转文字录音,此值为语音识别的文本内容,否则是空字符串。
Param
:发送语音时的附加参数。
Duration
:语音时长(单位:秒)。
若MessageType=8(礼物消息)有如下关键字:
Param
:附加参数。
GiftID
:礼物ID。
GiftCount
:礼物数量。
Anchor
:主播ID。
接口示例:
var errorcode = youmeim.IM_QueryHistoryMessage(strTargetID, chatType, strStartMessageID, intCount, intDirection )
参数:
strTargetID
:私聊为用户的id/频道聊天为频道ID,字符串。
chatType
: 聊天类型,私聊/频道聊天,1是私聊,2是频道聊天。
strStartMessageID
:起始历史记录消息id(与requestid不同),为"0"
表示首次查询,将倒序获取count
条记录(lua不支持long,所以使用的是数字字符串)。
intCount
:最多获取多少条。
intDirection
:历史记录查询方向,startMessageID=0
时,direction使用默认值0;strStartMessageID>0
时,0
表示查询比strStartMessageID
小的消息,1
表示查询比strStartMessageID
大的消息。
返回值:
errorcode
:0
为调用成功,非0
表示调用失败,失败后不会有回调通知,详细描述见错误码定义。
相关函数:
对于房间本地记录,需要先设置自动保存房间消息。IM_SetRoomHistoryMessageSwitch
。
回调通知:
youmeim.OnQueryHistoryMsg = function(targetID,remainCount,msgLists){
for(var i=0;i<msgLists.length;i++)
{
cc.log("OnQueryHistoryMsg: chattype:" + msgLists[i].ChatType + "Duration:" + msgLists[i].Duration + "|" + msgLists[i].MessageType + "|" + msgLists[i].Param + "|" + msgLists[i].ReceiveID + "|" + msgLists[i].SenderID+ msgLists[i].Serial+ msgLists[i].Text + msgLists[i].LocalPath)
}
}
回调参数:
targetID
:用户ID/频道ID。
remainCount
:剩余历史消息条数。
msgLists
:消息列表。
msgLists
中的每一条消息包含以下关键字:
MessageType
:消息类型,0-未知类型,1-文本消息,2-自定义消息,3-表情,4-图片,5-语音,6-视频,7-文件,8-礼物。
ChatType
:聊天类型,私聊/频道聊天,1是私聊,2是频道聊天。
ReceiveID
:消息接收者ID。
SenderID
:消息发送者ID。
Serial
:消息ID。
若MessageType=1(文本消息)有如下关键字:
Content
:文本消息内容。
若MessageType=5(语音消息)有如下关键字:
Duration
:语音消息时长(单位:秒)。
Param
:语音消息的自定义附加参数。
Text
:语音消息的文本识别内容。
LocalPath
:语音消息文件的本地路径。
建议定期清理本地历史记录。
接口示例:
var errorcode = youmeim.IM_DeleteHistoryMessage( chatType, strTime)
参数:
chatType
:指定是清理频道消息还是私聊消息,聊天类型,1私聊,2频道聊天。
strTime
:数字字符串,Unix timestamp,精确到秒,表示删除这个时间点之前的所有历史记录。
errorcode
:0
为调用成功,非0
表示调用失败,详细描述见错误码定义。 接口示例:
var errorcode = youmeim.IM_DeleteHistoryMessageByID( strMessageID )
参数:
strMessageID
:数字字符串,如果指定了大于"0"的值,将删除指定消息id的历史记录。
errorcode
:0
为调用成功,非0
表示调用失败,详细描述见错误码定义。 该接口是根据本地历史消息记录生成的最近联系人列表,按最后聊天时间倒序排列。该列表会受清理历史记录消息的接口影响。
接口示例:
var errorcode = youmeim.IM_GetContact()
参数:
无。
返回值:
errorcode
:0
为调用成功,非0
表示调用失败,失败后不会有回调通知,详细描述见错误码定义
回调通知:
youmeim.OnGetContactList = function(errorcode,contactLists)
{
for(var i=0;i<contactLists.length;i++)
{
cc.log("OnGetContactList " + contactLists[i])
}
}
回调参数:
errorcode
:错误码。
contactLists
:最近联系人列表。
contactLists
中每一条记录包含以下关键字:
ContactID
:联系人ID。
MessageType
:消息类型,0-未知类型,1-文本消息,2-自定义消息,3-表情,4-图片,5-语音,6-视频,7-文件,8-礼物。
MessageContent
:消息内容。
CreateTime
:消息创建时间。
将文本翻译成指定语言的文本,异步返回结果。
接口示例:
var requestID = youmeim.IM_TranslateText(strText, destLanguage, srcLanguage);
参数:
strText
:待翻译文本,字符串。
destLanguage
:目标语言编码。
srcLanguage
:原语言编码。
返回值:
requestid
:消息序列号,字符串类型(实际是长整型数字),-1
表示调用失败,失败后不会有回调通知。
回调通知:
youmeim.OnTranslateTextComplete = function(errorcode, requestID, text, srcLangCode, destLangCode) {}
errorcode
:错误码,0表示成功。requestID
:请求ID。srcLanguage
:原语言编码。destLanguage
:目标语言编码。 考虑到客户端可能需要传递一些自定义消息,关键字过滤方法就直接提供出来,客户端可以选择是否过滤关键字,并且可以根据匹配到的等级进行过滤。比如level
返回的值为'2'表示广告,那么可以在发送时选择不发送,接收方可以选择不展示。
接口示例:
var filter = youmeim.IM_GetFilterText(source_string)
// filter.text
// filter.level
参数:
source_string
:消息原文,字符串。
filter.text
:过滤敏感词后的消息,敏感词会替换为"*"。filter.level
:包含敏感词的等级。 建议游戏切入后台时通知该接口,以便于得到更好重连效果。 调用OnPause(false),在游戏切入后台后,若IM是登录状态,依旧接收IM消息; 调用OnPause(true),游戏切入后台,即使IM是登录状态也不会接收IM消息;在游戏恢复运行时会主动拉取暂停期间未接收的消息,收到OnRecvMessage()回调。
接口示例:
youmeim.IM_OnPause(pauseReceiveMessage)
pauseReceiveMessage
:是否暂停接收IM消息,true-暂停接收,false-不暂停接收。 建议游戏从后台激活到前台时通知该接口,以便于得到更好重连效果。
接口示例:
youmeim.IM_OnResume()
IM_Accusation
接口提供举报功能,对用户违规的发言内容进行举报,管理员在后台进行审核处理并将结果通知用户。
接口示例:
var errorcode = youmeim.IM_Accusation(userID, source, reason, description, extraParam)
参数:
userID
:被举报用户ID,字符串。
source
:来源(私聊/频道,1是私聊,2是频道聊天),int。
reason
:原因,由用户自定义枚举,int。
description
:原因描述,字符串。
extraParam
:附加信息JSON格式 ,字符串({"nickname":"","server_area":"","level":"","vip_level":""})。
返回值:
errorcode
:0
为调用成功,非0
表示调用失败,失败后不会有回调通知,详细描述见错误码定义。
举报处理结果通知 当管理员对举报进行审核处理后,会将举报处理结果通知用户。
youmeim.OnAccusationResultNotify = function(result, userID, accusationTime) {}
result
:处理结果,0-忽略,1-警告,2-禁言。userID
:被举报用户ID。accusationTime
:举报时间。 用户查询其所在频道的禁言状态。
接口示例:
var errorcode = youmeim.GetForbiddenSpeakInfo()
返回值:
errorcode
:0
为调用成功,非0
表示调用失败,失败后不会有回调通知,详细描述见错误码定义。
回调通知:
youmeim.OnGetForbiddenSpeakInfo = function( errorcode, forbiddenInfos )
回调参数:
errorcode
:错误码。
forbiddenInfos
:禁言状态列表,每一个代表一个频道的禁言状态。
forbiddenInfos
中每条记录包含以下关键字:
ChannelID
:频道ID。
IsForbidRoom
:此频道是否被禁言,true-被禁言,false-未被禁言。
reasonType
:禁言原因类型,0-未知,1-发广告,2-侮辱,3-政治敏感,4-恐怖主义,5-反动,6-色情,7-其它。
forbidEndTime
:若被禁言,禁言结束时间。
基本流程:申请开通公告功能->后台添加新公告然后设置公告发送时间,公告消息类型,发送时间,接收公告的频道等。->(客户端流程) 设置对应监听-> 调用对应接口->回调接收。
1.公告发送由后台配置,如类型、周期、发送时间、内容、链接、目标频道、次数、起始结束时间等。
2.公告三种类型:跑马灯,聊天框,置顶公告, (1) 跑马灯,聊天框公告可设置发送时间,次数和间隔(从指定时间点开始隔固定间隔时间发送多次,界面展示及显示时长由客户端决定); (2) 置顶公告需设置开始和结束时间(该段时间内展示)。
3.三种公告均有一次性、周期性两种循环属性, 一次性公告,到达指定时间点,发送该条公告; 周期性公告,跟一次性公告发送规则一致,但是可以设置发送周期(在每周哪几天的指定时间发送)。
4.跑马灯与聊天框公告只有发送时间点在线的用户才能收到该公告,显示规则由客户端自己决定,两者区别主要是界面显示的区分。
5.置顶公告有显示起始和结束时间,表示该时段内显示,公告发送时间点在线的用户会收到该公告,公告发送时间点未在线用户,在公告显示时段登录,登录后可通过查询公告接口查到该公告。
6.公告撤销 仅针对置顶公告,公告显示时段撤销公告,客户端会收到公告撤销通知,界面进行更新。
管理员在后台发布公告,当到达指定时间会收到该公告,界面根据不同类型的公告进行展示。
接收公告通知:
youmeim.OnRecvNotice = function(noticeID, channelID, noticeType, content, linkText, linkAddress, beginTime, endTime) {}
noticeID
:公告Id。channelID
:发布公告的频道ID。noticeType
:公告类型。content
:公告内容。linkText
:公告链接关键字。linkAddress
:公告链接地址。beginTime
:公告开始时间。endTime
:公告结束时间。 对于某些类型的公告(如置顶公告),需要在界面展示一段时间,如果管理员在该时间段执行撤销该公告,会收到撤销公告通知,界面进行相应更新。
撤销公告通知:
youmeim.OnCancelNotice = function(noticeID, channelID) {}
noticeID
:公告ID。channelID
:发布公告的频道ID。 公告在配置的时间点下发到客户端,对于某些类型的公告(如置顶公告)需要在某个时间段显示在,如果用户在公告下发时间点未在线,而在公告展示时间段内登录,应用可根据自己的需要决定是否展示该公告,IM_QueryNotice
查询公告,结果通过上面的OnRecvNotice
异步回调返回。
接口示例:
var errrorcode = youmeim.IM_QueryNotice()
errorcode
:0
为调用成功,非0
表示调用失败,失败后不会有回调通知,详细描述见错误码定义。 接口示例:
var errorcode = youmeim.IM_GetCurrentLocation()
返回值:
errorcode
:0
为调用成功,非0
表示调用失败,失败后不会有回调通知,详细描述见错误码定义
回调通知:
youmeim.OnUpdateLocation = function(districtCode, country, pronvice, city, districtCounty, street, longitude, latitude)
districtCode
:地理区域编码。country
:国家。pronvice
:省份。city
:城市。districtCounty
:区县。street
:街道。longitude
:经度。latitude
:纬度。 获取附近的目标(人 房间) ,若需要此功能,请联系我们开启LBS服务。若已开启服务,此功能生效的前提是自己和附近的人都获取了自己的地理位置,即调用了IM的获取当前地理位置接口。
条件: 需要开通LBS定位服务才能使用
接口示例:
var errorcode = youmeim.IM_GetNearbyObjects(count, serverAreaID, districtLevel, resetStartDistance)
参数:
count
:获取附近的目标数量(一次最大200),int。
serverAreaID
:区服ID(对应设置用户信息中的区服),字符串。
districtLevel
:行政区域等级,一般填0,0-未知,1-国家,2-省份,3-城市,4-区县,5-街道,int。
resetStartDistance
:是否重置查找起始距离,1-从距自己0米开始查找,0-从上次查找返回的最远用户开始查找,int。
返回值:
errorcode
:0
为调用成功,非0
表示调用失败,失败后不会有回调通知,详细描述见错误码定义。
回调通知:
youmeim.OnGetNearbyObjects = function(errorcode, neighbourList, startDistance, endDistance) {}
回调参数:
errorcode
:错误码,0表示成功。
neighbourList
:附近的人地理位置信息列表。
startDistance
:搜索的起始距离。
endDistance
:搜索的结束距离。
neighbourList
中的每条记录包含以下关键字:
UserID
:附近用户ID。
Distance
:与自己的距离。
Longitude
:经度。
Latitude
:纬度。
Country
:国家。
Province
:省份。
City
:城市。
DistrictCounty
:区县。
Street
:街道。(目前只精确到区县,街道为保留字段)
从资源和耗电方面的考虑,SDK不自动监听地理位置的变化,如果调用方有需要可调用IM_SetUpdateInterval
接口,设置更新时间间隔,SDK会按设定的时间间隔监听位置变化并通知上层。调用该接口之前,需要调用IM_GetCurrentLocation成功获取自己的地理位置。(如果应用对地理位置变化关注度不大,最好不要设置自动更新)。
接口示例:
youmeim.IM_SetUpdateInterval(interval)
获取与指定用户距离之前,需要调用IM_GetCurrentLocation
成功获取自己的地理位置,指定的用户也调用IM_GetCurrentLocation
成功获取其地理位置。若指定的用户未成功获取到其地理位置,会返回无效的距离。
接口示例:
var errorCode = IM_GetDistance(userID);
参数:
userID
:用户ID,字符串。
返回值:
errorcode
:0
为调用成功,非0
表示调用失败,失败后不会有回调通知,详细描述见错误码定义。
回调通知:
youmeim.OnGetDistance = function(errorcode, userID, distance) {}
}
errorcode
:错误码。userID
: 用户ID。distance
: 距离(米)。必须在初始化之前调用 根据游戏主要发行区域,选择合适的 IM 服务器区域。如果不调用该接口进行设置,默认的服务器区域是中国。
接口示例:
youmeim.IM_SetServerZone(zone)
zone
:整型,见服务器部署地区定义。 ServerZone_China = 0, // 中国大陆,默认
ServerZone_Singapore = 1, // 新加坡
ServerZone_America = 2, // 美国
ServerZone_HongKong = 3, // 香港
ServerZone_Korea = 4, // 韩国
ServerZone_Australia = 5, // 澳洲
ServerZone_Deutschland = 6, // 德国
ServerZone_Brazil = 7, // 巴西
ServerZone_India = 8, // 印度
ServerZone_Japan = 9, // 日本
ServerZone_Ireland = 10, // 爱尔兰
错误码 | 含义 |
---|---|
YIMErrorcode_Success = 0 | 成功 |
YIMErrorcode_EngineNotInit = 1 | IM SDK未初始化 |
YIMErrorcode_NotLogin = 2 | IM SDK未登录 |
YIMErrorcode_ParamInvalid = 3 | 无效的参数 |
YIMErrorcode_TimeOut = 4 | 超时 |
YIMErrorcode_StatusError = 5 | 状态错误 |
YIMErrorcode_SDKInvalid = 6 | Appkey无效 |
YIMErrorcode_AlreadyLogin = 7 | 已经登录 |
YIMErrorcode_LoginInvalid = 1001 | 登录无效 |
YIMErrorcode_ServerError = 8 | 服务器错误 |
YIMErrorcode_NetError = 9 | 网络错误 |
YIMErrorcode_LoginSessionError = 10 | 登录状态出错 |
YIMErrorcode_NotStartUp = 11 | SDK未启动 |
YIMErrorcode_FileNotExist = 12 | 文件不存在 |
YIMErrorcode_SendFileError = 13 | 文件发送出错 |
YIMErrorcode_UploadFailed = 14 | 文件上传失败,上传失败 一般都是网络限制上传了 |
YIMErrorcode_UsernamePasswordError = 15, | 用户名密码错误 |
YIMErrorcode_UserStatusError = 16, | 用户状态为无效用户 |
YIMErrorcode_MessageTooLong = 17, | 消息太长 |
YIMErrorcode_ReceiverTooLong = 18, | 接收方ID过长(检查频道名) |
YIMErrorcode_InvalidChatType = 19, | 无效聊天类型 |
YIMErrorcode_InvalidReceiver = 20, | 无效用户ID |
YIMErrorcode_UnknowError = 21, | 未知错误 |
YIMErrorcode_InvalidAppkey = 22, | AppKey无效 |
YIMErrorcode_ForbiddenSpeak = 23, | 被禁止发言 |
YIMErrorcode_CreateFileFailed = 24, | 创建文件失败 |
YIMErrorcode_UnsupportFormat = 25, | 支持的文件格式 |
YIMErrorcode_ReceiverEmpty = 26, | 接收方为空 |
YIMErrorcode_RoomIDTooLong = 27, | 房间名太长 |
YIMErrorcode_ContentInvalid = 28, | 聊天内容严重非法 |
YIMErrorcode_NoLocationAuthrize = 29, | 未打开定位权限 |
YIMErrorcode_UnknowLocation = 30, | 未知位置 |
YIMErrorcode_Unsupport = 31, | 不支持该接口 |
YIMErrorcode_NoAudioDevice = 32, | 无音频设备 |
YIMErrorcode_AudioDriver = 33, | 音频驱动问题 |
YIMErrorcode_DeviceStatusInvalid = 34, | 设备状态错误 |
YIMErrorcode_ResolveFileError = 35, | 文件解析错误 |
YIMErrorcode_ReadWriteFileError = 36, | 文件读写错误 |
YIMErrorcode_NoLangCode = 37, | 语言编码错误 |
YIMErrorcode_TranslateUnable = 38, | 翻译接口不可用 |
YIMErrorcode_SpeechAccentInvalid = 39, | 语音识别方言无效 |
YIMErrorcode_SpeechLanguageInvalid = 40, | 语音识别语言无效 |
YIMErrorcode_HasIllegalText = 41, | 消息含非法字符 |
YIMErrorcode_AdvertisementMessage = 42, | 消息涉嫌广告 |
YIMErrorcode_AlreadyBlock = 43, | 用户已经被屏蔽 |
YIMErrorcode_NotBlock = 44, | 用户未被屏蔽 |
YIMErrorcode_MessageBlocked = 45, | 消息被屏蔽 |
YIMErrorcode_LocationTimeout = 46, | 定位超时 |
YIMErrorcode_NotJoinRoom = 47, | 未加入该房间 |
YIMErrorcode_LoginTokenInvalid = 48, | 登录token错误 |
YIMErrorcode_CreateDirectoryFailed = 49, | 创建目录失败 |
YIMErrorcode_InitFailed = 50, | 初始化失败 |
YIMErrorcode_Disconnect = 51, | 与服务器断开 |
YIMErrorcode_TheSameParam = 52, | 设置参数相同 |
YIMErrorcode_QueryUserInfoFail = 53, | 查询用户信息失败 |
YIMErrorcode_SetUserInfoFail = 54, | 设置用户信息失败 |
YIMErrorcode_UpdateUserOnlineStateFail = 55, | 更新用户在线状态失败 |
YIMErrorcode_NickNameTooLong = 56, | 昵称太长(> 64 bytes) |
YIMErrorcode_SignatureTooLong = 57, | 个性签名太长(> 120 bytes) |
YIMErrorcode_NeedFriendVerify = 58, | 需要好友验证信息 |
YIMErrorcode_BeRefuse = 59, | 添加好友被拒绝 |
YIMErrorcode_HasNotRegisterUserInfo = 60, | 未注册用户信息 |
YIMErrorcode_AlreadyFriend = 61, | 已经是好友 |
YIMErrorcode_NotFriend = 62, | 非好友 |
YIMErrorcode_NotBlack = 63, | 不在黑名单中 |
YIMErrorcode_PhotoUrlTooLong = 64, | 头像url过长(>500 bytes) |
YIMErrorcode_PhotoSizeTooLarge = 65, | 头像太大(>100 kb) |
YIMErrorcode_ChannelMemberOverflow = 66, | 达到频道人数上限 |
YIMErrorcode_PTT_Start = 2000, | 开始录音 |
YIMErrorcode_PTT_Fail = 2001, | 录音失败 |
YIMErrorcode_PTT_DownloadFail = 2002, | 语音消息文件下载失败 |
YIMErrorcode_PTT_GetUploadTokenFail = 2003, | 获取语音消息Token失败 |
YIMErrorcode_PTT_UploadFail = 2004, | 语音消息文件上传失败 |
YIMErrorcode_PTT_NotSpeech = 2005, | 没有录音内容 |
YIMErrorcode_PTT_DeviceStatusError = 2006, | 语音设备状态错误 |
YIMErrorcode_PTT_IsSpeeching = 2007, | 录音中 |
YIMErrorcode_PTT_FileNotExist = 2008, | 文件不存在 |
YIMErrorcode_PTT_ReachMaxDuration = 2009, | 达到最大时长限制 |
YIMErrorcode_PTT_SpeechTooShort = 2010, | 录音时间太短 |
YIMErrorcode_PTT_StartAudioRecordFailed = 2011, | 启动录音失败 |
YIMErrorcode_PTT_SpeechTimeout = 2012, | 音频输入超时 |
YIMErrorcode_PTT_IsPlaying = 2013, | 在播放 |
YIMErrorcode_PTT_NotStartPlay = 2014, | 未开始播放 |
YIMErrorcode_PTT_CancelPlay = 2015, | 主动取消播放 |
YIMErrorcode_PTT_NotStartRecord = 2016, | 未开始语音 |
YIMErrorcode_PTT_NotInit = 2017, | 未初始化 |
YIMErrorcode_PTT_InitFailed = 2018, | 初始化失败 |
YIMErrorcode_PTT_Authorize = 2019, | 录音权限 |
YIMErrorcode_PTT_StartRecordFailed = 2020, | 启动录音失败 |
YIMErrorcode_PTT_StopRecordFailed = 2021, | 停止录音失败 |
YIMErrorcode_PTT_UnsupprtFormat = 2022, | 不支持的格式 |
YIMErrorcode_PTT_ResolveFileError = 2023, | 解析文件错误 |
YIMErrorcode_PTT_ReadWriteFileError = 2024, | 读写文件错误 |
YIMErrorcode_PTT_ConvertFileFailed = 2025, | 文件转换失败 |
YIMErrorcode_PTT_NoAudioDevice = 2026, | 无音频设备 |
YIMErrorcode_PTT_NoDriver = 2027, | 驱动问题 |
YIMErrorcode_PTT_StartPlayFailed = 2028, | 启动播放失败 |
YIMErrorcode_PTT_StopPlayFailed = 2029, | 停止播放失败 |
YIMErrorcode_PTT_RecognizeFailed = 2030, | 识别失败 |
YIMErrorcode_Fail = 10000 | 语音服务启动失败 |
错误码 | 含义 |
---|---|
0 | 未知 |
1 | 发广告 |
2 | 侮辱 |
3 | 政治敏感 |
4 | 恐怖主义 |
5 | 反动 |
6 | 色情 |
7 | 其他 |