游密即时通讯SDK(IM SDK)为玩家提供完整的游戏内互动服务,游戏开发者无需关注IM通讯复杂的内部工作流程,只需调用IM SDK提供的接口,即可快速实现世界聊天、公会聊天、组队聊天、文字、表情、语音等多项功能。
在游密官网注册游密账号。
在控制台添加游戏,获得接入需要的Appkey、Appsecret。
解压SDK并将lib文件夹的所有文件移至Android工程-app-libs文件夹下(开发者也可根据实际路径填写)。
defaultConfig{
//添加如下设置支持到so库架构
ndk{
abiFilters 'armeabi','armeabi-v7a','x86' //架构可选对应项目需要的
}
}
sourceSets{
main{
jniLibs.srcDirs = ['libs']
}
}
如果接入的是带google语音识别功能版本的SDK:
allprojects {
repositories {
//添加google语音识别需要的
jcenter()
google()
//添加结束
}
}
dependencies {
compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
//添加google语音识别需要的
compile "io.grpc:grpc-okhttp:1.32.2"
compile "io.grpc:grpc-protobuf-lite:1.4.0"
compile "io.grpc:grpc-stub:1.4.0"
compile 'javax.annotation:javax.annotation-api:1.2'
//添加结束
}
如果接入的是带云知声语音识别的版本:
allprojects {
repositories {
//添加云知声语音识别需要的
mavenCentral()
//添加结束
}
}
dependencies {
implementation fileTree(include: ['*.jar','*.aar'], dir: 'libs')
//添加云知声语音识别需要的
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:24.1.1'
implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.10.0'
implementation 'com.squareup.okhttp3:logging-interceptor:3.10.0'
//添加结束
}
<!-- 添加到application节点内 -->
<application xxxx>
<receiver android:name="com.youme.im.NetworkStatusReceiver" android:label="NetworkConnection" >
<intent-filter>
<action android:name="android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE" />
</intent-filter>
</receiver>
</application>
<!-- 添加到跟application平级 -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
<!-- 获取地理位置的权限,可选 -->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />
-keep class com.youme.** {*;}
-keep class com.iflytek.**
-keepattributes Signature
成功导入SDK后,应用启动的第一时间需要调用初始化接口。
import com.youme.imsdk.YIMClient;
这是一个单例类,可以通过getInstance()
获取到它的实例。通过它就可以调用IM SDK的API接口。
调用示例:
YIMClient.getInstance().init(context, "strAppKey", "strSecrect", 0);
接口与参数:
返回值:
YIMConstInfo.ErrorCode
:错误码,详细描述见错误码定义。备注:
此接口本是异步操作,未给出异步回调,一般返回的错误码是Success即表示初始化成功。
IM引擎底层对于耗时操作都采用异步回调的方式,函数调用会立即返回,操作结果java层会同步回调。因此,用户必须实现相关接口并在初始化完成以后注册到YIMService。常用功能需要注册登录回调,聊天室回调,消息回调,如需其它功能查看API接口。
调用示例:
import com.youme.imsdk.YIMClient;
...
public class MainActivity extends Activity {
...
private YouMeIMCallback mCallback = new YouMeIMCallback();
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// 初始化
YIMClient.getInstance().init(this, "strAppKey", "strSecrect", 0);
// 设置监听
YIMClient.getInstance().registerMessageListener(mCallback);
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
...
}
...
// 回调接口实现
private class YouMeIMCallback implements MessageEventCallback {
/**
* 功能:接收到用户发来的消息
*
* @param message 消息内容结构体
*/
public void onRecvMessage(YIMMessage message)
{
if (null == message)
return;
int msgType = message.getMessageType();
if (YIMConstInfo.MessageBodyType.TXT == msgType)
{
Log.i("YOUMEIM", "接收到一条文本消息: " + ((YIMMessageBodyText)message.getMessageBody()).getMessageContent()+",消息ID:"+message.getMessageID());
}
else if (YIMConstInfo.MessageBodyType.Voice == msgType)
{
YIMMessageBodyAudio audioMessage = (YIMMessageBodyAudio)message.getMessageBody();
int audioDuration = audioMessage.getAudioTime();
String param = audioMessage.getParam();//自定义附加参数
String txt = audioMessage.getText();//语音转文字识别结果
long mRecvAudioMsgId = message.getMessageID();
Log.i("YOUMEIM", "接收到一个录音文件 / AudioTime: " + audioDuration + " 录音文本信息:" + txt + " messID: " + mRecvAudioMsgId);
//下载语音文件
....
}
}
//其余回调接口实现
...
}
...
}
接口:
消息回调注册接口
:
public void registerMsgEventCallback(YIMEventCallback.MessageEventCallback callback)
成功初始化IM后,调用IM SDK登录接口登录IM系统。
调用示例:
YIMClient.getInstance().login("1001", "12345","", new YIMEventCallback.ResultCallback<String>() {
@Override
public void onSuccess(String userID) {
Log.i("YOUMEIM","登录成功,"+userID);
});
接口与参数:
登录接口
:
public void login(String userId, String password, String token, final YIMEventCallback.ResultCallback<String> callback)
userId
:由调⽤者分配,不可为空字符串,只可由字母或数字或下划线组成,用户首次登录会自动注册所用的用户ID和密码。password
:⽤户密码,不可为空字符串,由调用者分配,二次登录时需与首次登录一致,否则会报UsernamePasswordError。token
:用户验证token,可选,如不使用token验证传入:""。callback
:登录回调。登录成功后,如果有群组聊天需要,比如游戏里面的世界、工会、区域等,需要进入聊天频道;调用方为聊天频道设置一个唯一的频道ID,可以进入多个频道。
调用示例:
// 可在登录成功的回调里面调用
YIMClient.getInstance().joinChatRoom("1234", new YIMEventCallback.ResultCallback<ChatRoom>() {
@Override
public void onSuccess(ChatRoom info) {
Log.i("YOUMEIM","加入频道成功,"+info.groupId);
}
);
接口与参数
进入频道接口
:
public void joinChatRoom(String roomId, final YIMEventCallback.ResultCallback<ChatRoom> callback)
roomId
:请求加入的频道ID,仅支持数字、字母、下划线组成的字符串,区分大小写,长度限制为255字节。callback
:加入频道回调。在成功登录IM后,即可发送IM消息。
调用示例:
// 发送私聊文本消息
YIMClient.getInstance().sendTextMessage("1001", YIMConstInfo.ChatType.PrivateChat, "mMsgContent", String attachParam, new YIMEventCallback.ResultCallback<SendMessage>(){
@Override
public void onSuccess(SendMessage info) {
Log.i("YOUMEIM","发送文本消息 成功,requestID:"+info.requestId + ",sendTime:"+info.sendTime+", reasonType: "+info.reasonType+", isForbiddenRoom: "+info.isForbidRoom+", endTime: "+info.endTime);
}
@Override
public void onFailed(int errorcode, SendMessage info) {
Log.i("YOUMEIM","发送文本消息 失败,requestID:"+info.requestId + ",sendTime:"+info.sendTime+", reasonType: "+info.reasonType+", isForbiddenRoom: "+info.isForbidRoom+", endTime: "+info.endTime);
}
});
接口与参数:
发文本消息接口
:
public void sendTextMessage(String recvId, int chatType, String msgContent, YIMEventCallback.ResultCallback<SendMessage> callback)
recvId
:接收者ID,私聊传入用户ID,频道聊天传入频道ID。chatType
:聊天类型,私聊传1
,频道聊天传2
;需要频道聊天得先成功进入频道后发文本消息,此频道内的成员才能接收到消息。msgContent
:聊天内容。attachParam
: 发送文本附加信息。callback
:发送文本消息回调。发送文本消息回调::
YIMEventCallback.ResultCallback<SendMessage>
:
public interface ResultCallback<SendMessage> {
/**
* @param msgInfo 发送消息回调信息
*/
public void onSuccess(SendMessage msgInfo);
/**
* @param msgInfo 发送消息回调信息
*/
public void onFailed(int errorcode, SendMessage msgInfo);
}
备注:
SendMessage
类成员方法如下:
getRequestId()
: 消息序列号,用于校验一条消息发送成功与否的标识,long类型。
getSendTime()
: 消息发送时间,long类型。
getIsForbidRoom()
: 若发送的是频道消息,显示在此频道是否被禁言,true-被禁言,false-未被禁言,boolean类型。
getReasonType()
: 若在频道被禁言,禁言原因类型,0-未知,1-发广告,2-侮辱,3-政治敏感,4-恐怖主义,5-反动,6-色情,7-其它,int类型。
getEndTime()
: 若在频道被禁言,禁言结束时间,long类型。
getMessageID()
: 返回服务器messageID,与接收消息时的getMessageID()是统一的。
在成功登录IM后,可以发送语音消息。
- 按住语音按钮时,调用
startRecordAudioMessage
接口,启动录音。- 松开按钮,调用
stopAndSendAudioMessage
接口,发送语音消息。- 按住过程若需要取消发送,调用
cancleAudioMessage
取消本次语音发送。
调用示例:
// 启动语音
YIMClient.getInstance().startRecordAudioMessage("1001",1,"带文字识别",true,false);
// 停止并发送语音消息
YIMClient.getInstance().stopAndSendAudioMessage(new YIMEventCallback.AudioMsgEventCallback(){
@Override
public void onStartSendAudioMessage(Long requestID, int errorcode, String strText, String strAudioPath, int audioTime) {
Log.i("YOUMEIM","开始发送语音回调,errorcode:" + errorcode + ", requestID: "+requestID+", text:"+strText
+ ", audioPath: "+strAudioPath+", audioTime: "+audioTime);
}
@Override
public void onSendAudioMessageStatus(int errorcode, SendVoiceMsgInfo voiceMsgInfo) {
Log.i("YOUMEIM","发送语音结果回调,errorcode:" + errorcode + ", requestID: "+voiceMsgInfo.getRequestId()+", extraText:"+voiceMsgInfo.getExtraText()
+ ", localPath: "+voiceMsgInfo.getLocalPath()+", audioTime: "+voiceMsgInfo.getDuration()+", sendTime: "+voiceMsgInfo.getSendTime()
+", isForbidRoom: "+voiceMsgInfo.getIsForbidRoom()+", reasonType: "+voiceMsgInfo.getReasonType()+", endTime: "+voiceMsgInfo.getEndTime());
}
} );
// 如果不想发送语音,调取消本次语音,调取消后收不到消息的发送回调
YIMClient.getInstance().cancleAudioMessage();
接口与参数:
发送语音消息接口
:
public MessageSendStatus startRecordAudioMessage(String recvId, int chatType, String extraText, boolean recognizeText, boolean IsOpenOnlyRecognizeText)
结束录音接口
:
public void stopAndSendAudioMessage(YIMEventCallback.AudioMsgEventCallback callback)
取消录音接口
:
public int cancleAudioMessage()
strRecvID
:接收者ID(⽤户ID或者频道ID)。chatType
:消息类型,表示私聊还是频道消息。extraText
:发送语音消息附加信息,主要用于调用方特别需求。recognizeText
:是否带文字识别。IsOpenOnlyRecognizeText
:是否开启仅识别语音文本,不发送语音消息。stopAndSendAudioMessage
接口后,会收到发送语音的回调,如果录音成功会收到开始发送语音的回调onStartSendAudioMessage
,无论录音是否成功都会收到发送语音消息结果的回调onSendAudioMessageStatus
,onStartSendAudioMessage
在接收时间上比onSendAudioMessageStatus
快,常用于上屏显示。 public interface AudioMsgEventCallback {
/**
* 录音结束,开始发送录音的通知,这个时候已经可以拿到语音文件进行播放
*
* @param requestID 请求ID(与startRecordAudioMessage输出参数requestID一致)。
* @param errorcode 错误码。
* @param strText 语音转文字识别的文本内容,如果带语音转文字参数为false,该字段为空字符串。
* @param strAudioPath 录音生成的wav文件的本地完整路径。
* @param audioTime 录音时长(单位秒)。
*/
public void onStartSendAudioMessage(long requestID, int errorcode, String strText, String strAudioPath, int audioTime);
/**
* 自己的语音消息发送成功或者失败的通知
*
* @param errorcode 错误码
* @param voiceMsgInfo :语音信息
*/
public void onSendAudioMessageStatus(int errorcode, SendVoiceMsgInfo voiceMsgInfo);
}
onStartSendAudioMessage
,或者onSendAudioMessageStatus
回调的错误码是Success;调用stopAndSendAudioMessage
同步返回值是Success才能收到回调;语音消息发送成功,接收方会收到onRecvMessage
回调,能从该回调中下载语音文件。
- 通过
onRecvMessage
接口被动接收消息,需要开发者实现
调用示例:
public void onRecvMessage(YIMMessage yimMessage) {
Log.i("YOUMEIM", "接收到消息 ");
if (null == yimMessage)
return;
int msgType = yimMessage.getMessageType();
if (YIMConstInfo.MessageBodyType.TXT == msgType)
{
Log.i("YOUMEIM", "接收到一条文本消息: " + ((YIMMessageBodyText)yimMessage.getMessageBody()).getMessageContent()+",消息ID:"+yimMessage.getMessageID());
}
else if (YIMConstInfo.MessageBodyType.Voice == msgType)
{
YIMMessageBodyAudio audioMessage = (YIMMessageBodyAudio)yimMessage.getMessageBody();
int audioDuration = audioMessage.getAudioTime();
String param = audioMessage.getParam();//自定义附加参数
String txt = audioMessage.getText();//语音转文字识别结果
long mRecvAudioMsgId = yimMessage.getMessageID();
Log.i("YOUMEIM", "接收到一条语音消息,AudioTime: " + audioDuration + " 录音文本信息:" + txt + " messID: " + mRecvAudioMsgId);
// 下载语音文件
YIMClient.getInstance().downloadAudioMessage(mRecvAudioMsgId, "save Path", new YIMEventCallback.DownloadFileCallback() {
@Override
public void onDownload(int errorcode, YIMMessage message, String savePath) {
Log.i("YOUMEIM","手动下载语音消息回调,err: "+errorcode+", senderID: "+message.getSenderID()+", savePath: "+savePath);
YIMClient.getInstance().startPlayAudio(savePath, new YIMEventCallback.ResultCallback<String>() {
@Override
public void onSuccess(String info) {
Log.i("YOUMEIM","播放语音成功,"+info);
}
@Override
public void onFailed(int errorcode, String info) {
Log.i("YOUMEIM","播放语音失败,err: "+ errorcode+", info: "+info);
}
});
}
});
}
...
}
- 通过
getMessageType()
分拣出语音消息(MessageBodyType.Voice)
。- 用
getMessageID()
获得消息ID。- 调用
downloadAudioMessage
接口下载语音消息。- 成功下载语音消息后,调用
StartPlayAudio
接口播放语音消息。
调用示例:
// 下载语音文件
YIMClient.getInstance().downloadAudioMessage(mRecvAudioMsgId, "save Path", new YIMEventCallback.DownloadFileCallback() {
@Override
public void onDownload(int errorcode, YIMMessage message, String savePath) {
Log.i("YOUMEIM","手动下载语音消息回调,err: "+errorcode+", senderID: "+message.getSenderID()+", savePath: "+savePath);
YIMClient.getInstance().startPlayAudio(savePath, new YIMEventCallback.ResultCallback<String>() {
@Override
public void onSuccess(String info) {
Log.i("YOUMEIM","播放语音成功,"+info);
}
@Override
public void onFailed(int errorcode, String info) {
Log.i("YOUMEIM","播放语音失败,err: "+ errorcode+", info: "+info);
}
});
}
});
接口和参数:
下载语音消息接口
:
public void downloadAudioMessage(long serial, String savePath, YIMEventCallback.DownloadFileCallback callback)
播放语音消息接口
:
public void startPlayAudio(String audioPath, YIMEventCallback.ResultCallback<String> callback)
serial
:消息ID。savePath
:语音文件保存路径。audioPath
:待播放文件路径。callback
:回调。回调接口与参数:
下载语音接口是异步操作,下载语音成功的标识是onDownload
回调的错误码为Success,调用downloadAudioMessage
接口同步返回值是Success才能收到onDownload
回调。成功下载语音消息后即可播放语音消息。
下载回调接口
:public interface DownloadFileCallback {
/**
* 下载回调
*
* @param errorcode 错误码
* @param message 消息
* @param savePath 文件存放路径
*/
public void onDownload(int errorcode, YIMMessage message, String savePath);
}
errorcode
:错误码。message
:消息基类。savePath
:保存路径。
播放完成回调接口
:public interface ResultCallback<String>{
/**
* @param audioPath 播放的音频文件路径
*/
public void onSuccess(String audioPath);
/**
* @param errorcode 错误码
* @param audioPath 播放的音频文件路径
*/
public void onFailed(int errorcode, String audioPath);
}
注销账号时,调用登出接口logout
登出IM系统。
调用示例:
YIMClient.getInstance().logout(new YIMEventCallback.OperationCallback(){
@Override
public void onSuccess() {
Log.i("YOUMEIM","登出成功,");
}
@Override
public void onFailed(int errorcode) {
Log.i("YOUMEIM","登出失败,code:"+errorcode);
}
});
登出接口
:
public void logout(final YIMEventCallback.OperationCallback callback)
主要分为世界频道聊天,用户私聊,直播聊天室;集成的时都需要先初始化SDK,登录IM系统。
应用启动的第一时间需要调用初始化接口。
接口与参数:
- 点击
登录
按钮时,调用IM SDK登录接口。
接口与参数:
login
:登录接口。userId
:由调⽤者分配,不可为空字符串,只可由字母或数字或下划线组成。password
:⽤户密码,不可为空字符串。token
:用户验证token,可选,如不使用token验证传入:""。callback
:登录回调。
- 进入应用后,调用加入频道接口,进入世界、公会、区域等需要进入的聊天频道。
- 应用需要为各个聊天频道设置一个唯一的频道ID。
- 成功进入频道后,发送频道消息,文本、语音消息等。
接口与参数
joinChatRoom
:加入频道。roomId
:请求加入的频道ID。callback
:加入频道回调。
- 用户集成直播SDK后,导入IM SDK。
- 初始化IM SDK。
- 登录IM 系统。
- 进入指定的聊天频道。
- 发送频道消息(例如:弹幕式),调用流程查看发送文本消息。
- 点击发送按钮,调用发消息接口,将输入框中的内容发送出去。
- 发送出的消息出现在聊天框右侧。
- 表情消息可以将表情信息打包成Json格式发送。
相关接口与参数:
sendTextMessage
:发文字消息接口。recvId
:接收者ID,私聊传入用户ID,频道聊天传入频道ID。chatType
:聊天类型,私聊/频道聊天。msgContent
:聊天内容。attachParam
: 发送文本附加信息。callback
:发送文本消息回调。代码示例与详细说明:
- 按住语音按钮时,调用
startRecordAudioMessage
。- 松开按钮,调用
stopAndSendAudioMessage
接口,发送语音消息。- 按住过程若需要取消发送,调用
cancleAudioMessage
取消发送。
相关接口与参数:
startRecordAudioMessage
:发送语音消息接口。stopAndSendAudioMessage
:结束录音接口。cancleAudioMessage
:取消录音接口。strRecvID
:接收者ID(⽤户ID或者频道ID)。chatType
:消息类型,表示私聊还是频道消息。extraText
:语音消息附带信息。recognizeText
:是否带文字识别。IsOpenOnlyRecognizeText
:是否开启仅识别语音文本,不发送语音消息。
- 通过
onRecvMessage
接口被动接收消息,需要开发者实现,接收消息进行相应的展示,如果是语音消息需要下载语音,以及下载完成后的语音播放。
相关接口与参数:
onRecvMessage
:收消息接口。
- 通过
getMessageType()
分拣出语音消息(MessageBodyType.Voice)
。- ⽤
getMessageID()
获得消息ID。- 点击语音气泡,调用
downloadAudioMessage
接口下载语音文件。- 调用方播放语音文件。
相关接口与参数:
downloadAudioMessage
:下载语音文件接口。startPlayAudio
:播放语音文件接口。
serial
:消息ID。savePath
:保存路径。audioPath
:音频文件路径。callback
:回调。
- 如下两种情况需要登出IM系统:
- 注销账号时,调用
logout
接口登出IM系统。- 退出应用时,调用
logout
接口登出IM系统。
相关接口:
logout
:登出接口。