游密Video SDK可以实现一对一、一对多、多对多的实时通话功能;在相同频道内的用户可自由发言和收看视频画面;适用于实时音视频通话、多人语音视频群聊等场景。
主要功能 | 功能描述 |
---|---|
登录房间 | 用户可以自由登录房间 |
自由语音视频互动 | 用户可以自由加入或退出语音视频互动 |
Talk SDK中有两个子文件夹:include、lib。
将SDK放置到xcode工程目录下(开发者也可根据实际路径填写),如下图所示
添加库文件路径:Build Settings -> Search Paths -> Library Search Paths,直接将SDK的ios文件夹拖到xcode需要填入的位置,然后自动生成路径。
添加依赖库:在Build Phases -> Link Binary With Libraries下添加:
libc++.tbd
libsqlite3.0.tbd
libyoume_voice_engine.a
libYouMeCommon.a
libz.dylib
libz.1.2.5.tbd
libresolv.9.tbd
SystemConfiguration.framework
CoreTelephony.framework
AVFoundation.framework
AudioToolBox.framework
CFNetwork.framework
API的调用可使用“[YMVoiceService getInstance]”来直接操作,接口使用的基本流程为初始化
->收到初始化成功回调通知
->加入房间
->收到加入房间成功回调通知
->使用其它接口
->离开房间
->反初始化
,要确保严格按照上述的顺序使用接口。
接口 | 含义 |
---|---|
[YMVoiceService getInstance] setLogLevelforConsole |
设置日志级别 |
[YMVoiceService getInstance] initSDK |
引擎初始化 |
接口 | 含义 |
---|---|
[YMVoiceService getInstance] setVideoFps |
设置视频采集帧率 |
[YMVoiceService getInstance] setVideoNetResolutionWidth |
设置本地采集分辨率 |
[YMVoiceService getInstance] setVBR |
设置视频编码是否采用VBR动态码率(大流) |
[YMVoiceService getInstance] setVideoCodeBitrate |
设置视频编码码率 |
[YMVoiceService getInstance] setVideoFpsForSecond |
设置视频帧率(小流) |
[YMVoiceService getInstance] setVideoNetResolutionWidthForSecond |
设置编码分辨率(小流) |
[YMVoiceService getInstance] setVBRForSecond |
设置视频编码是否采用VBR动态码率(小流) |
[YMVoiceService getInstance] setVideoCodeBitrateForSecond |
设置视频编码码率(小流) |
[YMVoiceService getInstance] setVideoFpsForShare |
设置共享流帧率 |
[YMVoiceService getInstance] setVideoNetResolutionWidthForShare |
设置共享流编码分辨率 |
[YMVoiceService getInstance] setMicLevelCallback |
设置是否开启讲话音量级别回调 |
[YMVoiceService getInstance] setFarendVoiceLevelCallback |
设置是否开启远端说话人音量级别回调 |
[YMVoiceService getInstance] setAVStatisticInterval |
设置音视频统计上报间隔,建议为5秒 |
[YMVoiceService getInstance] setAutoSendStatus |
设置状态同步(mic,speaker) |
[YMVoiceService getInstance] joinChannelSingleMode |
加入房间,建议 role建议设置为1,autoRecv设置为false |
接口 | 含义 |
---|---|
收到 YOUME_EVENT_JOIN_OK |
事件后可设置 |
[YMVoiceService getInstance] startCapture |
打开摄像头采集 |
[YMVoiceService getInstance] stopCapture |
关闭摄像头采集 |
[YMVoiceService getInstance] switchCamera |
切换摄像头 |
[YMVoiceService getInstance] createRender |
创建本端预览 |
[YMVoiceService getInstance] setMicrophoneMute |
设置麦克风状态 |
[YMVoiceService getInstance] setSpeakerMute |
设置扬声器状态 |
接口 | 含义 |
---|---|
[YMVoiceService getInstance] createRender |
创建渲染 |
[YMVoiceService getInstance] deleteRender |
删除渲染 |
[YMVoiceService getInstance] setUsersVideoInfo |
设置观看用户的哪一路流(大小流),autoRecv设置为false时,需要调用该接口后才会接收对方的视频流 |
[YMVoiceService getInstance] maskVideoByUserId |
设置是否屏蔽他人视频,屏蔽对方的所有视频流,包括共享流,音频流保留 |
[YMVoiceService getInstance] setListenOtherVoice |
设置是否听其他人语音 |
onMemberChange |
房间内其它用户加入/离开回调通知 |
接口 | 含义 |
---|---|
[YMVoiceService getInstance] leaveChannelAll |
退出所有房间 |
接口 | 含义 |
---|---|
[YMVoiceService getInstance] unInit |
反初始化引擎 |
初始化(init), 等待初始化成功的通知事件YOUME_EVENT_INIT_OK
房间参数设置(视频参数、共享参数、QOS统计间隔等)
[YMVoiceService getInstance] joinChannelSingleMode YOUME_EVENT_JOIN_OK
打开摄像头([YMVoiceService getInstance] startCapture
),设置麦克风扬声器([YMVoiceService getInstance] setMicrophoneMute
,[YMVoiceService getInstance] setSpeakerMute
)
创建本端预览,同时接收到视频数据回调事件 YOUME_EVENT_OTHERS_VIDEO_ON
,创建远端视频渲染([YMVoiceService getInstance] createRender
)
其它接口(开关摄像头、开关mic/speaker,屏蔽他人语音/视频)
退出房间
使用者要遵守协议 VoiceEngineCallback
并实现相关函数(回调函数)。回调都在子线程中执行,不能用于更新UI等耗时操作。
-(void) onYouMeEvent:(YouMeEvent_t)eventType errcode:(YouMeErrorCode_t)iErrorCode roomid:(NSString *)roomid param:(NSString *)param {
switch (eventType)
{
//case案例只覆盖了部分,仅供参考,详情请查询枚举类型YouMeEvent
case YOUME_EVENT_INIT_OK:
//"初始化成功";
break;
case YOUME_EVENT_INIT_FAILED:
// "初始化失败,错误码:" + errorCode;
break;
case YOUME_EVENT_JOIN_OK:
//"加入频道成功";
break;
case YOUME_EVENT_LEAVED_ALL:
// "离开频道成功"
break;
case YOUME_EVENT_JOIN_FAILED:
// 进入频道失败
break;
case YOUME_EVENT_REC_PERMISSION_STATUS:
// "通知录音权限状态,成功获取权限时错误码为YOUME_SUCCESS,获取失败为YOUME_ERROR_REC_NO_PERMISSION(此时不管麦克风mute状态如何,都没有声音输出)";
break;
case YOUME_EVENT_RECONNECTING:
//"断网了,正在重连";
break;
case YOUME_EVENT_RECONNECTED:
// "断网重连成功";
break;
case YOUME_EVENT_OTHERS_MIC_OFF:
//其他用户的麦克风关闭:
break;
case YOUME_EVENT_OTHERS_MIC_ON:
//其他用户的麦克风打开:
break;
case YOUME_EVENT_OTHERS_SPEAKER_ON:
//其他用户的扬声器打开:
break;
case YOUME_EVENT_OTHERS_SPEAKER_OFF:
//其他用户的扬声器关闭
break;
case YOUME_EVENT_OTHERS_VOICE_ON:
//其他用户开始讲话
break;
case YOUME_EVENT_OTHERS_VOICE_OFF:
//其他用户停止讲话
break;
case YOUME_EVENT_MY_MIC_LEVEL:
//麦克风的语音级别,值把iErrorCode转为整形即是音量值
break;
case YOUME_EVENT_MIC_CTR_ON:
//麦克风被其他用户打开
break;
case YOUME_EVENT_MIC_CTR_OFF:
//麦克风被其他用户关闭
break;
case YOUME_EVENT_SPEAKER_CTR_ON:
//扬声器被其他用户打开
break;
case YOUME_EVENT_SPEAKER_CTR_OFF:
//扬声器被其他用户关闭
break;
case YOUME_EVENT_LISTEN_OTHER_ON:
//取消屏蔽某人语音
break;
case YOUME_EVENT_LISTEN_OTHER_OFF:
//屏蔽某人语音
break;
default:
//"事件类型" + eventType + ",错误码" +errcode
break;
}
}
// pcm数据回调
- (void)onPcmDataRemote: (int)channelNum samplingRateHz:(int)samplingRateHz bytesPerSample:(int)bytesPerSample data:(void*) data dataSizeInByte:(int)dataSizeInByte {
}
- (void)onPcmDataRecord: (int)channelNum samplingRateHz:(int)samplingRateHz bytesPerSample:(int)bytesPerSample data:(void*) data dataSizeInByte:(int)dataSizeInByte {
}
- (void)onPcmDataMix: (int)channelNum samplingRateHz:(int)samplingRateHz bytesPerSample:(int)bytesPerSample data:(void*) data dataSizeInByte:(int)dataSizeInByte {
}
//RestAPI回调
-(void) onRequestRestAPI: (int)requestID iErrorCode:(YouMeErrorCode_t) iErrorCode query:(NSString*) strQuery result:(NSString*) strResult {
}
//获取频道用户列表回调
-(void) onMemberChange:(NSString*) channelID changeList:(NSArray*) changeList {
}
//SDK内置连麦抢麦接口对应的回调
- (void) onBroadcast:(YouMeBroadcast_t)bc strChannelID:(NSString*)channelID strParam1:(NSString*)param1 strParam2:(NSString*)param2 strContent:(NSString*)content;
//音视频通话码率、丢包率回调
- (void) onAVStatistic:(YouMeAVStatisticType_t)type userID:(NSString*)userID value:(int) value ;
//视频h264裸数据回调
- (void)onVideoPreDecodeDataForUser:(const char *)userId data:(const void*)data len:(int)dataSizeInByte
{
}
游密Video SDK可以实现直播功能,通过屏幕共享分享游戏画面,实时直播游戏全过程,介绍玩法、策略,展示真实操作,同时支持主播和玩家通过弹幕、聊天、活动等形式互动。
主要功能 | 功能描述 |
---|---|
登录房间 | 支持以不同身份如主播/观众登录房间,决定是否只能观看 |
语音视频 | 观众可以听到主播的语音,观看主播视频画面 |
变声 | 主播可以自由变音 |
播放战歌 | 主播端支持播放战歌,提升直播效果 |
屏幕共享 | 主播可以共享自己的画面 |
Talk SDK中有两个子文件夹:include、lib。
将SDK放置到xcode工程目录下(开发者也可根据实际路径填写),如下图所示
添加库文件路径:Build Settings -> Search Paths -> Library Search Paths,直接将SDK的ios文件夹拖到xcode需要填入的位置,然后自动生成路径。
添加依赖库:在Build Phases -> Link Binary With Libraries下添加:
libc++.tbd
libsqlite3.0.tbd
libyoume_voice_engine.a
libYouMeCommon.a
libz.dylib
libz.1.2.5.tbd
libresolv.9.tbd
SystemConfiguration.framework
CoreTelephony.framework
AVFoundation.framework
AudioToolBox.framework
CFNetwork.framework
API的调用可使用“[YMVoiceService getInstance]”来直接操作,接口使用的基本流程为初始化
->收到初始化成功回调通知
->加入房间
->收到加入房间成功回调通知
->使用其它接口
->离开房间
->反初始化
,要确保严格按照上述的顺序使用接口。
接口 | 含义 |
---|---|
[YMVoiceService getInstance] setLogLevelforConsole |
设置日志级别 |
[YMVoiceService getInstance] initSDK |
引擎初始化 |
接口 | 含义 |
---|---|
[YMVoiceService getInstance] setVideoFps |
设置视频采集帧率 |
[YMVoiceService getInstance] setVideoNetResolutionWidth |
设置本地采集分辨率 |
[YMVoiceService getInstance] setVBR |
设置视频编码是否采用VBR动态码率(大流) |
[YMVoiceService getInstance] setVideoCodeBitrate |
设置视频编码码率 |
[YMVoiceService getInstance] setVideoFpsForSecond |
设置视频帧率(小流) |
[YMVoiceService getInstance] setVideoNetResolutionWidthForSecond |
设置编码分辨率(小流) |
[YMVoiceService getInstance] setVBRForSecond |
设置视频编码是否采用VBR动态码率(小流) |
[YMVoiceService getInstance] setVideoCodeBitrateForSecond |
设置视频编码码率(小流) |
[YMVoiceService getInstance] setVideoFpsForShare |
设置共享流帧率 |
[YMVoiceService getInstance] setVideoNetResolutionWidthForShare |
设置共享流编码分辨率 |
[YMVoiceService getInstance] setMicLevelCallback |
设置是否开启讲话音量级别回调 |
[YMVoiceService getInstance] setFarendVoiceLevelCallback |
设置是否开启远端说话人音量级别回调 |
[YMVoiceService getInstance] setAVStatisticInterval |
设置音视频统计上报间隔,建议为5秒 |
[YMVoiceService getInstance] setAutoSendStatus |
设置状态同步(mic,speaker) |
[YMVoiceService getInstance] joinChannelSingleMode |
加入房间,建议 role建议设置为1,autoRecv设置为false |
接口 | 含义 |
---|---|
收到 YOUME_EVENT_JOIN_OK |
事件后可设置 |
[YMVoiceService getInstance] startCapture |
打开摄像头采集 |
[YMVoiceService getInstance] stopCapture |
关闭摄像头采集 |
[YMVoiceService getInstance] switchCamera |
切换摄像头 |
[YMVoiceService getInstance] createRender |
创建本端预览 |
[YMVoiceService getInstance] setMicrophoneMute |
设置麦克风状态 |
[YMVoiceService getInstance] setSpeakerMute |
设置扬声器状态 |
受iOS的系统限制,iOS实现屏幕共享,需要添加额外的拓展:点击 file -> new -> Target -> Broadcast Upload Extension添加拓展,会同时添加拓展的UI,需要在拓展里再次导入一遍Video SDK,并需要初始化SDK init、设置共享分辨率、帧率、加入房间操作,然后调用系统的共享接口,获取到屏幕共享数据,调用inputPixelBufferShare接口传输给到SDK。
接口 | 含义 |
---|---|
inputPixelBufferShare:(RPSampleBufferType)sampleBufferType withBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer; |
屏幕共享输入接口 |
setVideoFpsForShare:(int)fps |
设置共享流帧率 |
setVideoNetResolutionWidthForShare:(int)width height:(int)height |
设置共享流分辨率 |
setVideoCodeBitrateForShare:(unsigned int) maxBitrate minBitrate:(unsigned int ) minBitrate |
设置共享流码率 |
setVBRForShare:( bool) useVBR |
设置VBR模式 |
接口 | 含义 |
---|---|
[YMVoiceService getInstance] createRender |
创建渲染 |
[YMVoiceService getInstance] deleteRender |
删除渲染 |
[YMVoiceService getInstance] setUsersVideoInfo |
设置观看用户的哪一路流(大小流),autoRecv设置为false时,需要调用该接口后才会接收对方的视频流 |
[YMVoiceService getInstance] maskVideoByUserId |
设置是否屏蔽他人视频,屏蔽对方的所有视频流,包括共享流,音频流保留 |
[YMVoiceService getInstance] setListenOtherVoice |
设置是否听其他人语音 |
onMemberChange |
房间内其它用户加入/离开回调通知 |
接口 | 含义 |
---|---|
[YMVoiceService getInstance] leaveChannelAll |
退出所有房间 |
接口 | 含义 |
---|---|
[YMVoiceService getInstance] unInit |
反初始化引擎 |
[YMVoiceService getInstance] initSDK
引擎初始化
[YMVoiceService getInstance] setVideoLocalResolution
设置本地采集分辨率
[YMVoiceService getInstance] setVideoNetResolution
设置网络传输分辨率
[YMVoiceService getInstance] joinChannelSingleMode
加入房间
[YMVoiceService getInstance] createRender
创建渲染
[YMVoiceService getInstance] startCapture
开始摄像头采集
[YMVoiceService getInstance] setMicrophoneMute
设置麦克风状态
[YMVoiceService getInstance] setSpeakerMute
设置扬声器状态
[YMVoiceService getInstance] setHeadsetMonitorMicOn
设置监听
[YMVoiceService getInstance] setBackgroundMusicVolume
设置战歌播放音量
[YMVoiceService getInstance] playBackgroundMusic
播放战歌
以主播身份进入频道 初始化([YMVoiceService getInstance] initSDK
)->[YMVoiceService getInstance] joinChannelSingleMode
(参数三传主播身份YOUME_USER_HOST), 观众传的身份可以是听众也可以是自由人(注:以自由人进入频道,需要关闭麦克风)
主播打开摄像头,麦克风等设备
设置监听 ([YMVoiceService getInstance] setHeadsetMonitorMicOn:true BgmOn:true
)参数1表示是否监听麦克风 true表示监听,false表示不监听 ,参数2表示是否监听战歌,true表示监听,false表示不监听
[YMVoiceService getInstance] setBackgroundMusicVolume:70
调节背景音量大小
[YMVoiceService getInstance] playBackgroundMusic:pFilePath repeat:bRepeat
播放本地的mp3音乐。 参数一 本地音乐路径, 参数二 是否重复播放 true重复,false不重复
屏幕共享:受iOS的系统限制,iOS实现屏幕共享,需要添加额外的拓展:点击 file -> new -> Target -> Broadcast Upload Extension添加拓展,会同时添加拓展的UI,需要在拓展里再次导入一遍Video SDK,并需要初始化SDK init、设置共享分辨率、帧率、加入房间操作,然后调用系统的共享接口,获取到屏幕共享数据,调用inputPixelBufferShare接口传输给到SDK。
远端有视频流过来,会通知 YOUME_EVENT_OTHERS_VIDEO_ON
事件,此时调用 [YMVoiceService getInstance] createRender
创建相关渲染。
退出房间
游密支持服务器录制,将语音视频通话或共享画面进行实时录制保存,提供给更多的人在方便的时间观看或回溯。
设置开启服务端录制某频道某用户的视频流或者屏幕共享流,当客户端用户加入频道开启屏幕共享成功后,调用set_media_recod_param接口,设置某频道视频录或共享流录制。
https://api.youme.im/v2/im/set_media_recod_param?appkey=123456789&identifier=admin&curtime=123456789&checksum=123456789abcdefg
header
Content-Type: application/json
{
"RoomID":"123456",
"UserId":"youme_01",
"Mode":1,
"VoiceType":2
}
RoomID
: 游戏频道ID,字符串,必选字段。
UserId
: 用户ID,字符串,可选字段(录制共享流情况下不需要传userid)。
Mode
: 模式,整型,0:默认模式(相当于恢复录制),1:长时间录制模式,可选字段,UserId必须为空,长时间录制模式表示第一次开启录制。
VoiceType
: 声音合流模式,整型,0:默认模式(声音与视频流合流),2:共享流模式(声音与共享流合流),可选字段。
{
"ActionStatus" : "OK",
"ErrorCode" : 0,
"ErrorInfo" : ""
}
注:
appkey:在游密通信云官网注册账号时默认生成的的appkey。
curtime:当前UTC时间戳,从1970年1月1日0点0分0秒开始到现在的秒数(string类型)。
checksum:sha1(appsecret + restapikey+curtime),三个参数拼接的字符串,进行sha1计算,转化成16进制字符(string,小写), 其中restapikey和appsecret可在游密后台进行查看。
设置关闭服务端录制某频道某用户的视频流或者屏幕共享流,当客户端用户关闭屏幕共享之前,调用del_media_recod_param接口,设置某频道视频录或共享流录制。
https://api.youme.im/v2/im/del_media_recod_param?appkey=123456789&identifier=admin&curtime=123456789&checksum=123456789abcdefg
header
Content-Type: application/json
{
"RoomID":"123456",
"UserId": "youme_01",
"Mode": 1
}
RoomID
: 游戏频道ID,字符串,必选字段。
UserId
: 用户ID,字符串,可选字段(录制共享流情况下不需要传userid)。
Mode
: 模式,整型,0:默认模式(相当于恢复录制),1:长时间录制模式,可选字段,UserId必须为空,长时间录制模式表示第一次开启录制。
{
"ActionStatus" : "OK",
"ErrorCode" : 0,
"ErrorInfo" : ""
}
录制结束后可以获取房间录制信息,并获取录制的id号,用于查看单个录制流的详细信息,可调用get_media_recod_infos接口。
https://api.youme.im/v2/im/get_media_recod_infos?appkey=123456789&identifier=admin&curtime=123456789&checksum=123456789abcdefg
header
Content-Type: application/json
{
"RoomIDs":["123456", "123457"]
}
RoomIDs
: 多个频道ID,字符串数组,必选字段。
{
"ActionStatus" : "OK",
"ErrorCode" : 0,
"ErrorInfo" : "",
"MediaRecord" : [
{
"AppID" : 214,
"BackgroundRecordStatus" : 2,
"EndTime" : 1599642533,
"RecordID" : 13,
"RecordStatus" : 4,
"RoomID" : "1234596",
"StartTime" : 1599642514
},
{
"AppID" : 214,
"BackgroundRecordStatus" : 2,
"EndTime" : 1599641917,
"RecordID" : 9,
"RecordStatus" : 2,
"RoomID" : "1234596",
"StartTime" : 1599641905
}
]
}
响应是否获取成功:
"RecordID": 会议录制的id号。
"AppID": 会议录制的app id。
"RoomID": 会议录制的房间id。
"RecordStatus": 会议录制的状态,1:录制中 2:录制结束 3:无效录制 4:录制发布。
"BackgroundRecordStatus": 服务器会议录制的状态,1:录制中 2:录制结束。
"StartTime": 会议录制开始时间。
"EndTime": 会议录制结束时间。
获取到"RecordID"即会议录制的id号后,可用于查看单个录制流的详细信息。调用get_media_recod_info接口,获取到视频文件。
https://api.youme.im/v2/im/get_media_recod_info?appkey=123456789&identifier=admin&curtime=123456789&checksum=123456789abcdefg
header
Content-Type: application/json
{
"RecordID": 9
}
RoomID
: 游戏频道ID,字符串,必选字段。
UserID
: 游戏用户ID,字符串,必选字段。
DstUrl
: 单路rtmp流目的url,字符串,必选字段。
{
"ActionStatus" : "OK",
"AppID" : 214,
"BackgroundRecordStatus" : 2,
"EndTime" : 1599641917,
"ErrorCode" : 0,
"ErrorInfo" : "",
"MediaFiles" : [
{
"EndTime" : 1599641915,
"FileDownloadUrl" : "http://test3download.youme.im/media_file/214_1234596_an947112_1599641805_1599641915_0.mp4",
"Format" : "mp4",
"StartTime" : 1599641805,
"StreamID" : 0,
"UserID" : "an947112"
},
{
"EndTime" : 1599641915,
"FileDownloadUrl" : "http://test3download.youme.im/media_file/214_1234596_an198617_1599641805_1599641915_0.mp4",
"Format" : "mp4",
"StartTime" : 1599641805,
"StreamID" : 0,
"UserID" : "an198617"
}
],
"RecordID" : 9,
"RecordStatus" : 2,
"RoomID" : "1234596",
"StartTime" : 1599641905,
"SubtitleFiles" : [
{
"EndTime" : 1599641915,
"FileDownloadUrl" : "http://test3download.youme.im/subtitle_file/1599641805.srt",
"Format" : "srt",
"StartTime" : 1599641805,
"UserIdMapDownloadUrl" : "http://test3download.youme.im/subtitle_file/1599641805.json"
}
]
}
响应是否获取成功:
"RecordID": 会议录制的id号。
"AppID": 会议录制的app id。
"RoomID": 会议录制的房间id。
"RecordStatus": 会议录制的状态,1:录制中 2:录制结束 3:无效录制 4:录制发布。
"BackgroundRecordStatus": 服务器会议录制的状态,1:录制中 2:录制结束。
"StartTime": 会议录制开始时间。
"EndTime": 会议录制结束时间。
"MediaFiles": 会议录制相关的媒体文件,如mp4。
"MediaFiles[].UserID": 媒体文件关联的user id 。
"MediaFiles[].Format": 媒体文件关联的文件格式, mp4。
"MediaFiles[].StreamID": 媒体文件关联的流id, 0:默认 2:共享。
"MediaFiles[].FileDownloadUrl": 媒体文件关联的文件下载路径。
"MediaFiles[].StartTime": 媒体文件开始时间。
"MediaFiles[].StartTime": 媒体文件结束时间。
"SubtitleFiles": 会议录制相关的字幕文件,如srt。
"SubtitleFiles[].Format": 字幕文件格式,srt。
"SubtitleFiles[].FileDownloadUrl": 字幕文件下载路径。
"SubtitleFiles[].UserIdMapDownloadUrl": 字幕文件userid映射文件下载路径,json格式。
"SubtitleFiles[].StartTime": 字幕文件开始时间。
"SubtitleFiles[].EndTime": 字幕文件结束时间。
游密支持CDN旁路直播,实现将音视频流推送至第三方CDN平台,从而观众可以方便快捷地通过接入H5观看CDN直播。
开启音视频通讯特定频道特定人员的服务端RTMP旁路推流功能,建议主播在客户端加入直播频道成功后,调用set_single_rtmp_param
接口,设置某频道的某用户单路RTMP推流。
https://api.youme.im/v2/im/set_single_rtmp_param?appkey=123456789&identifier=admin&curtime=123456789&checksum=123456789abcdefg
header
Content-Type: application/json
{
"RoomID":"123456",
"UserID":"ym_jason",
"DstUrl":"rtmp://10.10.102.205:1935/hls/111"
}
RoomID
: 游戏频道ID,字符串,必选字段。
UserID
: 游戏用户ID,字符串,必选字段。
DstUrl
: 单路rtmp流目的url,字符串,必选字段。
{
"ActionStatus" : "OK",
"ErrorCode" : 0,
"ErrorInfo" : ""
}
注:
appkey:在游密通信云官网注册账号时默认生成的的appkey。
curtime:当前UTC时间戳,从1970年1月1日0点0分0秒开始到现在的秒数(string类型)。
checksum:sha1(appsecret + restapikey+curtime),三个参数拼接的字符串,进行sha1计算,转化成16进制字符(string,小写), 其中restapikey和appsecret可在游密后台进行查看。
当直播结束时,可以调用del_single_rtmp_param
接口,关闭某频道的某用户单路RTMP推流。
header
Content-Type: application/json
请求URL
https://api.youme.im/v2/im/del_single_rtmp_param?appkey=123456789&identifier=admin&curtime=123456789&checksum=123456789abcdefg
{
"RoomID":"123456",
"UserID":"ym_jason"
}
RoomID
: 游戏频道ID,字符串,必选字段。
UserID
: 游戏用户ID,字符串,必选字段。
{
"ActionStatus" : "OK",
"ErrorCode" : 0,
"ErrorInfo" : ""
}
请求URL
https://api.youme.im/v2/im/set_room_mix_rtmp_param?appkey=123456789&identifier=admin&curtime=123456789&checksum=123456789abcdefg
body
{
"RoomID":"123456",
"PrimaryUserID":"ym_jason",
"DstUrl":"rtmp://10.10.102.205:1935/hls/111",
"VideoWidth":240,
"VideoHeight":320
}
body为json格式,各个字段解释如下:
RoomID
: 游戏频道ID,字符串,必选字段。
PrimaryUserID
: 合流主用户ID,字符串,必选字段。
DstUrl
: 单路rtmp流目的url,字符串,必选字段。
VideoWidth
: 视频背景宽度,整数,可选字段, 默认240。
VideoHeight
: 视频背景高度,整数,可选字段, 默认320。
{
"ActionStatus" : "OK",
"ErrorCode" : 0,
"ErrorInfo" : ""
}
添加某游戏某频道某用户rtmp合流推流参数。
请求URL
https://api.youme.im/v2/im/add_room_mix_user?appkey=123456789&identifier=admin&curtime=123456789&checksum=123456789abcdefg
body
{
"RoomID":"123456",
"UserID":"ym_jason",
"VideoWidth":240,
"VideoHeight":320,
"X":0,
"Y":0,
"Z": 0
}
body为json格式,各个字段解释如下:
RoomID
: 游戏频道ID,字符串,必选字段。
UserID
: 用户ID,字符串,必选字段。
X
: 视频显示X坐标,整数,必选字段。
Y
: 视频显示Y坐标,整数,必选字段。
Z
: 视频显示层次,整数,必选字段。
VideoWidth
: 视频显示宽度,整数,必选字段。
VideoHeight
: 视频显示高度,整数,必选字段。
{
"ActionStatus" : "OK",
"ErrorCode" : 0,
"ErrorInfo" : ""
}
删除某游戏某频道某用户rtmp合流推流参数,若请求删除主用户合流参数,则整个频道合流参数被删除。
请求URL
https://api.youme.im/v2/im/del_room_mix_user?appkey=123456789&identifier=admin&curtime=123456789&checksum=123456789abcdefg
body
{
"RoomID":"123456",
"UserID":"ym_jason",
}
RoomID
: 游戏频道ID,字符串,必选字段。
UserID
: 用户ID,字符串,必选字段。
{
"ActionStatus" : "OK",
"ErrorCode" : 0,
"ErrorInfo" : ""
}
请求URL
https://api.youme.im/v2/im/del_room_mix_rtmp_param?appkey=123456789&identifier=admin&curtime=123456789&checksum=123456789abcdefg
body
{
"RoomID":"123456",
}
RoomID
: 游戏频道ID,字符串,必选字段。
{
"ActionStatus" : "OK",
"ErrorCode" : 0,
"ErrorInfo" : ""
}