Video SDK for Cocos2d C++ 接口手册

相关异步/同步处理方法介绍

游密音视频引擎SDK提供的全部为C++接口,接口调用都会立即返回,凡是本身需要较长耗时的接口调用都会采用异步回调的方式,所有接口都可以在主线程中直接使用。回调都在子线程中进行,请注意不要在回调中直接操作UI主线程。

API调用说明

API的调用可使用“IYouMeVoiceEngine::getInstance ()->”来直接操作,接口使用的基本流程为初始化->收到初始化成功回调通知->加入语音频道->收到加入频道成功回调通知->使用其它接口->离开语音频道->反初始化,要确保严格按照上述的顺序使用接口。

实现回调

使用者要继承类IYouMeEventCallback并实现其纯虚函数(回调函数),在调用初始化函数时传入指向子类的指针。回调都在子线程中执行,不能用于更新UI等耗时操作。

  • 首先声明一个类YouMeVoiceEngineImp(类名可自取)来注册回调事件:

    class YouMeVoiceEngineImp : public IYouMeEventCallback
    {
    public:
      static YouMeVoiceEngineImp *getInstance ();
      virtual void  onEvent(const YouMeEvent event, const YouMeErrorCode error, const char * channel, const char * param);
    }
    
  • 然后在该类YouMeVoiceEngineImp下必须实现以下方法:

    
    //监听各类回调事件
    void  onEvent(const YouMeEvent event, const YouMeErrorCode error, const char * channel, const char * param)
    {
       switch (event)
      {
      //case案例只覆盖了部分,仅供参考,详情请查询枚举类型YouMeEvent
      case YOUME_EVENT_INIT_OK:
                //"初始化成功";
            break;
        case YOUME_EVENT_INIT_FAILED:
                // "初始化失败,错误码:" + errorCode;
            break;
        case YOUME_EVENT_JOIN_OK:
             //"加入频道成功";
            break;
        case YOUME_EVENT_LEAVED_ALL:
            // "离开频道成功";
            break;
        case YOUME_EVENT_JOIN_FAILED:
            //进入语音频道失败
            break;
        case YOUME_EVENT_REC_PERMISSION_STATUS:
          // "通知录音权限状态,成功获取权限时错误码为YOUME_SUCCESS,获取失败为YOUME_ERROR_REC_NO_PERMISSION(此时不管麦克风mute状态如何,都没有声音输出)";
            break;
        case YOUME_EVENT_RECONNECTING:
            //"断网了,正在重连";
            break;
        case YOUME_EVENT_RECONNECTED:
            // "断网重连成功";
            break;
        case YOUME_EVENT_MEMBER_CHANGE:
            //房间内成员列表变化
            break;
        case  YOUME_EVENT_OTHERS_MIC_OFF:
            //其他用户的麦克风关闭:
            break;
        case YOUME_EVENT_OTHERS_MIC_ON:
            //其他用户的麦克风打开:
            break;
        case YOUME_EVENT_OTHERS_SPEAKER_ON:
            //其他用户的扬声器打开:
            break;
        case YOUME_EVENT_OTHERS_SPEAKER_OFF:
            //其他用户的扬声器关闭
            break;
        case YOUME_EVENT_OTHERS_VOICE_ON:
            //其他用户开始讲话
            break;
        case YOUME_EVENT_OTHERS_VOICE_OFF:
            //其他用户停止讲话
            break;
        case YOUME_EVENT_MY_MIC_LEVEL:
            //麦克风的语音级别
            break;
        case YOUME_EVENT_MIC_CTR_ON:
            //麦克风被其他用户打开
            break;
        case YOUME_EVENT_MIC_CTR_OFF:
            //麦克风被其他用户关闭
            break;
        case YOUME_EVENT_SPEAKER_CTR_ON:
            //扬声器被其他用户打开
            break;
        case YOUME_EVENT_SPEAKER_CTR_OFF:
            //扬声器被其他用户关闭
            break;
        case YOUME_EVENT_LISTEN_OTHER_ON:
            //取消屏蔽某人语音
            break;
        case YOUME_EVENT_LISTEN_OTHER_OFF:
            //屏蔽某人语音
            break;
        //=====================视频相关=========================
        case YOUME_EVENT_OTHERS_VIDEO_ON:
            //其他用户视频流打开
            //收到此事件即可以对该用户做视频渲染与显示操作
            break;
        case YOUME_EVENT_OTHERS_VIDEO_OFF:
            //其他用户视频流断开
            break;
        case YOUME_EVENT_OTHERS_CAMERA_PAUSE:
            //其他用户摄像头暂停
            break;
        case YOUME_EVENT_OTHERS_CAMERA_RESUME:
            //其他用户摄像头恢复
            break;
        case YOUME_EVENT_MASK_VIDEO_BY_OTHER_USER:
            //视频被其他用户屏蔽
            break;
        case YOUME_EVENT_RESUME_VIDEO_BY_OTHER_USER:
            //视频被其他用户恢复
            break;
        case YOUME_EVENT_MASK_VIDEO_FOR_USER:
            //屏蔽了谁的视频
            break;
        case YOUME_EVENT_RESUME_VIDEO_FOR_USER:
            //恢复了谁的视频
            break;
        case YOUME_EVENT_OTHERS_VIDEO_SHUT_DOWN:
            //其他用户视频断开
            //包含以下情形:对方退出房间、对方网络不好、关闭了摄像头、屏蔽了对方的视频流
            break;
        case YOUME_EVENT_MEDIA_DATA_ROAD_PASS: 
            ///音视频数据通路连通,定时检测,一开始收到数据会收到PASS事件,之后变化的时候会发送
            break;
        case YOUME_EVENT_MEDIA_DATA_ROAD_BLOCK: 
            ///音视频数据通路不通
            break;    
        case YOUME_EVENT_QUERY_USERS_VIDEO_INFO: 
            ///查询用户视频信息返回
            break;  
        case YOUME_EVENT_SET_USERS_VIDEO_INFO: 
            ///设置用户接收视频信息返回
            break;  
        default:
            //"事件类型" + eventType + ",错误码" +
            break;
        }  
    }
    

初始化相关

初始化

  • 语法
YouMeErrorCode init(
const char* strAppKey,
const char* strAPPSecret,
YOUME_RTC_SERVER_REGION serverRegionId,
const char* strExtServerRegionName);
  • 功能
    初始化语音引擎,做APP验证和资源初始化。

  • 参数说明
    strAPPKey:从游密申请到的 app key, 这个你们应用程序的唯一标识。
    strAPPSecret:对应 strAPPKey 的私钥, 这个需要妥善保存,不要暴露给其他人。
    serverRegionId:设置首选连接服务器的区域码,建议直接使用RTC_DEFAULT_SERVER。如果YOUME_RTC_SERVER_REGION定义的区域码不能满足要求,可以把这个参数设为 RTC_EXT_SERVER,然后通过后面的参数strExtServerRegionName 设置一个自定的区域值(如中国用 "cn" 或者 “ch"表示),然后把这个自定义的区域值同步给游密,我们将通过后台配置映射到最佳区域的服务器。
    strExtServerRegionName:自定义的扩展的服务器区域名。不能为null,可为空字符串“”。只有前一个参数serverRegionId设为RTC_EXT_SERVER时,此参数才有效(否则都将当空字符串“”处理)。

  • 返回值
    返回YOUME_SUCCESS才会有异步回调通知。其它返回值请参考YouMeErrorCode类型定义

  • 异步回调
//涉及到的主要回调事件有:
// YOUME_EVENT_INIT_OK  - 表明初始化成功
// YOUME_EVENT_INIT_FAILED - 表明初始化失败,最常见的失败原因是网络错误或者 AppKey-AppSecret 错误
void  onEvent (const char* strParam);

判断是否初始化完成

  • 语法
bool isInited();
  • 功能
    判断语音引擎是否初始化完成。

  • 返回值
    true——初始化完成,false——未初始化或者初始化未完成。

反初始化

  • 语法
YouMeErrorCode unInit ();
  • 功能
    反初始化引擎,可在退出游戏时调用,以释放SDK所有资源。

  • 返回值
    如果成功则返回YOUME_SUCCESS,其它具体参见YouMeErrorCode类型定义

频道管理

加入语音频道(单频道)

  • 语法
YouMeErrorCode joinChannelSingleMode (const char* strUserID, const char* strChannelID, int userRole);
  • 功能
    加入语音频道(单频道模式,每个时刻只能在一个语音频道里面)。

  • 参数说明
    strUserID:全局唯一的用户标识,全局指在当前应用程序的范围内。
    strChannelID:全局唯一的频道标识,全局指在当前应用程序的范围内。
    userRole:用户在语音频道里面的角色,见YouMeUserRole定义。

  • 返回值
    返回YOUME_SUCCESS才会有异步回调通知。其它返回值请参考YouMeErrorCode类型定义

  • 异步回调
//涉及到的主要回调事件有:
//YOUME_EVENT_JOIN_OK - 成功进入语音频道
//YOUME_EVENT_JOIN_FAILED - 进入语音频道失败,可能原因是网络或服务器有问题
void  onEvent (const char* strParam);

加入语音频道(多频道)

  • 语法
YouMeErrorCode joinChannelMultiMode (const char* strUserID, const char* strChannelID);
  • 功能
    加入语音频道(多频道模式,可以同时听多个语音频道的内容,但每个时刻只能对着一个频道讲话)。

  • 参数说明
    strUserID:全局唯一的用户标识,全局指在当前应用程序的范围内。
    strChannelID:全局唯一的频道标识,全局指在当前应用程序的范围内。

  • 返回值
    返回YOUME_SUCCESS才会有异步回调通知。其它返回值请参考YouMeErrorCode类型定义

  • 异步回调
//涉及到的主要回调事件有:
//YOUME_EVENT_JOIN_OK - 成功进入语音频道
//YOUME_EVENT_JOIN_FAILED - 进入语音频道失败,可能原因是网络或服务器有问题
void  onEvent (const char* strParam);

指定讲话频道

  • 语法
YouMeErrorCode speakToChannel (const char* strChannelID);
  • 功能
    多频道模式下,指定当前要讲话的频道。

  • 参数说明
    strChannelID:全局唯一的频道标识,全局指在当前应用程序的范围内。

  • 返回值
    返回YOUME_SUCCESS才会有异步回调通知。其它返回值请参考YouMeErrorCode类型定义

  • 异步回调
//涉及到的主要回调事件有:
//YOUME_EVENT_SPEAK_SUCCESS - 成功切入到指定语音频道
//YOUME_EVENT_SPEAK_FAILED - 切入指定语音频道失败,可能原因是网络或服务器有问题
void  onEvent (const char* strParam);

退出指定的语音频道

  • 语法
YouMeErrorCode leaveChannelMultiMode (const char* strChannelID);
  • 功能
    多频道模式下,退出指定的语音频道。

  • 参数说明
    strChannelID:全局唯一的频道标识,全局指在当前应用程序的范围内。

  • 返回值
    返回YOUME_SUCCESS才会有异步回调通知。其它返回值请参考YouMeErrorCode类型定义

  • 异步回调
//涉及到的主要回调事件有:
//YOUME_EVENT_LEAVED_ONE - 成功退出指定语音频道
void  onEvent (const char* strParam);

退出所有语音频道

  • 语法
YouMeErrorCode leaveChannelAll ();
  • 功能
    退出所有的语音频道(单频道模式下直接调用此函数离开频道即可)。

  • 返回值
    返回YOUME_SUCCESS才会有异步回调通知。其它返回值请参考YouMeErrorCode类型定义

  • 异步回调
//涉及到的主要回调事件有:
//YOUME_EVENT_LEAVED_ALL - 成功退出所有语音频道
void  onEvent (const char* strParam);

设置用户身份

  • 语法
YouMeErrorCode setUserRole (YouMeUserRole_t eUserRole);
  • 功能
    切换身份(仅支持单频道模式,进入房间以后设置)。

  • 参数说明
    eUserRole:用户身份。

  • 返回值
    返回YOUME_SUCCESS才会有异步回调通知。其它返回值请参考YouMeErrorCode类型定义

获取用户身份

  • 语法
YouMeUserRole_t getUserRole ();
  • 功能
    获取身份(仅支持单频道模式)。

  • 返回值
    返回YOUME_SUCCESS才会有异步回调通知。其它返回值请参考YouMeErrorCode类型定义

查询是否在某个语音频道内

  • 语法
bool isInChannel(const char* pChannelID);
  • 功能
    查询当前是否在某个语音频道内。

  • 参数说明
    pChannelID:全局唯一的频道标识,全局指在当前应用程序的范围内。

  • 返回值
    true——在频道内,false——没有在频道内。

设置是否听某人的语音

  • 语法
YouMeErrorCode setListenOtherVoice (const char* userID,bool on);
  • 功能
    设置是否听某人的语音。

  • 参数说明
    userID:要控制的用户ID。
    on:true表示开启接收指定用户的语音,false表示屏蔽指定用户的语音。

  • 返回值
    如果成功返回YOUME_SUCCESS,否则返回错误码,具体请参考YouMeErrorCode类型定义

设置成员变化回调对象

  • 语法
void setMemberChangeCallback(IYouMeMemberChangeCallback* cb);
  • 功能
    getChannelUserList的回调消息

  • 返回值
    无。

踢出房间

  • 语法
YouMeErrorCode kickOtherFromChannel(const char* pUserID, const char* pChannelID, int lastTime);
  • 功能
    把某人踢出房间。

  • 参数说明
    pUserID被踢的用户ID。
    pChannelID:从哪个房间踢出。
    lastTime:踢出后,多长时间内不允许再次进入。

  • 返回值
    如果成功则返回YOUME_SUCCESS,其它具体参见YouMeErrorCode类型定义

音频设备管理

切换语音输出设备

  • 语法
YouMeErrorCode setOutputToSpeaker (bool bOutputToSpeaker);
  • 功能
    默认输出到扬声器,在加入房间成功后设置。(iOS受系统限制,如果已释放麦克风则无法切换到听筒)

  • 参数说明
    bOutputToSpeaker:true——使用扬声器,false——使用听筒

设置扬声器状态

  • 语法
void setSpeakerMute (bool mute);
  • 功能
    打开/关闭扬声器。建议该状态值在加入房间成功后按需再重置一次。

  • 参数说明
    mute:true——关闭扬声器,false——开启扬声器。

获取扬声器状态

  • 语法
bool getSpeakerMute();
  • 功能
    获取当前扬声器状态。

  • 返回值
    true——扬声器关闭,false——扬声器开启。

设置麦克风状态

  • 语法
void setMicrophoneMute (bool mute);
  • 功能
    打开/关闭麦克风。建议该状态值在加入房间成功后按需再重置一次。

  • 参数说明
    mute:true——关闭麦克风,false——开启麦克风。

获取麦克风状态

  • 语法
bool getMicrophoneMute ();
  • 功能
    获取当前麦克风状态。

  • 返回值
    true——麦克风关闭,false——麦克风开启。

设置是否通知别人麦克风和扬声器的开关

  • 语法
void setAutoSendStatus( bool bAutoSend );
  • 功能
    设置是否通知别人,自己麦克风和扬声器的开关状态。

  • 参数说明
    bAutoSend:true——通知,false——不通知。

设置音量

  • 语法
void setVolume (const unsigned int &uiVolume);
  • 功能
    设置当前程序输出音量大小。建议该状态值在加入房间成功后按需再重置一次。

  • 参数说明
    uiVolume:当前音量大小,范围[0-100]。

获取音量

  • 语法
unsigned int getVolume ();
  • 功能
    获取当前程序输出音量大小。

  • 返回值
    当前音量大小,范围[0-100]。

控制他人麦克风

  • 语法
YouMeErrorCode setOtherMicMute (const char* pUserID,bool mute);
  • 功能
    控制他人的麦克风状态。

  • 参数说明
    pUserID:要控制的用户ID。
    mute:是否静音。true:静音别人的麦克风,false:开启别人的麦克风。

  • 返回值
    如果成功返回YOUME_SUCCESS,否则返回错误码,具体请参考YouMeErrorCode类型定义

控制他人扬声器

  • 语法
YouMeErrorCode setOtherSpeakerMute (const char* pUserID,bool mute);
  • 功能
    控制他人的扬声器状态。

  • 参数说明
    pUserID:要控制的用户ID。
    mute:是否静音。true:静音别人的扬声器,false:开启别人的扬声器。

  • 返回值
    如果成功返回YOUME_SUCCESS,否则返回错误码,具体请参考YouMeErrorCode类型定义

设置当麦克风静音时,是否释放麦克风设备

  • 语法
YouMeErrorCode setReleaseMicWhenMute(bool enabled);
  • 功能
    设置当麦克风静音时,是否释放麦克风设备,在初始化之后、加入房间之前调用。

  • 参数说明
    enabled:true 当麦克风静音时,释放麦克风设备,此时允许第三方模块使用麦克风设备录音。在Android上,语音通过媒体音轨,而不是通话音轨输出。 false 不管麦克风是否静音,麦克风设备都会被占用。

  • 返回值
    如果成功则返回YOUME_SUCCESS,其它具体参见YouMeErrorCode类型定义

设置插入耳机时,是否自动退出系统通话模式

  • 语法

    YouMeErrorCode setExitCommModeWhenHeadsetPlugin(bool enabled);
  • 功能
    设置插入耳机时,是否自动退出系统通话模式(禁用手机硬件提供的回声消除等信号前处理)。 系统提供的前处理效果包括回声消除、自动增益等,有助于抑制战歌等回声噪音,减少系统资源消耗。 由于插入耳机可从物理上阻断回声产生,故可设置禁用该效果以保留战歌的原生音质效果。 注:Windows和macOS不支持该接口。

  • 参数说明
    enabled: true--当插入耳机时,自动禁用系统硬件信号前处理,拔出时还原;false--插拔耳机不做处理。

  • 返回值
    如果成功则返回YOUME_SUCCESS,其它具体参见YouMeErrorCode类型定义

释放麦克风

  • 语法
bool releaseMicSync();
  • 功能
    调用后完成麦克风释放,只是为了方便使用 IM 的录音接口时切换麦克风使用权。

  • 返回值
    true成功,false 失败。

恢复麦克风

  • 语法
bool resumeMicSync();
  • 功能
    调用后恢复麦克风到释放前的状态,只是为了方便使用 IM 的录音接口时切换麦克风使用权。

  • 返回值
    true成功,false 失败。

网络设置

设置是否允许使用移动网络

  • 语法
void setUseMobileNetworkEnabled (bool bEnabled);
  • 功能
    设置是否允许使用移动网络。在WIFI和移动网络都可用的情况下会优先使用WIFI,在没有WIFI的情况下,如果设置允许使用移动网络,那么会使用移动网络进行语音通信,否则通信会失败。该接口需要在初始化后,加入房间前设置。

  • 参数说明
    bEnabled:true——允许使用移动网络,false——禁止使用移动网络。

获取是否允许使用移动网络

  • 语法
bool getUseMobileNetworkEnabled () ;
  • 功能
    获取是否允许SDK在没有WIFI的情况使用移动网络进行语音通信。

  • 返回值
    true——允许使用移动网络,false——禁止使用移动网络,默认情况下允许使用移动网络。

设置是否使用TCP

  • 语法
YouMeErrorCode setTCPMode(int iUseTCP);
  • 功能
    设置是否使用TCP传输语音视频数据,必须在进入房间之前调用。

  • 参数说明
    iUseTCP:默认情况下使用UDP,在某些UDP被禁用的网络可以切换成TCP,但是TCP模式下延迟等将不可控,除非必要,不要调用。

  • 返回值
    如果成功则返回YOUME_SUCCESS,其它具体参见YouMeErrorCode类型定义

音视频数据输入与停止

视频数据输入

  • 语法
YouMeErrorCode inputVideoFrame (void* data, int len, int width, int height, int fmt, int rotation, int mirror, uint64_t timestamp);
  • 功能
    视频数据输入,软件处理方式(七牛接口,房间内其它用户会收到YOUME_EVENT_OTHERS_VIDEO_INPUT_START事件)。

  • 参数说明
    data:视频帧数据。
    len:视频数据大小。
    width:视频图像宽。 height:视频图像高。
    fmt:视频格式。
    rotation:视频角度。
    mirror:镜像。
    timestamp:时间戳。

  • 返回值
    如果成功返回YOUME_SUCCESS,否则返回错误码,具体请参考YouMeErrorCode类型定义

ios视频数据输入

  • 语法
### inputVideoFrameForIOS
YouMeErrorCode inputVideoFrameForIOS (void* pixelbuffer, int width, int height, int fmt, int rotation, int mirror, uint64_t timestamp);
  • 功能
    ios视频数据输入,硬件处理方式。

  • 参数说明
    pixelbuffer:CVPixelBuffer。
    width:视频图像宽。
    height:视频图像高。
    fmt:视频格式。
    rotation:视频角度。
    mirror:镜像。
    timestamp:时间戳。

  • 返回值
    如果成功返回YOUME_SUCCESS,否则返回错误码,具体请参考YouMeErrorCode类型定义

android视频数据输入

  • 语法
### inputVideoFrameForAndroid
YouMeErrorCode inputVideoFrameForAndroid (int textureId, float* matrix, int width, int height, int fmt, int rotation, int mirror, uint64_t timestamp);
  • 功能
    android视频数据输入,硬件处理方式。

  • 参数说明
    textureId:纹理id。
    matrix:纹理矩阵。
    width:视频图像宽。
    height:视频图像高。
    fmt:视频格式。
    rotation:视频角度。
    mirror:镜像。
    timestamp:时间戳。

  • 返回值
    如果成功返回YOUME_SUCCESS,否则返回错误码,具体请参考YouMeErrorCode类型定义

停止视频数据输入

  • 语法
### stopInputVideoFrame
YouMeErrorCode stopInputVideoFrame ();
  • 功能
    停止视频数据输入(七牛接口,在inputVideoFrame之后调用,房间内其它用户会收到YOUME_EVENT_OTHERS_VIDEO_INPUT_STOP事件)。

  • 返回值
    如果成功返回YOUME_SUCCESS,否则返回错误码,具体请参考YouMeErrorCode类型定义

音频数据输入

  • 语法
### inputAudioFrame
YouMeErrorCode inputAudioFrame (void* data, int len, uint64_t timestamp);
  • 功能
    (七牛接口)将提供的音频数据混合到麦克风或者扬声器的音轨里面。

  • 参数说明
    data:指向PCM数据的缓冲区。
    len:音频数据的大小。
    timestamp:时间戳。

  • 返回值
    如果成功返回YOUME_SUCCESS,否则返回错误码,具体请参考YouMeErrorCode类型定义

通话管理

暂停通话

  • 语法
YouMeErrorCode pauseChannel();
  • 功能
    暂停通话,释放对麦克风等设备资源的占用。当需要用第三方模块临时录音时,可调用这个接口。

  • 返回值
    返回YOUME_SUCCESS才会有异步回调通知。其它返回值请参考YouMeErrorCode类型定义

  • 异步回调
//主要回调事件:
//YOUME_EVENT_PAUSED - 暂停语音频道完成
void  onEvent (const char* strParam);

恢复通话

  • 语法
YouMeErrorCode resumeChannel();
  • 功能
    恢复通话,调用PauseChannel暂停通话后,可调用这个接口恢复通话。(恢复通话后的麦克风的状态是和重新恢复通话时的角色相关,不一定与PauseChannel暂停通话时的麦克风状态一致)

  • 返回值
    返回YOUME_SUCCESS才会有异步回调通知。其它返回值请参考YouMeErrorCode类型定义

  • 异步回调
//主要回调事件:
//YOUME_EVENT_RESUMED - 恢复语音频道完成
void  onEvent (const char* strParam);

设置语音检测

设置语音检测

  • 语法
YouMeErrorCode setVadCallbackEnabled(bool enabled);
  • 功能
    设置是否开启语音检测回调。开启后频道内有人正在讲话与结束讲话都会发起相应回调通知。(需要游密后台配置开启,该状态值在加入房间成功后设置才有效,并且需要频道内所有用户都设置才生效。)

  • 参数说明
    bEnabled:true——打开,false——关闭。

  • 返回值
    如果成功则返回YOUME_SUCCESS,其它具体参见YouMeErrorCode类型定义

设置音量级别回调

设置本地音量级别回调

  • 语法
YouMeErrorCode setMicLevelCallback(int maxLevel);
  • 功能
    设置是否开启讲话音量级别回调, 并设置相应的参数。

  • 参数说明
    maxLevel:音量最大时对应的级别,需大于1,最大可设100。根据实际需要设置小于100的值可以减少回调的次数。比如你只在UI上呈现10级的音量变化,那就设10就可以了。设 0 表示关闭回调。

  • 返回值
    如果成功则返回YOUME_SUCCESS,其它具体参见YouMeErrorCode类型定义

远端音量级别回调

  • 语法
YouMeErrorCode setFarendVoiceLevelCallback(int maxLevel, int maxMixedLevel);
  • 功能
    设置是否开启远端语音音量级别回调, 并设置相应的参数。

  • 参数说明
    maxLevel:音量最大时对应的级别,需大于1,最大可设100。根据实际需要设置小于100的值可以减少回调的次数。比如你只在UI上呈现10级的音量变化,那就设10就可以了。设 0 表示关闭回调。
    maxMixedLevel:所有用户音量混合后的最大时对应的级别,需大于1,最大可设100。根据实际需要设置小于100的值可以减少回调的次数。比如你只在UI上呈现10级的音量变化,那就设10就可以了。设 0 表示关闭回调。

  • 返回值
    如果成功则返回YOUME_SUCCESS,其它具体参见YouMeErrorCode类型定义

播放战歌相关接口

播放战歌

  • 语法
YouMeErrorCode playBackgroundMusic (const char* pFilePath, bool bRepeat);
  • 功能
    播放指定的音乐文件。播放的音乐将会通过扬声器输出,并和语音混合后发送给接收方。这个功能适合于主播/指挥等使用。建议使用mp3格式的文件,目前wav、flac格式的文件不支持。(windows程序目前只支持win32程序,win64程序暂不支持)

  • 参数说明
    pFilePath:音乐文件的路径。
    bRepeat:是否重复播放,true——重复播放,false——只播放一次就停止播放。

  • 返回值
    返回YOUME_SUCCESS才会有异步回调通知。其它返回值请参考YouMeErrorCode类型定义

  • 异步回调
//主要回调事件:
//YOUME_EVENT_BGM_STOPPED - 通知战歌播放结束
//YOUME_EVENT_BGM_FAILED - 通知战歌播放失败
void  onEvent(const char* strParam);

停止播放战歌

  • 语法
YouMeErrorCode stopBackgroundMusic();
  • 功能
    停止播放当前正在播放的战歌。 这是一个同步调用接口,函数返回时,音乐播放也就停止了。

  • 返回值
    如果成功返回YOUME_SUCCESS,表明成功停止了音乐播放流程;否则返回错误码,具体请参考YouMeErrorCode类型定义

暂停播放战歌

  • 语法
YouMeErrorCode pauseBackgroundMusic();
  • 功能
    如果当前正在播放战歌的话,暂停播放。

  • 返回值
    返回YOUME_SUCCESS表明请求成功,其它返回值请参考YouMeErrorCode类型定义

恢复播放战歌

  • 语法
YouMeErrorCode resumeBackgroundMusic();
  • 功能
    如果当前正在播放战歌的话,恢复播放。

  • 返回值
    返回YOUME_SUCCESS表明请求成功,其它返回值请参考YouMeErrorCode类型定义

战歌是否在播放

  • 语法
bool isBackgroundMusicPlaying();
  • 功能
    是否在播放战歌。

  • 返回值
    true——正在播放,false——没有播放。

设置战歌播放音量

  • 语法
YouMeErrorCode setBackgroundMusicVolume(int vol);
  • 功能
    设定战歌的音量。这个接口用于调整战歌和语音之间的相对音量,使得战歌和语音混合听起来协调。 这是一个同步调用接口。

  • 参数说明
    vol:战歌的音量,范围 [0-100]。

  • 返回值
    如果成功(表明成功设置了战歌的音量)返回YOUME_SUCCESS,否则返回错误码,具体请参考YouMeErrorCode类型定义

监听/耳返

设置监听

  • 语法
YouMeErrorCode setHeadsetMonitorOn(bool micEnabled, bool bgmEnabled = true);
  • 功能
    设置是否用耳机监听自己的声音,当不插耳机或外部输入模式时,这个设置不起作用,这是一个同步调用接口。这个功能必须进入频道传入身份为主播/指挥才能使用。

  • 参数说明
    micEnabled:是否监听麦克风 true 监听,false 不监听。
    bgmEnabled:是否监听战歌 true 监听,false 不监听。

  • 返回值
    如果成功则返回YOUME_SUCCESS,其它具体参见YouMeErrorCode类型定义

设置混响音效

设置混响音效

  • 语法
YouMeErrorCode setReverbEnabled(bool enabled);
  • 功能
    设置是否开启混响音效,这个主要对主播/指挥有用。

  • 参数说明
    bEnabled:true——打开,false——关闭。

  • 返回值
    如果成功则返回YOUME_SUCCESS,其它具体参见YouMeErrorCode类型定义

设置音频数据回调

设置音频数据回调

 YouMeErrorCode setPcmCallbackEnable(IYouMePcmCallback* pcmCallback, int flag,  bool bOutputToSpeaker = true);
  • 功能
    设置是否开启音频pcm回调,以及开启哪种类型的pcm回调。 本接口可以在加入房间前,或者加入房间后调用。

  • 参数说明
    pcmCallback:实现音频pcm回调的实例。
    flag:说明需要哪些类型的音频回调,共有三种类型的回调,分别是远端音频,录音音频,以及远端和录音数据的混合音频。flag格式形如PcmCallbackFlag_Romote| PcmCallbackFlag_Record|PcmCallbackFlag_Mix
    bOutputToSpeaker: 是否扬声器静音:true 不静音;false 静音。

  • 返回值
    如果成功则返回YOUME_SUCCESS,其它具体参见YouMeErrorCode类型定义

  • 相关回调接口
  //pcm回调接口位于IYouMePcmCallback
  //以下3个回调分别对应于3种类型的音频pcm回调
  //开启后才会有

  //远端数据回调
  //channelNum:声道数
  //samplingRateHz:采样率
  //bytesPerSample:采样深度
  //data:pcm数据buffer
  //dataSizeInByte: pcm数据的size
  virtual void onPcmDataRemote(int channelNum, int samplingRateHz, int bytesPerSample, void* data, int dataSizeInByte)
  //录音数据回调
  virtual void onPcmDataRecord(int channelNum, int samplingRateHz, int bytesPerSample, void* data, int dataSizeInByte)
  //远端和录音的混合数据回调
  virtual void onPcmDataMix(int channelNum, int samplingRateHz, int bytesPerSample, void* data, int dataSizeInByte)

设置PCM数据回调对象

  • 语法
YouMeErrorCode setPcmCallback(IYouMePcmCallback* pcmCallback);
  • 功能
    设置PCM数据回调对象

  • 返回值
    如果成功则返回YOUME_SUCCESS,其它具体参见YouMeErrorCode类型定义

设置时间戳

设置录音时间戳

  • 语法
void setRecordingTimeMs(unsigned int timeMs);
  • 功能
    设置当前录音的时间戳。当通过录游戏脚本进行直播时,要保证观众端音画同步,在主播端需要进行时间对齐。 这个接口设置的就是当前游戏画面录制已经进行到哪个时间点了。

  • 参数说明
    timeMs:当前游戏画面对应的时间点,单位为毫秒。

  • 返回值
    无。

广播消息

向房间广播消息

  • 语法
 YouMeErrorCode sendMessage( const char* pChannelID,  const char* pContent, int* requestID );
  • 功能
    向房间广播消息。

  • 参数说明
    pChannelID:广播房间。
    pContent:广播内容-文本串。
    requestID:返回消息标识,回调的时候会回传该值。

  • 返回值
    如果成功则返回YOUME_SUCCESS,其它具体参见YouMeErrorCode类型定义

设置频道内的广播消息回调

  • 语法
void setNotifyCallback(IYouMeChannelMsgCallback* cb);
  • 功能
    设置频道内的广播消息回调。

  • 返回值
    无。

获取SDK版本号

获取SDK版本号

  • 语法
int getSDKVersion();
  • 功能
    获取SDK版本号。

  • 返回值
    整形数字版本号。

抢麦连麦相关接口

抢麦相关设置

  • 语法
YouMeErrorCode setGrabMicOption(const char* pChannelID, int mode, int maxAllowCount, int maxTalkTime, unsigned int voteTime);
  • 功能
    抢麦相关设置(抢麦活动发起前调用此接口进行设置)。

  • 参数说明
    pChannelID:抢麦活动的频道id。
    mode:抢麦模式(1:先到先得模式;2:按权重分配模式)。先到先得模式中,抢麦活动会持续,用户可以继续抢其他用户释放的麦。
    maxAllowCount:允许能抢到麦的最大人数(要大于0)。
    maxTalkTime:允许抢到麦后使用麦的最大时间(单位:秒,要大于0)。
    voteTime:抢麦仲裁时间(单位:秒,要大于0),过了X秒后服务器将进行仲裁谁最终获得麦(仅在按权重分配模式下有效)。

  • 返回值
    如果成功则返回YOUME_SUCCESS,其它具体参见YouMeErrorCode类型定义

发起抢麦活动

  • 语法
YouMeErrorCode startGrabMicAction(const char* pChannelID, const char* pContent);
  • 功能
    发起抢麦活动

  • 参数说明
    pChannelID:抢麦活动的频道id。
    pContent:游戏传入的上下文内容,通知回调会传回此内容(目前只支持纯文本格式)。

  • 返回值
    如果成功则返回YOUME_SUCCESS,其它具体参见YouMeErrorCode类型定义

停止抢麦活动

  • 语法
YouMeErrorCode stopGrabMicAction(const char* pChannelID, const char* pContent);
  • 功能
    停止抢麦活动。先到先得模式下,抢麦成功后,调用停止抢麦不会把当前抢麦人踢下麦。

  • 参数说明
    pChannelID:抢麦活动的频道id。
    pContent:游戏传入的上下文内容,通知回调会传回此内容(目前只支持纯文本格式)。

  • 返回值
    如果成功则返回YOUME_SUCCESS,其它具体参见YouMeErrorCode类型定义

发起抢麦请求

  • 语法
YouMeErrorCode requestGrabMic(const char* pChannelID, int score, bool isAutoOpenMic, const char* pContent);
  • 功能
    发起抢麦请求。

  • 参数说明
    pChannelID:抢麦的频道id。
    score:积分(权重分配模式下有效,游戏根据自己实际情况设置)。
    isAutoOpenMic:抢麦成功后是否自动开启麦克风权限。
    pContent:游戏传入的上下文内容,通知回调会传回此内容(目前只支持纯文本格式)。

  • 返回值
    如果成功则返回YOUME_SUCCESS,其它具体参见YouMeErrorCode类型定义

释放抢到的麦

  • 语法
YouMeErrorCode releaseGrabMic(const char* pChannelID);
  • 功能
    释放抢到的麦。

  • 参数说明
    pChannelID:抢麦的频道id。

  • 返回值
    如果成功则返回YOUME_SUCCESS,其它具体参见YouMeErrorCode类型定义

连麦相关设置

  • 语法
YouMeErrorCode setInviteMicOption(const char* pChannelID, int waitTimeout, int maxTalkTime);
  • 功能
    连麦相关设置(角色是频道的管理者或者主播时调用此接口进行频道内的连麦设置)。

  • 参数说明
    pChannelID:连麦的频道id。
    waitTimeout:等待对方响应超时时间(秒)。
    maxTalkTime:最大通话时间(秒)。

  • 返回值
    如果成功则返回YOUME_SUCCESS,其它具体参见YouMeErrorCode类型定义

发起连麦请求

  • 语法
YouMeErrorCode requestInviteMic(const char* pChannelID, const char* pUserID, const char* pContent);
  • 功能
    发起与某人的连麦请求(主动呼叫)。支持跨频道发起连麦。

  • 参数说明
    pUserID:被叫方的用户id。
    pContent:游戏传入的上下文内容,通知回调会传回此内容(目前只支持纯文本格式)。

  • 返回值
    如果成功则返回YOUME_SUCCESS,其它具体参见YouMeErrorCode类型定义

回应连麦请求

  • 语法
YouMeErrorCode responseInviteMic(const char* pUserID, bool isAccept, const char* pContent);
  • 功能
    对连麦请求做出回应(被动应答)。

  • 参数说明
    pUserID:主叫方的用户id。
    isAccept:是否同意连麦。
    pContent:游戏传入的上下文内容,通知回调会传回此内容(目前只支持纯文本格式)。

  • 返回值
    如果成功则返回YOUME_SUCCESS,其它具体参见YouMeErrorCode类型定义

停止连麦

  • 语法
YouMeErrorCode stopInviteMic();

外部输入设置

设置是否由外部输入音视频

  • 语法
 void setExternalInputMode( bool bInputModeEnabled );
  • 功能
    设置是否由外部输入音视频。

  • 参数说明
    bInputModeEnabled:true:外部输入模式,false:SDK内部采集模式。

  • 返回值
    无。

设置外部输入模式的语音采样率

  • 语法
 YouMeErrorCode setExternalInputSampleRate( YOUME_SAMPLE_RATE inputSampleRate, YOUME_SAMPLE_RATE mixedCallbackSampleRate );
  • 功能
    设置外部输入模式的语音采样率。

  • 参数说明
    inputSampleRate:输入语音采样率。
    mixedCallbackSampleRate:mix后输出语音采样率。

  • 返回值
    如果成功则返回YOUME_SUCCESS,其它具体参见YouMeErrorCode类型定义

设置播放时间戳

  • 语法
 void setPlayingTimeMs(unsigned int timeMs);
  • 功能
    设置当前声音播放的时间戳。当通过录游戏脚本进行直播时,要保证观众端音画同步,游戏画面的播放需要和声音播放进行时间对齐。 这个接口设置的就是当前游戏画面播放已经进行到哪个时间点了。

  • 参数说明
    timeMs:当前游戏画面播放对应的时间点,单位为毫秒。

  • 返回值
    无。

设置服务器区域

  • 语法
void setServerRegion(YOUME_RTC_SERVER_REGION regionId, const char* extRegionName, bool bAppend);
  • 功能
    设置首选连接服务器的区域码。

  • 参数说明
    regionId:如果YOUME_RTC_SERVER_REGION定义的区域码不能满足要求,可以把这个参数设为 RTC_EXT_SERVER,然后通过后面的参数strExtServerRegionName 设置一个自定的区域值(如中国用 "cn" 或者 “ch"表示),然后把这个自定义的区域值同步给游密,我们将通过后台配置映射到最佳区域的服务器。
    extRegionName:自定义的扩展的服务器区域名。不能为null,可为空字符串“”。只有前一个参数regionId设为RTC_EXT_SERVER时,此参数才有效(否则都将当空字符串“”处理)。
    bAppend:true表示添加,false表示替换。

查询频道用户列表

  • 语法
YouMeErrorCode getChannelUserList( const char*  channelID, int maxCount, bool notifyMemChange );
  • 功能
    查询频道当前的用户列表, 并设置是否获取频道用户进出的通知(OnMemberChange)。(必须自己在频道中)

  • 参数说明
    channelID:频道ID。
    maxCount:想要获取的最大人数。-1表示获取全部列表。
    notifyMemChange:当有人进出频道时,是否获得通知。

  • 返回值
    返回YOUME_SUCCESS才会有异步回调通知。其它返回值请参考YouMeErrorCode类型定义

  • 设置回调
void setMemberChangeCallback( IYouMeMemberChangeCallback* cb );
  • 异步回调

    //IYouMeMemberChangeCallback
    //参数说明:
    //channel:频道ID
    //listMemberChange:查询获得的用户列表,或变更列表。
    void onMemberChange( const std::string& channel, std::list<MemberChange>& listMemberChange );
  • 备注
    首次查询用户列表时,假设当前房间内用户数是curCount,
    1、当传入的maxCount >= curCount时:
    OnMemberChange回调一次,返回房间内所有curCount个用户。
    2、当传入的maxCount < curCount时,OnMemberChange回调两次:
    第一次返回maxCount个用户;
    第二次返回其余curCount-maxCount个用户。
    3、当传入的maxCount = -1时,OnMemberChange回调两次:
    第一次只返回一个用户(按照用户id排序的最小值);
    第二次返回房间内剩余的curCount-1个用户。

视频相关接口

视频的频道属性和语音是绑定的,可以单独控制是否开启/关闭音视频流。以下接口的调用,必须是在进入频道之后。

获取摄像头个数

  • 语法
int getCameraCount();
  • 功能
    获取windwos平台,摄像头个数。

  • 返回值
    摄像头个数。

获取摄像头名称

  • 语法
bool getCameraName(int cameraId, char* name, int nameLen);
  • 功能
    获取windows平台cameraid 对应名称。

  • 参数说明
    cameraId:摄像头id。
    name:摄像头名称返回buffer。
    nameLen:buffer长度。

  • 返回值
    true 成功,false 失败。

设置windows平台打开摄像头id

  • 语法
void setOpenCameraId(int cameraId);
  • 功能
    设置windows平台打开摄像头id。

  • 参数说明
    cameraId:摄像头id。

  • 返回值
    无。

创建视频渲染

  • 语法
int createRender(const char * userId);
  • 功能
    根据用户ID创建渲染ID。

  • 参数说明
    userId:用户ID。

  • 返回值
    大于等于0时,为渲染ID;小于0则为错误码,具体的错误码请参考YouMeErrorCode类型定义

删除视频渲染

  • 语法
int deleteRender(int renderId);
  • 功能
    删除之前创建的渲染ID。

  • 参数说明
    renderId:渲染ID。

  • 返回值
    如果成功则返回YOUME_SUCCESS,其它具体参见YouMeErrorCode类型定义

设置视频流回调

  • 语法
YouMeErrorCode setVideoCallback(IYouMeVideoCallback * cb);
  • 功能
    设置视频流的异步回调函数。

  • 返回值
    返回YOUME_SUCCESS

  • 异步回调
    //IYouMeVideoCallback
    //参数说明:
    //renderId:createRender返回的渲染ID;
    //nWidth:视频流的宽;
    //nHeight:视频流的高;
    //nRotationDegree:视频流的旋转角度;
    //nBufSize:视频流的数据大小;
    //buf:视频流的数据地址
    //注意事项:
    返回的视频流是YUV格式,需转换成RGB/RGBA格式,才能使用
    void frameRender(int renderId, int nWidth, int nHeight, int nRotationDegree, int nBufSize, const void * buf);

开始捕获本机摄像头数据

  • 语法
YouMeErrorCode startCapture();
  • 功能
    捕获本机摄像头数据,以便发送给房间内其他人。

  • 返回值
    如果成功则返回YOUME_SUCCESS,其它具体参见YouMeErrorCode类型定义

停止捕获本机摄像头数据

  • 语法
YouMeErrorCode stopCapture();
  • 功能
    停止捕获本机摄像头数据(比如退出房间、程序切换到后台时)。

  • 返回值
    如果成功则返回YOUME_SUCCESS,其它具体参见YouMeErrorCode类型定义

切换前后置摄像头

  • 语法
YouMeErrorCode switchCamera();
  • 功能
    切换前后置摄像头(默认使用的是前置摄像头)。

  • 返回值
    如果成功则返回YOUME_SUCCESS,其它具体参见YouMeErrorCode类型定义

重置摄像头

  • 语法
YouMeErrorCode resetCamera();
  • 功能
    权限检测结束后重置摄像头。

  • 返回值
    如果成功则返回YOUME_SUCCESS,其它具体参见YouMeErrorCode类型定义

设置视频网络传输分辨率

  • 语法
 YouMeErrorCode setVideoNetResolution(  int width, int height  );
  • 功能
    设置视频网络传输过程的分辨率,高分辨率。

  • 参数说明
    width:宽。
    height:高。

  • 返回值
    如果成功则返回YOUME_SUCCESS,其它具体参见YouMeErrorCode类型定义

设置视频网络传输低分辨率

  • 语法
 YouMeErrorCode setVideoNetResolutionForSecond(  int width, int height  );
  • 功能
    设置视频网络传输过程的分辨率,低分辨率。

  • 参数说明
    width:宽。
    height:高。

  • 返回值
    如果成功则返回YOUME_SUCCESS,其它具体参见YouMeErrorCode类型定义

设置和流画布大小

  • 语法
 void setMixVideoSize(  int width, int height  );
  • 功能
    设置和流画布大小(不设置则默认为采集视频分辨率)。

  • 参数说明
    width:宽。
    height:高。

  • 返回值
    无。

设置具体的user的视频数据在合流画面中展现的位置和尺寸

  • 语法
 void addMixOverlayVideo(  std::string userId, int x, int y, int z, int width, int height  );
  • 功能
    设置具体的user的视频数据在合流画面中展现的位置和尺寸。

  • 参数说明
    x:x。
    y:y。
    z:z,z值小的在前面。
    width:宽。
    height:高。

  • 返回值
    无。

移除单个合流画面

  • 语法
 void removeMixOverlayVideo(  std::string userId  );
  • 功能
    移除单个合流画面。

  • 参数说明
    userId:用户id。

  • 返回值
    无。

清除所有合流信息

  • 语法
 void removeAllOverlayVideo();
  • 功能
    清除所有合流信息。

  • 返回值
    无。

设置音视频统计数据时间间隔

  • 语法
 void setAVStatisticInterval(  int interval  );
  • 功能
    设置音视频统计数据时间间隔。

  • 参数说明
    interval:时间间隔。

  • 返回值
    无。

设置音视频统计数据回调接口

  • 语法
 void setAVStatisticCallback(  IYouMeAVStatisticCallback* cb  );
  • 功能
    设置Audio,Video的统计数据的回调接口。

  • 参数说明
    cb:需要继承IYouMeAVStatisticCallback并实现其中的回调函数。

  • 返回值
    无。

设置Audio传输质量

  • 语法
 void setAudioQuality(  YOUME_AUDIO_QUALITY quality  );
  • 功能
    设置Audio的传输质量。

  • 参数说明
    quality:0: low 1: high。

  • 返回值
    无。

设置是否开启视频编码器

  • 语法
 YouMeErrorCode openVideoEncoder( const char* pFilePath );
  • 功能
    设置是否开启视频编码器。

  • 参数说明
    pFilePath:yuv文件的绝对路径。

  • 返回值
    如果成功则返回YOUME_SUCCESS,其它具体参见YouMeErrorCode类型定义

屏蔽/恢复他人视频

  • 语法
YouMeErrorCode maskVideoByUserId(const char * userId, bool mask);
  • 功能
    屏蔽他人视频(屏蔽后恢复他人视频也是调用此函数)。

  • 参数说明
    userId:要屏蔽的用户ID。
    mask:true是要屏蔽,false是要取消屏蔽。

  • 返回值
    如果成功则返回YOUME_SUCCESS,其它具体参见YouMeErrorCode类型定义

设置硬件编解码

  • 语法
void setVideoHardwareCodeEnable( bool bEnable );
  • 功能
    设置视频数据是否同意开启硬编硬解 (实际是否开启硬解,还跟服务器配置及硬件是否支持有关,要全部支持开启才会使用硬解。并且如果硬编硬解失败,也会切换回软解。) (需要在进房间之前设置)。

  • 参数说明
    bEnable: true:开启,false:不开启。

获取硬件编解码开启状态

  • 语法
bool getVideoHardwareCodeEnable( );
  • 功能
    获取视频数据是否开启硬编硬解标识。

  • 返回值
    true:开启,false:不开启, 默认为true。

设置视频超时时间

  • 语法
void setVideoNoFrameTimeout(int timeout);
  • 功能
    设置视频无帧渲染的等待超时时间,超过这个时间会给上层回调。

  • 参数说明
    timeout: 超时时间,单位为毫秒。

  • 异步回调
//主要回调事件:
//YOUME_EVENT_MEDIA_DATA_ROAD_BLOCK - 音视频数据通路不通
void  onEvent(const char* strParam);

查询多个用户视频信息

  • 语法
YouMeErrorCode queryUsersVideoInfo(std::vector<std::string>& userList);
  • 功能
    查询多个用户视频信息(支持分辨率)。

  • 参数说明
    userList: 用户ID列表。

  • 返回值
    如果成功则返回YOUME_SUCCESS,其它具体参见YouMeErrorCode类型定义

设置多个用户视频信息(支持分辨率)

  • 语法
YouMeErrorCode setUsersVideoInfo(std::vector<IYouMeVoiceEngine::userVideoInfo>& videoInfoList);
  • 功能
    设置多个用户视频信息(支持分辨率)。

  • 参数说明
    videoinfoList: 用户对应分辨率列表。
    userVideoInfo: struct userVideoInfo包含std::string userId(用户id);int resolutionType(支持分辨率)。

  • 返回值
    如果成功则返回YOUME_SUCCESS,其它具体参见YouMeErrorCode类型定义

设置帧率

  • 语法
YouMeErrorCode setVideoFps(int fps);
  • 功能
    设置帧率。

  • 参数说明
    fps:帧率(1-30),默认15帧。

  • 返回值
    如果成功则返回YOUME_SUCCESS,其它具体参见YouMeErrorCode类型定义

设置本地视频的分辨率

  • 语法
YouMeErrorCode setVideoLocalResolution(int width, int height);
  • 功能
    设置本地视频渲染回调的分辨率。

  • 参数说明
    width:视频宽度。
    height:视频高度。

  • 返回值
    如果成功则返回YOUME_SUCCESS,其它具体参见YouMeErrorCode类型定义

设置是否前置摄像头

  • 语法
YouMeErrorCode setCaptureFrontCameraEnable(bool enable);
  • 功能
    设置是否前置摄像头。

  • 参数说明
    enable:true 前置, false 非前置。

  • 返回值
    如果成功则返回YOUME_SUCCESS,其它具体参见YouMeErrorCode类型定义

设置视频码率的上下限

  • 语法
void setVideoCodeBitrate( unsigned int maxBitrate,  unsigned int minBitrate );
  • 功能
    设置视频数据上行的码率的上下限。

  • 参数说明
    maxBitrate:最大码率,单位kbps. 0:使用默认值。
    minBitrate:最小码率,单位kbps. 0:使用默认值。

  • 返回值
    无。

设置视频数据上行的码率的上下限,第二路(默认不传)

  • 语法
void setVideoCodeBitrateForSecond( unsigned int maxBitrate,  unsigned int minBitrate );
  • 功能
    设置视频数据上行的码率的上下限,第二路(默认不传)。

  • 参数说明
    maxBitrate:最大码率,单位kbps. 0:使用默认值。
    minBitrate:最小码率,单位kbps. 0:使用默认值。

  • 返回值
    无。

获取视频当前码率

  • 语法
unsigned int getCurrentVideoCodeBitrate( );
  • 功能
    获取视频数据上行的当前码率。

  • 返回值
    码率值,单位kbps

美颜开关

  • 语法
YouMeErrorCode openBeautify(bool open) ;
  • 功能
    美颜开关,默认是关闭美颜。

  • 参数说明
    open:true表示开启美颜,false表示关闭美颜。

  • 返回值
    如果成功则返回YOUME_SUCCESS,其它具体参见YouMeErrorCode类型定义

设置美颜参数

  • 语法
YouMeErrorCode beautifyChanged(float param) ;
  • 功能
    美颜强度参数设置。

  • 参数说明
    param:美颜参数,0.0 - 1.0 ,默认为0,几乎没有美颜效果,0.5左右效果明显。

  • 返回值
    如果成功则返回YOUME_SUCCESS,其它具体参见YouMeErrorCode类型定义

瘦脸开关

  • 语法
YouMeErrorCode stretchFace(bool stretch) ;
  • 功能
    瘦脸开关,默认关闭。

  • 参数说明
    stretch:true 开启瘦脸,false关闭,默认 false。

  • 返回值
    如果成功则返回YOUME_SUCCESS,其它具体参见YouMeErrorCode类型定义

设置日志

设置日志等级

  • 语法
void setLogLevel(YOUME_LOG_LEVEL consoleLevel, YOUME_LOG_LEVEL fileLevel);
  • 功能
    设置日志等级。

  • 参数说明
    consoleLevel:控制台日志等级。
    fileLevel:文件日志等级。

  • 返回值
    无。

设置用户自定义Log路径

  • 语法
YouMeErrorCode setUserLogPath(const char* pFilePath);
  • 功能
    设置用户自定义Log路径。

  • 参数说明
    pFilePath:Log文件的路径。

  • 返回值
    如果成功则返回YOUME_SUCCESS,其它具体参见YouMeErrorCode类型定义

会议纪要功能

会议纪要功能

  • 语法
YouMeErrorCode setTranscriberEnabled(bool enable, IYouMeTranscriberCallback* transcriberCallback );
  • 功能
    设置开启或者关闭会议纪要功能。会议纪要功能,是指在通话过程中,自动将每个人的语音识别为文字。可在进入房间前,或者进入房间后设置。目前只支持windows。

  • 参数说明
    enable:true 开启,false关闭,默认 false。
    transcriberCallback: 识别出的文字的回调接口。

  • 返回值
    如果成功则返回YOUME_SUCCESS,其它具体参见YouMeErrorCode类型定义

  • 回调
//语句的开始
//userid:说话人
//sentenceIndex:语句的序号
    virtual void onSentenceBegin( std::string userid, int sentenceIndex) = 0 ;
//语句识别结果的改变,用于实时显示当前的识别结果(一句话,随着说的字越来越多,长度会增加,原来识别的结果也可能改变)。
//userid:说话人
//sentenceIndex:语句的序号
//result:语句的当前识别结果
    virtual void onSentenceEnd(std::string userid,  int sentenceIndex, std::string result) = 0;
//语句的最终识别结果,如果不需要实时的变更说话内容,可以只关注这个回调
//userid:说话人
//sentenceIndex:语句的序号
//result:语句的当前识别结果
    virtual void onSentenceChanged(std::string userid,  int sentenceIndex, std::string result) = 0;

翻译

翻译

调用本接口前,需要先设置翻译的回调setTranslateCallback

  • 语法
YouMeErrorCode translateText(unsigned int* requestID, const char* text, YouMeLanguageCode destLangCode, YouMeLanguageCode srcLangCode);
  • 功能
    翻译一段文字为指定语言。

  • 参数说明
    requestID: 翻译请求的ID,传出参数,用于在回调中确定翻译结果是对应哪次请求。
    text: 要翻译的内容。
    destLangCode:要翻译成什么语言。
    srcLangCode:要翻译的是什么语言。

  • 返回值
    如果成功则返回YOUME_SUCCESS,其它具体参见YouMeErrorCode类型定义

  • 回调
//errorcode:错误码
//requestID:请求ID(与translateText接口输出参数requestID一致)
//text:翻译结果
//srcLangCode:源语言编码
//destLangCode:目标语言编码
virtual void onTranslateTextComplete(YouMeErrorCode errorcode, unsigned int requestID, const std::string& text, YouMeLanguageCode srcLangCode, YouMeLanguageCode destLangCode) = 0 ;

设置翻译的回调

  • 语法
void setTranslateCallback( IYouMeTranslateCallback* pCallback );
  • 功能
    设置翻译的回调实例。

  • 参数说明
    pCallback: 翻译请求的ID,传出参数,用于在回调中确定翻译结果是对应哪次请求。

  • 返回值
    如果成功则返回YOUME_SUCCESS,其它具体参见YouMeErrorCode类型定义

视频接入流程(以一个房间2个人为例)

  • 1.创建2个空的RenderTexture(指定好宽高以及PixelFormat)。
  • 2.走正常加入语音频道流程。
  • 3.在OnEvent回调里面根据不同的事件进行处理:
    • YOUME_EVENT_JOIN_OK //加入频道成功
      • 调用startCapture开启摄像头捕获。
      • 调用setVideoCallback设置视频数据异步回调处理函数。
      • 调用createRender获取当前用户ID对应的渲染ID,保存好对应关系。
    • YOUME_EVENT_LEAVED_ALL //离开频道成功
      • 调用stopCapture停止摄像头捕获。
      • 调用deleteRender删除当前用户的渲染ID,取消当前用户ID与渲染ID的对应关系。
    • YOUME_EVENT_OTHERS_VIDEO_ON //其他用户视频打开
      • 调用setVideoCallback设置视频数据异步回调处理函数。
      • 调用createRender获取其他用户ID对应的渲染ID,保存好对应关系。
    • YOUME_EVENT_OTHERS_VIDEO_SHUT_DOWN //其他用户视频关闭
      • 调用deleteRender删除其他用户的渲染ID,取消其他用户ID与渲染ID的对应关系。
  • 4.在IYouMeVideoCallback回调接口的frameRender处理视频流数据
    • 将YUV视频数据转换成RGB/RGBA数据。
    • 根据回调回来的renderId,找到对应的用户ID。
    • 一个用户ID对应一个RenderTexture,将处理好的RGB/RGBA的数据与RenderTexture对应起来。
    • 注:以上操作都必须放到主线程中处理。
  • 5.在Layer/Scene->Update的时候,update renderTexture,加载最新的视频RGB/RGBA数据,即可显示出最新的视频图像。

视频接入补充说明

  • 如果觉得上述的接入过程太麻烦,可以直接使用已将上述接口封装过一层的YouMeTalk类,使用该类时的接入流程如下:
    • 1-2与视频接入流程一致
    • 3.在OnEvent回调里面根据不同的事件进行处理
      • YOUME_EVENT_JOIN_OK //加入频道成功
        • 调用startCapture开启摄像头捕获。
        • 调用bindTexture将当前用户ID和一个RenderTexture绑定起来。
      • YOUME_EVENT_LEAVED_ALL //离开频道成功
        • 调用stopCapture停止摄像头捕获。
        • 调用unbindTexture将当前用户ID与RenderTexture解绑。
      • YOUME_EVENT_OTHERS_VIDEO_ON //其他用户视频打开
        • 调用bindTexture将其他用户ID和另一个RenderTexture绑定起来。
      • YOUME_EVENT_OTHERS_VIDEO_SHUT_DOWN //其他用户视频关闭
        • 调用unbindTexture将其他用户ID与RenderTexture解绑。
    • 4.在Layer/Scene->Update的时候,调用updateTextures即可显示最新视频图像。
  • YouMeTalk文件位置:在游密提供的cocos2dx的demo中的Classes目录中:YouMeTalk.h/YouMeTalk.cpp。