游密音视频引擎SDK提供的全部为C++接口,接口调用都会立即返回,凡是本身需要较长耗时的接口调用都会采用异步回调的方式,所有接口都可以在主线程中直接使用。回调都在子线程中进行,请注意不要在回调中直接操作UI主线程。
API的调用可使用“IYouMeVoiceEngine::getInstance ()->”来直接操作,接口使用的基本流程为初始化
->收到初始化成功回调通知
->加入语音频道
->收到加入频道成功回调通知
->使用其它接口
->离开语音频道
->反初始化
,要确保严格按照上述的顺序使用接口。
使用者要继承类IYouMeEventCallback并实现其纯虚函数(回调函数),在调用初始化函数时传入指向子类的指针。回调都在子线程中执行,不能用于更新UI等耗时操作。
首先声明一个类YouMeVoiceEngineImp(类名可自取)来注册回调事件:
class YouMeVoiceEngineImp : public IYouMeEventCallback
{
public:
static YouMeVoiceEngineImp *getInstance ();
virtual void onEvent(const YouMeEvent event, const YouMeErrorCode error, const char * channel, const char * param);
}
然后在该类YouMeVoiceEngineImp下必须实现以下方法:
//监听各类回调事件
void onEvent(const YouMeEvent event, const YouMeErrorCode error, const char * channel, const char * param)
{
switch (event)
{
//case案例只覆盖了部分,仅供参考,详情请查询枚举类型YouMeEvent
case YOUME_EVENT_INIT_OK:
//"初始化成功";
break;
case YOUME_EVENT_INIT_FAILED:
// "初始化失败,错误码:" + errorCode;
break;
case YOUME_EVENT_JOIN_OK:
//"加入频道成功";
break;
case YOUME_EVENT_LEAVED_ALL:
// "离开频道成功";
break;
case YOUME_EVENT_JOIN_FAILED:
//进入语音频道失败
break;
case YOUME_EVENT_REC_PERMISSION_STATUS:
// "通知录音权限状态,成功获取权限时错误码为YOUME_SUCCESS,获取失败为YOUME_ERROR_REC_NO_PERMISSION(此时不管麦克风mute状态如何,都没有声音输出)";
break;
case YOUME_EVENT_RECONNECTING:
//"断网了,正在重连";
break;
case YOUME_EVENT_RECONNECTED:
// "断网重连成功";
break;
case YOUME_EVENT_MEMBER_CHANGE:
//房间内成员列表变化
break;
case YOUME_EVENT_OTHERS_MIC_OFF:
//其他用户的麦克风关闭:
break;
case YOUME_EVENT_OTHERS_MIC_ON:
//其他用户的麦克风打开:
break;
case YOUME_EVENT_OTHERS_SPEAKER_ON:
//其他用户的扬声器打开:
break;
case YOUME_EVENT_OTHERS_SPEAKER_OFF:
//其他用户的扬声器关闭
break;
case YOUME_EVENT_OTHERS_VOICE_ON:
//其他用户开始讲话
break;
case YOUME_EVENT_OTHERS_VOICE_OFF:
//其他用户停止讲话
break;
case YOUME_EVENT_MY_MIC_LEVEL:
//麦克风的语音级别
break;
case YOUME_EVENT_MIC_CTR_ON:
//麦克风被其他用户打开
break;
case YOUME_EVENT_MIC_CTR_OFF:
//麦克风被其他用户关闭
break;
case YOUME_EVENT_SPEAKER_CTR_ON:
//扬声器被其他用户打开
break;
case YOUME_EVENT_SPEAKER_CTR_OFF:
//扬声器被其他用户关闭
break;
case YOUME_EVENT_LISTEN_OTHER_ON:
//取消屏蔽某人语音
break;
case YOUME_EVENT_LISTEN_OTHER_OFF:
//屏蔽某人语音
break;
//=====================视频相关=========================
case YOUME_EVENT_OTHERS_VIDEO_ON:
//其他用户视频流打开
//收到此事件即可以对该用户做视频渲染与显示操作
break;
case YOUME_EVENT_OTHERS_VIDEO_OFF:
//其他用户视频流断开
break;
case YOUME_EVENT_OTHERS_CAMERA_PAUSE:
//其他用户摄像头暂停
break;
case YOUME_EVENT_OTHERS_CAMERA_RESUME:
//其他用户摄像头恢复
break;
case YOUME_EVENT_MASK_VIDEO_BY_OTHER_USER:
//视频被其他用户屏蔽
break;
case YOUME_EVENT_RESUME_VIDEO_BY_OTHER_USER:
//视频被其他用户恢复
break;
case YOUME_EVENT_MASK_VIDEO_FOR_USER:
//屏蔽了谁的视频
break;
case YOUME_EVENT_RESUME_VIDEO_FOR_USER:
//恢复了谁的视频
break;
case YOUME_EVENT_OTHERS_VIDEO_SHUT_DOWN:
//其他用户视频断开
//包含以下情形:对方退出房间、对方网络不好、关闭了摄像头、屏蔽了对方的视频流
break;
case YOUME_EVENT_MEDIA_DATA_ROAD_PASS:
///音视频数据通路连通,定时检测,一开始收到数据会收到PASS事件,之后变化的时候会发送
break;
case YOUME_EVENT_MEDIA_DATA_ROAD_BLOCK:
///音视频数据通路不通
break;
case YOUME_EVENT_QUERY_USERS_VIDEO_INFO:
///查询用户视频信息返回
break;
case YOUME_EVENT_SET_USERS_VIDEO_INFO:
///设置用户接收视频信息返回
break;
default:
//"事件类型" + eventType + ",错误码" +
break;
}
}
YouMeErrorCode init(
const char* strAppKey,
const char* strAPPSecret,
YOUME_RTC_SERVER_REGION serverRegionId,
const char* strExtServerRegionName);
功能
初始化语音引擎,做APP验证和资源初始化。
参数说明
strAPPKey
:从游密申请到的 app key, 这个你们应用程序的唯一标识。
strAPPSecret
:对应 strAPPKey 的私钥, 这个需要妥善保存,不要暴露给其他人。
serverRegionId
:设置首选连接服务器的区域码,建议直接使用RTC_DEFAULT_SERVER。如果YOUME_RTC_SERVER_REGION定义的区域码不能满足要求,可以把这个参数设为 RTC_EXT_SERVER,然后通过后面的参数strExtServerRegionName 设置一个自定的区域值(如中国用 "cn" 或者 “ch"表示),然后把这个自定义的区域值同步给游密,我们将通过后台配置映射到最佳区域的服务器。
strExtServerRegionName
:自定义的扩展的服务器区域名。不能为null,可为空字符串“”。只有前一个参数serverRegionId设为RTC_EXT_SERVER时,此参数才有效(否则都将当空字符串“”处理)。
返回值
返回YOUME_SUCCESS才会有异步回调通知。其它返回值请参考YouMeErrorCode类型定义。
//涉及到的主要回调事件有:
// YOUME_EVENT_INIT_OK - 表明初始化成功
// YOUME_EVENT_INIT_FAILED - 表明初始化失败,最常见的失败原因是网络错误或者 AppKey-AppSecret 错误
void onEvent (const char* strParam);
bool isInited();
功能
判断语音引擎是否初始化完成。
YouMeErrorCode unInit ();
功能
反初始化引擎,可在退出游戏时调用,以释放SDK所有资源。
YouMeErrorCode joinChannelSingleMode (const char* strUserID, const char* strChannelID, int userRole);
功能
加入语音频道(单频道模式,每个时刻只能在一个语音频道里面)。
参数说明
strUserID
:全局唯一的用户标识,全局指在当前应用程序的范围内。
strChannelID
:全局唯一的频道标识,全局指在当前应用程序的范围内。
userRole
:用户在语音频道里面的角色,见YouMeUserRole定义。
返回值
返回YOUME_SUCCESS才会有异步回调通知。其它返回值请参考YouMeErrorCode类型定义。
//涉及到的主要回调事件有:
//YOUME_EVENT_JOIN_OK - 成功进入语音频道
//YOUME_EVENT_JOIN_FAILED - 进入语音频道失败,可能原因是网络或服务器有问题
void onEvent (const char* strParam);
YouMeErrorCode joinChannelMultiMode (const char* strUserID, const char* strChannelID);
功能
加入语音频道(多频道模式,可以同时听多个语音频道的内容,但每个时刻只能对着一个频道讲话)。
参数说明
strUserID
:全局唯一的用户标识,全局指在当前应用程序的范围内。
strChannelID
:全局唯一的频道标识,全局指在当前应用程序的范围内。
返回值
返回YOUME_SUCCESS才会有异步回调通知。其它返回值请参考YouMeErrorCode类型定义。
//涉及到的主要回调事件有:
//YOUME_EVENT_JOIN_OK - 成功进入语音频道
//YOUME_EVENT_JOIN_FAILED - 进入语音频道失败,可能原因是网络或服务器有问题
void onEvent (const char* strParam);
YouMeErrorCode speakToChannel (const char* strChannelID);
功能
多频道模式下,指定当前要讲话的频道。
参数说明
strChannelID
:全局唯一的频道标识,全局指在当前应用程序的范围内。
返回值
返回YOUME_SUCCESS才会有异步回调通知。其它返回值请参考YouMeErrorCode类型定义。
//涉及到的主要回调事件有:
//YOUME_EVENT_SPEAK_SUCCESS - 成功切入到指定语音频道
//YOUME_EVENT_SPEAK_FAILED - 切入指定语音频道失败,可能原因是网络或服务器有问题
void onEvent (const char* strParam);
YouMeErrorCode leaveChannelMultiMode (const char* strChannelID);
功能
多频道模式下,退出指定的语音频道。
参数说明
strChannelID
:全局唯一的频道标识,全局指在当前应用程序的范围内。
返回值
返回YOUME_SUCCESS才会有异步回调通知。其它返回值请参考YouMeErrorCode类型定义。
//涉及到的主要回调事件有:
//YOUME_EVENT_LEAVED_ONE - 成功退出指定语音频道
void onEvent (const char* strParam);
YouMeErrorCode leaveChannelAll ();
功能
退出所有的语音频道(单频道模式下直接调用此函数离开频道即可)。
返回值
返回YOUME_SUCCESS才会有异步回调通知。其它返回值请参考YouMeErrorCode类型定义。
//涉及到的主要回调事件有:
//YOUME_EVENT_LEAVED_ALL - 成功退出所有语音频道
void onEvent (const char* strParam);
YouMeErrorCode setUserRole (YouMeUserRole_t eUserRole);
功能
切换身份(仅支持单频道模式,进入房间以后设置)。
参数说明
eUserRole
:用户身份。
YouMeUserRole_t getUserRole ();
功能
获取身份(仅支持单频道模式)。
bool isInChannel(const char* pChannelID);
功能
查询当前是否在某个语音频道内。
参数说明
pChannelID
:全局唯一的频道标识,全局指在当前应用程序的范围内。
YouMeErrorCode getChannelUserList( const char* channelID, int maxCount, bool notifyMemChange );
功能
查询频道当前的用户列表, 并设置是否获取频道用户进出的通知(OnMemberChange)
。(必须自己在频道中)
参数说明
channelID
:频道ID。
maxCount
:想要获取的最大人数。-1表示获取全部列表。
notifyMemChange
:当有人进出频道时,是否获得通知。
返回值
返回YOUME_SUCCESS才会有异步回调通知。其它返回值请参考YouMeErrorCode类型定义。
void setMemberChangeCallback( IYouMeMemberChangeCallback* cb );
异步回调
//IYouMeMemberChangeCallback
//参数说明:
//channel:频道ID
//listMemberChange:查询获得的用户列表,或变更列表。
void onMemberChange( const std::string& channel, std::list<MemberChange>& listMemberChange );
YouMeErrorCode setListenOtherVoice (const char* userID,bool on);
功能
设置是否听某人的语音。
参数说明
userID
:要控制的用户ID。
on
:true表示开启接收指定用户的语音,false表示屏蔽指定用户的语音。
void setMemberChangeCallback(IYouMeMemberChangeCallback* cb);
功能
getChannelUserList的回调消息。
YouMeErrorCode kickOtherFromChannel(const char* pUserID, const char* pChannelID, int lastTime);
功能
把某人踢出房间。
参数说明
pUserID
被踢的用户ID。
pChannelID
:从哪个房间踢出。
lastTime
:踢出后,多长时间内不允许再次进入。
YouMeErrorCode maskVideoByUserId(const char * userId, bool mask);
功能
屏蔽他人视频(屏蔽后恢复他人视频也是调用此函数)。
参数说明
userId
:要屏蔽的用户ID。
mask
:true是要屏蔽,false是要取消屏蔽。
YouMeErrorCode setOutputToSpeaker (bool bOutputToSpeaker);
功能
默认输出到扬声器,在加入房间成功后设置。(iOS受系统限制,如果已释放麦克风则无法切换到听筒)
bOutputToSpeaker
:true——使用扬声器,false——使用听筒。void setSpeakerMute (bool mute);
功能
打开/关闭扬声器。建议该状态值在加入房间成功后按需再重置一次。
mute
:true——关闭扬声器,false——开启扬声器。bool getSpeakerMute();
功能
获取当前扬声器状态。
void setMicrophoneMute (bool mute);
功能
打开/关闭麦克风。建议该状态值在加入房间成功后按需再重置一次。
mute
:true——关闭麦克风,false——开启麦克风。bool getMicrophoneMute ();
功能
获取当前麦克风状态。
void setAutoSendStatus( bool bAutoSend );
功能
设置是否通知别人,自己麦克风和扬声器的开关状态。
bAutoSend
:true——通知,false——不通知。void setVolume (const unsigned int &uiVolume);
功能
设置当前程序输出音量大小。建议该状态值在加入房间成功后按需再重置一次。
uiVolume
:当前音量大小,范围[0-100]。unsigned int getVolume ();
功能
获取当前程序输出音量大小。
YouMeErrorCode setReleaseMicWhenMute(bool enabled);
功能
设置当麦克风静音时,是否释放麦克风设备,在初始化之后、加入房间之前调用。
参数说明
enabled
:true 当麦克风静音时,释放麦克风设备,此时允许第三方模块使用麦克风设备录音。在Android上,语音通过媒体音轨,而不是通话音轨输出。
false 不管麦克风是否静音,麦克风设备都会被占用。
语法
YouMeErrorCode setExitCommModeWhenHeadsetPlugin(bool enabled);
功能
设置插入耳机时,是否自动退出系统通话模式(禁用手机硬件提供的回声消除等信号前处理)。
系统提供的前处理效果包括回声消除、自动增益等,有助于抑制战歌等回声噪音,减少系统资源消耗。
由于插入耳机可从物理上阻断回声产生,故可设置禁用该效果以保留战歌的原生音质效果。
注:Windows和macOS不支持该接口。
参数说明
enabled
: true--当插入耳机时,自动禁用系统硬件信号前处理,拔出时还原;false--插拔耳机不做处理。
bool releaseMicSync();
功能
调用后完成麦克风释放,只是为了方便使用 IM 的录音接口时切换麦克风使用权。
bool resumeMicSync();
功能
调用后恢复麦克风到释放前的状态,只是为了方便使用 IM 的录音接口时切换麦克风使用权。
YouMeErrorCode setOtherMicMute (const char* pUserID,bool mute);
功能
控制他人的麦克风状态。
参数说明
pUserID
:要控制的用户ID。
mute
:是否静音。true:静音别人的麦克风,false:开启别人的麦克风。
YouMeErrorCode setOtherSpeakerMute (const char* pUserID,bool mute);
功能
控制他人的扬声器状态。
参数说明
pUserID
:要控制的用户ID。
mute
:是否静音。true:静音别人的扬声器,false:开启别人的扬声器。
void setUseMobileNetworkEnabled (bool bEnabled);
功能
设置是否允许使用移动网络。在WIFI和移动网络都可用的情况下会优先使用WIFI,在没有WIFI的情况下,如果设置允许使用移动网络,那么会使用移动网络进行语音通信,否则通信会失败。该接口需要在初始化后,加入房间前设置。
bEnabled
:true——允许使用移动网络,false——禁止使用移动网络。bool getUseMobileNetworkEnabled () ;
功能
获取是否允许SDK在没有WIFI的情况使用移动网络进行语音通信。
YouMeErrorCode setTCPMode(int iUseTCP);
功能
设置是否使用TCP传输语音视频数据,必须在进入房间之前调用。
参数说明
iUseTCP
:默认情况下使用UDP,在某些UDP被禁用的网络可以切换成TCP,但是TCP模式下延迟等将不可控,除非必要,不要调用。
YouMeErrorCode inputVideoFrame (void* data, int len, int width, int height, int fmt, int rotation, int mirror, uint64_t timestamp);
功能
视频数据输入,软件处理方式(七牛接口,房间内其它用户会收到YOUME_EVENT_OTHERS_VIDEO_INPUT_START事件)。
参数说明
data
:视频帧数据。
len
:视频数据大小。
width
:视频图像宽。
height
:视频图像高。
fmt
:视频格式。
rotation
:视频角度。
mirror
:镜像。
timestamp
:时间戳。
### inputVideoFrameForIOS
YouMeErrorCode inputVideoFrameForIOS (void* pixelbuffer, int width, int height, int fmt, int rotation, int mirror, uint64_t timestamp);
功能
ios视频数据输入,硬件处理方式。
参数说明
pixelbuffer
:CVPixelBuffer。
width
:视频图像宽。
height
:视频图像高。
fmt
:视频格式。
rotation
:视频角度。
mirror
:镜像。
timestamp
:时间戳。
### inputVideoFrameForAndroid
YouMeErrorCode inputVideoFrameForAndroid (int textureId, float* matrix, int width, int height, int fmt, int rotation, int mirror, uint64_t timestamp);
功能
android视频数据输入,硬件处理方式。
参数说明
textureId
:纹理id。
matrix
:纹理矩阵。
width
:视频图像宽。
height
:视频图像高。
fmt
:视频格式。
rotation
:视频角度。
mirror
:镜像。
timestamp
:时间戳。
### stopInputVideoFrame
YouMeErrorCode stopInputVideoFrame ();
功能
停止视频数据输入(七牛接口,在inputVideoFrame之后调用,房间内其它用户会收到YOUME_EVENT_OTHERS_VIDEO_INPUT_STOP事件)。
### inputAudioFrame
YouMeErrorCode inputAudioFrame (void* data, int len, uint64_t timestamp);
功能
(七牛接口)将提供的音频数据混合到麦克风或者扬声器的音轨里面。
参数说明
data
:指向PCM数据的缓冲区。
len
:音频数据的大小。
timestamp
:时间戳。
YouMeErrorCode pauseChannel();
功能
暂停通话,释放对麦克风等设备资源的占用。当需要用第三方模块临时录音时,可调用这个接口。
返回值
返回YOUME_SUCCESS才会有异步回调通知。其它返回值请参考YouMeErrorCode类型定义。
//主要回调事件:
//YOUME_EVENT_PAUSED - 暂停语音频道完成
void onEvent (const char* strParam);
YouMeErrorCode resumeChannel();
功能
恢复通话,调用PauseChannel暂停通话后,可调用这个接口恢复通话。(恢复通话后的麦克风的状态是和重新恢复通话时的角色相关,不一定与PauseChannel暂停通话时的麦克风状态一致)
返回值
返回YOUME_SUCCESS才会有异步回调通知。其它返回值请参考YouMeErrorCode类型定义。
//主要回调事件:
//YOUME_EVENT_RESUMED - 恢复语音频道完成
void onEvent (const char* strParam);
YouMeErrorCode setVadCallbackEnabled(bool enabled);
功能
设置是否开启语音检测回调。开启后频道内有人正在讲话与结束讲话都会发起相应回调通知。(需要游密后台配置开启,该状态值在加入房间成功后设置才有效,并且需要频道内所有用户都设置才生效。)
参数说明
bEnabled
:true——打开,false——关闭。
YouMeErrorCode setMicLevelCallback(int maxLevel);
功能
设置是否开启讲话音量级别回调, 并设置相应的参数。
参数说明
maxLevel
:音量最大时对应的级别,需大于1,最大可设100。根据实际需要设置小于100的值可以减少回调的次数。比如你只在UI上呈现10级的音量变化,那就设10就可以了。设 0 表示关闭回调。
YouMeErrorCode setFarendVoiceLevelCallback(int maxLevel, int maxMixedLevel);
功能
设置是否开启远端语音音量级别回调, 并设置相应的参数。
参数说明
maxLevel
:音量最大时对应的级别,需大于1,最大可设100。根据实际需要设置小于100的值可以减少回调的次数。比如你只在UI上呈现10级的音量变化,那就设10就可以了。设 0 表示关闭回调。
maxMixedLevel
:所有用户音量混合后的最大时对应的级别,需大于1,最大可设100。根据实际需要设置小于100的值可以减少回调的次数。比如你只在UI上呈现10级的音量变化,那就设10就可以了。设 0 表示关闭回调。
YouMeErrorCode playBackgroundMusic (const char* pFilePath, bool bRepeat);
功能
播放指定的音乐文件。播放的音乐将会通过扬声器输出,并和语音混合后发送给接收方。这个功能适合于主播/指挥等使用。建议使用mp3格式的文件,目前wav、flac格式的文件不支持。
参数说明
pFilePath
:音乐文件的路径。
bRepeat
:是否重复播放,true——重复播放,false——只播放一次就停止播放。
返回值
返回YOUME_SUCCESS才会有异步回调通知。其它返回值请参考YouMeErrorCode类型定义。
//主要回调事件:
//YOUME_EVENT_BGM_STOPPED - 通知战歌播放结束
//YOUME_EVENT_BGM_FAILED - 通知战歌播放失败
void onEvent(const char* strParam);
YouMeErrorCode stopBackgroundMusic();
功能
停止播放当前正在播放的战歌。
这是一个同步调用接口,函数返回时,音乐播放也就停止了。
YouMeErrorCode pauseBackgroundMusic();
功能
如果当前正在播放战歌的话,暂停播放。
YouMeErrorCode resumeBackgroundMusic();
功能
如果当前正在播放战歌的话,恢复播放。
bool isBackgroundMusicPlaying();
功能
是否在播放战歌。
YouMeErrorCode setBackgroundMusicVolume(int vol);
功能
设定战歌的音量。这个接口用于调整战歌和语音之间的相对音量,使得战歌和语音混合听起来协调。
这是一个同步调用接口。
参数说明
vol
:战歌的音量,范围 [0-100]。
YouMeErrorCode setHeadsetMonitorOn(bool micEnabled, bool bgmEnabled = true);
功能
设置是否用耳机监听自己的声音,当不插耳机或外部输入模式时,这个设置不起作用,这是一个同步调用接口。这个功能必须进入频道传入身份为主播/指挥才能使用。
参数说明
micEnabled
:是否监听麦克风 true 监听,false 不监听。
bgmEnabled
:是否监听战歌 true 监听,false 不监听。
YouMeErrorCode setReverbEnabled(bool enabled);
功能
设置是否开启混响音效,这个主要对主播/指挥有用。
参数说明
bEnabled
:true——打开,false——关闭。
YouMeErrorCode setPcmCallbackEnable(IYouMePcmCallback* pcmCallback, int flag, bool bOutputToSpeaker = true);
功能
设置是否开启音频pcm回调,以及开启哪种类型的pcm回调。
本接口可以在加入房间前,或者加入房间后调用。
参数说明
pcmCallback
:实现音频pcm回调的实例。
flag
:说明需要哪些类型的音频回调,共有三种类型的回调,分别是远端音频,录音音频,以及远端和录音数据的混合音频。flag格式形如PcmCallbackFlag_Romote| PcmCallbackFlag_Record|PcmCallbackFlag_Mix
。
bOutputToSpeaker
: 是否扬声器静音:true 不静音;false 静音。
返回值
如果成功则返回YOUME_SUCCESS,其它具体参见YouMeErrorCode类型定义。
//pcm回调接口位于IYouMePcmCallback
//以下3个回调分别对应于3种类型的音频pcm回调
//开启后才会有
//远端数据回调
//channelNum:声道数
//samplingRateHz:采样率
//bytesPerSample:采样深度
//data:pcm数据buffer
//dataSizeInByte: pcm数据的size
virtual void onPcmDataRemote(int channelNum, int samplingRateHz, int bytesPerSample, void* data, int dataSizeInByte)
//录音数据回调
virtual void onPcmDataRecord(int channelNum, int samplingRateHz, int bytesPerSample, void* data, int dataSizeInByte)
//远端和录音的混合数据回调
virtual void onPcmDataMix(int channelNum, int samplingRateHz, int bytesPerSample, void* data, int dataSizeInByte)
YouMeErrorCode setPcmCallback(IYouMePcmCallback* pcmCallback);
功能
设置PCM数据回调对象。
void setRecordingTimeMs(unsigned int timeMs);
功能
设置当前录音的时间戳。当通过录游戏脚本进行直播时,要保证观众端音画同步,在主播端需要进行时间对齐。
这个接口设置的就是当前游戏画面录制已经进行到哪个时间点了。
参数说明
timeMs
:当前游戏画面对应的时间点,单位为毫秒。
YouMeErrorCode setGrabMicOption(const char* pChannelID, int mode, int maxAllowCount, int maxTalkTime, unsigned int voteTime);
功能
抢麦相关设置(抢麦活动发起前调用此接口进行设置)。
参数说明
pChannelID
:抢麦活动的频道id。
mode
:抢麦模式(1:先到先得模式;2:按权重分配模式)。先到先得模式中,抢麦活动会持续,用户可以继续抢其他用户释放的麦。
maxAllowCount
:允许能抢到麦的最大人数(要大于0)。
maxTalkTime
:允许抢到麦后使用麦的最大时间(单位:秒,要大于0)。
voteTime
:抢麦仲裁时间(单位:秒,要大于0),过了X秒后服务器将进行仲裁谁最终获得麦(仅在按权重分配模式下有效)。
YouMeErrorCode startGrabMicAction(const char* pChannelID, const char* pContent);
功能
发起抢麦活动。接口需要加入房间后再调用。
参数说明
pChannelID
:抢麦活动的频道id。
pContent
:游戏传入的上下文内容,通知回调会传回此内容(目前只支持纯文本格式)。
YouMeErrorCode stopGrabMicAction(const char* pChannelID, const char* pContent);
功能
停止抢麦活动。先到先得模式下,抢麦成功后,调用停止抢麦不会把当前抢麦人踢下麦。
参数说明
pChannelID
:抢麦活动的频道id。
pContent
:游戏传入的上下文内容,通知回调会传回此内容(目前只支持纯文本格式)。
YouMeErrorCode requestGrabMic(const char* pChannelID, int score, bool isAutoOpenMic, const char* pContent);
功能
发起抢麦请求。
参数说明
pChannelID
:抢麦的频道id。
score
:积分(权重分配模式下有效,游戏根据自己实际情况设置)。
isAutoOpenMic
:抢麦成功后是否自动开启麦克风权限。
pContent
:游戏传入的上下文内容,通知回调会传回此内容(目前只支持纯文本格式)。
YouMeErrorCode releaseGrabMic(const char* pChannelID);
功能
释放抢到的麦。
参数说明
pChannelID
:抢麦的频道id。
YouMeErrorCode setInviteMicOption(const char* pChannelID, int waitTimeout, int maxTalkTime);
功能
连麦相关设置(角色是频道的管理者或者主播时调用此接口进行频道内的连麦设置)。
参数说明
pChannelID
:连麦的频道id。
waitTimeout
:等待对方响应超时时间(秒)。
maxTalkTime
:最大通话时间(秒)。
YouMeErrorCode requestInviteMic(const char* pChannelID, const char* pUserID, const char* pContent);
功能
发起与某人的连麦请求(主动呼叫)。支持跨频道发起连麦。
参数说明
pUserID
:被叫方的用户id。
pContent
:游戏传入的上下文内容,通知回调会传回此内容(目前只支持纯文本格式)。
YouMeErrorCode responseInviteMic(const char* pUserID, bool isAccept, const char* pContent);
功能
对连麦请求做出回应(被动应答)。
参数说明
pUserID
:主叫方的用户id。
isAccept
:是否同意连麦。
pContent
:游戏传入的上下文内容,通知回调会传回此内容(目前只支持纯文本格式)。
YouMeErrorCode stopInviteMic();
功能
停止连麦。
YouMeErrorCode sendMessage( const char* pChannelID, const char* pContent, int* requestID );
功能
向房间广播消息
参数说明
pChannelID
:广播房间。
pContent
:广播内容-文本串。
requestID
:返回消息标识,回调的时候会回传该值。
void setNotifyCallback(IYouMeChannelMsgCallback* cb);
功能
设置频道内的广播消息回调。
int getSDKVersion();
功能
获取SDK版本号。
void setExternalInputMode( bool bInputModeEnabled );
功能
设置是否由外部输入音视频。
参数说明
bInputModeEnabled
:true:外部输入模式,false:SDK内部采集模式。
YouMeErrorCode setExternalInputSampleRate( YOUME_SAMPLE_RATE inputSampleRate, YOUME_SAMPLE_RATE mixedCallbackSampleRate );
功能
设置外部输入模式的语音采样率。
参数说明
inputSampleRate
:输入语音采样率。
mixedCallbackSampleRate
:mix后输出语音采样率。
YouMeErrorCode setVideoNetResolution( int width, int height );
功能
设置视频网络传输过程的分辨率,高分辨率。
参数说明
width
:宽。
height
:高。
YouMeErrorCode setVideoNetResolutionForSecond( int width, int height );
功能
设置视频网络传输过程的分辨率,低分辨率。
参数说明
width
:宽。
height
:高。
void setMixVideoSize( int width, int height );
功能
设置和流画布大小(不设置则默认为采集视频分辨率)。
参数说明
width
:宽。
height
:高。
void addMixOverlayVideo( std::string userId, int x, int y, int z, int width, int height );
功能
设置具体的user的视频数据在合流画面中展现的位置和尺寸。
参数说明
x
:x。
y
:y。
z
:z,z值小的在前面。
width
:宽。
height
:高。
void removeMixOverlayVideo( std::string userId );
功能
移除单个合流画面。
参数说明
userId
:用户id。
void removeAllOverlayVideo();
功能
清除所有合流信息。
void setAVStatisticInterval( int interval );
功能
设置音视频统计数据时间间隔。
参数说明
interval
:时间间隔。
void setAVStatisticCallback( IYouMeAVStatisticCallback* cb );
功能
设置Audio,Video的统计数据的回调接口。
参数说明
cb
:需要继承IYouMeAVStatisticCallback并实现其中的回调函数。
void setAudioQuality( YOUME_AUDIO_QUALITY quality );
功能
设置Audio的传输质量。
参数说明
quality
:0: low 1: high。
YouMeErrorCode openVideoEncoder( const char* pFilePath );
功能
设置是否开启视频编码器。
参数说明
pFilePath
:yuv文件的绝对路径。
void setPlayingTimeMs(unsigned int timeMs);
功能
设置当前声音播放的时间戳。当通过录游戏脚本进行直播时,要保证观众端音画同步,游戏画面的播放需要和声音播放进行时间对齐。
这个接口设置的就是当前游戏画面播放已经进行到哪个时间点了。
参数说明
timeMs
:当前游戏画面播放对应的时间点,单位为毫秒。
void setServerRegion(YOUME_RTC_SERVER_REGION regionId, const char* strExtRegionName, bool bAppend);
功能
设置首选连接服务器的区域码。
serverRegionId
:如果YOUME_RTC_SERVER_REGION定义的区域码不能满足要求,可以把这个参数设为 RTC_EXT_SERVER,然后通过后面的参数strExtServerRegionName 设置一个自定的区域值(如中国用 "cn" 或者 “ch"表示),然后把这个自定义的区域值同步给游密,我们将通过后台配置映射到最佳区域的服务器。strExtServerRegionName
:自定义的扩展的服务器区域名。不能为null,可为空字符串“”。只有前一个参数serverRegionId设为RTC_EXT_SERVER时,此参数才有效(否则都将当空字符串“”处理)。bAppend
:true表示添加,false表示替换。 视频的频道属性和语音是绑定的,可以单独控制是否开启/关闭音视频流。以下接口的调用,必须是在进入频道之后。
int createRender(const char * userId);
功能
根据用户ID创建渲染ID。
参数说明
userId
:用户ID。
int deleteRender(int renderId);
功能
删除之前创建的渲染ID。
参数说明
renderId
:渲染ID。
YouMeErrorCode setVideoCallback(IYouMeVideoCallback * cb);
功能
设置视频流的异步回调函数。
返回值
返回YOUME_SUCCESS。
//IYouMeVideoCallback
//参数说明:
//renderId:createRender返回的渲染ID;
//nWidth:视频流的宽;
//nHeight:视频流的高;
//nRotationDegree:视频流的旋转角度;
//nBufSize:视频流的数据大小;
//buf:视频流的数据地址
//注意事项:
返回的视频流是YUV格式,需转换成RGB/RGBA格式,才能使用
void frameRender(int renderId, int nWidth, int nHeight, int nRotationDegree, int nBufSize, const void * buf);
int getCameraCount();
功能
获取windwos平台,摄像头个数。
bool getCameraName(int cameraId, char* name, int nameLen);
功能
获取windows平台cameraid 对应名称。
参数说明
cameraId
:摄像头id。
name
:摄像头名称返回buffer。
nameLen
:buffer长度。
void setOpenCameraId(int cameraId);
功能
设置windows平台打开摄像头id。
参数说明
cameraId
:摄像头id。
YouMeErrorCode startCapture();
功能
捕获本机摄像头数据,以便发送给房间内其他人。
YouMeErrorCode stopCapture();
功能
停止捕获本机摄像头数据(比如退出房间、程序切换到后台时)。
YouMeErrorCode switchCamera();
功能
切换前后置摄像头(默认使用的是前置摄像头)。
YouMeErrorCode resetCamera();
功能
权限检测结束后重置摄像头。
void setVideoHardwareCodeEnable( bool bEnable );
功能
设置视频数据是否同意开启硬编硬解。
(实际是否开启硬解,还跟服务器配置及硬件是否支持有关,要全部支持开启才会使用硬解。并且如果硬编硬解失败,也会切换回软解。)
(需要在进房间之前设置)
bEnable
: true:开启,false:不开启。bool getVideoHardwareCodeEnable( );
功能
获取视频数据是否开启硬编硬解标识。
void setVideoNoFrameTimeout(int timeout);
功能
设置视频无帧渲染的等待超时时间,超过这个时间会给上层回调。
参数说明
timeout
: 超时时间,单位为毫秒。
//主要回调事件:
//YOUME_EVENT_MEDIA_DATA_ROAD_BLOCK - 音视频数据通路不通
void onEvent(const char* strParam);
YouMeErrorCode queryUsersVideoInfo(std::vector<std::string>& userList);
功能
查询多个用户视频信息(支持分辨率)。
参数说明
userList
: 用户ID列表。
YouMeErrorCode setUsersVideoInfo(std::vector<IYouMeVoiceEngine::userVideoInfo>& videoInfoList);
功能
设置多个用户视频信息(支持分辨率)。
参数说明
videoinfoList
: 用户对应分辨率列表。
userVideoInfo
: struct userVideoInfo包含std::string userId(用户id);int resolutionType(支持分辨率)。
YouMeErrorCode setVideoFps(int fps);
功能
设置帧率。
参数说明
fps
:帧率(1-30),默认15帧。
YouMeErrorCode setVideoLocalResolution(int width, int height);
功能
设置本地视频渲染回调的分辨率。
参数说明
width
:视频宽度。
height
:视频高度。
YouMeErrorCode setCaptureFrontCameraEnable(bool enable);
功能
设置是否前置摄像头。
参数说明
enable
:true 前置 false 非前置。
void setVideoCodeBitrate( unsigned int maxBitrate, unsigned int minBitrate );
功能
设置视频数据上行的码率的上下限。
参数说明
maxBitrate
:最大码率,单位kbps. 0:使用默认值。
minBitrate
:最小码率,单位kbps. 0:使用默认值。
void setVideoCodeBitrateForSecond( unsigned int maxBitrate, unsigned int minBitrate );
功能
设置视频数据上行的码率的上下限,第二路(默认不传)。
参数说明
maxBitrate
:最大码率,单位kbps. 0:使用默认值。
minBitrate
:最小码率,单位kbps. 0:使用默认值。
unsigned int getCurrentVideoCodeBitrate( );
功能
获取视频数据上行的当前码率。
YouMeErrorCode openBeautify(bool open) ;
功能
美颜开关,默认是关闭美颜。
参数说明
open
:true表示开启美颜,false表示关闭美颜。
YouMeErrorCode beautifyChanged(float param) ;
功能
美颜强度参数设置。
参数说明
param
:美颜参数,0.0 - 1.0 ,默认为0,几乎没有美颜效果,0.5左右效果明显。
YouMeErrorCode stretchFace(bool stretch) ;
功能
瘦脸开关,默认关闭。
参数说明
stretch
:true 开启瘦脸,false关闭,默认 false。
YouMeErrorCode setTranscriberEnabled(bool enable, IYouMeTranscriberCallback* transcriberCallback );
功能
设置开启或者关闭会议纪要功能。会议纪要功能,是指在通话过程中,自动将每个人的语音识别为文字。可在进入房间前,或者进入房间后设置。目前只支持windows。
参数说明
enable
:true 开启,false关闭,默认 false。
transcriberCallback
: 识别出的文字的回调接口。
返回值
如果成功则返回YOUME_SUCCESS,其它具体参见YouMeErrorCode类型定义。
//语句的开始
//userid:说话人
//sentenceIndex:语句的序号
virtual void onSentenceBegin( std::string userid, int sentenceIndex) = 0 ;
//语句识别结果的改变,用于实时显示当前的识别结果(一句话,随着说的字越来越多,长度会增加,原来识别的结果也可能改变)。
//userid:说话人
//sentenceIndex:语句的序号
//result:语句的当前识别结果
virtual void onSentenceEnd(std::string userid, int sentenceIndex, std::string result) = 0;
//语句的最终识别结果,如果不需要实时的变更说话内容,可以只关注这个回调
//userid:说话人
//sentenceIndex:语句的序号
//result:语句的当前识别结果
virtual void onSentenceChanged(std::string userid, int sentenceIndex, std::string result) = 0;
调用本接口前,需要先设置翻译的回调setTranslateCallback
。
YouMeErrorCode translateText(unsigned int* requestID, const char* text, YouMeLanguageCode destLangCode, YouMeLanguageCode srcLangCode);
功能
翻译一段文字为指定语言。
参数说明
requestID
: 翻译请求的ID,传出参数,用于在回调中确定翻译结果是对应哪次请求。
text
: 要翻译的内容。
destLangCode
:要翻译成什么语言。
srcLangCode
:要翻译的是什么语言。
返回值
如果成功则返回YOUME_SUCCESS,其它具体参见YouMeErrorCode类型定义。
//errorcode:错误码
//requestID:请求ID(与translateText接口输出参数requestID一致)
//text:翻译结果
//srcLangCode:源语言编码
//destLangCode:目标语言编码
virtual void onTranslateTextComplete(YouMeErrorCode errorcode, unsigned int requestID, const std::string& text, YouMeLanguageCode srcLangCode, YouMeLanguageCode destLangCode) = 0 ;
void setTranslateCallback( IYouMeTranslateCallback* pCallback );
功能
设置翻译的回调实例。
参数说明
pCallback
: 翻译请求的ID,传出参数,用于在回调中确定翻译结果是对应哪次请求。
void setLogLevel(YOUME_LOG_LEVEL consoleLevel, YOUME_LOG_LEVEL fileLevel);
功能
设置日志等级。
参数说明
consoleLevel
:控制台日志等级。
fileLevel
:文件日志等级。
YouMeErrorCode setUserLogPath(const char* pFilePath);
功能
设置用户自定义Log路径。
参数说明
pFilePath
:Log文件的路径。